공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184128 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155452 |
1406 |
팻의 대전이 있으면 어떨까요?
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kimo |
2004-04-30 |
963 |
1405 |
우물...이 추가 되면 어떨까!
7
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Xine |
2004-05-31 |
963 |
1404 |
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
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1
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열혈쿄 |
2004-08-04 |
963 |
1403 |
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
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그림 |
2004-08-06 |
963 |
1402 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
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윤진영 |
2004-12-07 |
963 |
1401 |
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
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미소를던지네 |
2004-12-07 |
963 |
1400 |
답변 감사드립니다.
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ThePresent |
2005-03-11 |
963 |
1399 |
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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Teil |
2005-06-13 |
963 |
1398 |
밑에글을보고 , 지역별 점령과 정치(수정)
7
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호밀밭의파수꾼 |
2005-07-10 |
963 |
1397 |
4차원 MMO
8
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토카 |
2005-07-20 |
963 |
1396 |
[re] 기획자의 몫
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sweetlover |
2005-11-24 |
963 |
1395 |
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
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최재준 |
2005-12-30 |
963 |
1394 |
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
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윤중근 |
2006-01-05 |
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1393 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
963 |
1392 |
공략의 딜레마
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검정 |
2006-02-04 |
963 |
1391 |
혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트
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컴터다운 |
2006-03-01 |
963 |
1390 |
게임기획방법론 플러스
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처리딘 |
2006-05-27 |
963 |
1389 |
[아침에] 로봇물MMORPG..
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아침에 |
2004-01-16 |
964 |
1388 |
이건 어떨까요?
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kimo |
2004-03-05 |
964 |
1387 |
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
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어묵 |
2004-04-06 |
964 |