기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180726
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152507
1466 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2005-04-20 938
1465 몬스터의 스탯을..여러가지로.. 4
[레벨:4]VeritasDei
2005-06-14 938
1464 MMORPG에서의 치팅에 대해서.. 1
[레벨:4]검은고래
2005-06-17 938
1463 게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요 19 file
nogest
2005-10-04 938
1462 [아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각. 8
[레벨:2]박기훈
2005-12-30 938
1461 생각 숙성시키기 6
sweetlover
2006-01-18 938
1460 이런 소재 어떻나요? 14
[레벨:6]kimo
2003-11-16 939
1459 유동적인(?) 퀘스트? 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-03 939
1458 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-07 939
1457 [아침에] 파티 공격 시스템.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 939
1456 이러 저러한 생각들.. 6
[레벨:2]초류
2004-02-07 939
1455 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 939
1454 [re] 온라인은 아니지만. 2
[레벨:6]kimo
2004-04-30 939
1453 예전에 생각해본 무기.. 4
[레벨:3]련이
2004-06-13 939
1452 게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각. 5
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 939
1451 미니게임이 대세다~ 4
[레벨:2]까페라떼
2005-02-01 939
1450 캐릭터 생성을 ... 5
[레벨:2]한성진
2005-03-09 939
1449 MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획 13
코드네임KK
2005-06-15 939
1448 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 939
1447 새로운직업? 6
[레벨:2]태자
2005-11-26 939