김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155278
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
955
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5
MMORPG와 게임 내 메신저
(
19
)
발현
2005.03.27
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1111
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4
종족에 관해 ...
(
7
)
초보개발자
2005.03.28
조회 수
1028
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14
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
948
추천 수
28
아래 ... 종족에 관해서
(
6
)
초보개발자
2005.03.29
조회 수
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14
온라인 게임의 끝은 어딜까요?
(
14
)
루트
2005.03.30
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29
PvP, 전쟁..
(
9
)
뭉클
2005.03.31
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46
가위 바위 보..
(
8
)
루트
2005.03.31
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땅따먹기..어떨까요?
(
18
)
루트
2005.04.01
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26
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
(
8
)
Super초짜
2005.04.02
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관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
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땅따먹기에 대한 나름의 결론...;;
(
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루트
2005.04.05
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좀 늦은 감이 있는 얘기지만...유저가 만든 퀘스트.
(
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)
12천사의륜
2005.04.08
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기획자의 필요요건.
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김성민(shrike)
2005.04.09
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온라인게임의 패키지화에 대해....
(
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)
김기환
2005.04.10
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온라인 게임의 완성도는 없다??
(
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)
김기환
2005.04.10
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23
캐릭터의 개성적인 생성.
(
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쌀마스터
2005.04.11
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유저들이 만들어가는 게임에 대해...(새로썼습니다.)
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구태영
2005.04.14
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아이템의 설정
(
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구태영
2005.04.14
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MMORPG에 자유도 업그레이드 해봐요.
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세운KHAN
2005.04.14
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