김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
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2003-12-20
2011-10-26 16:44
mmorpg 이동수단
(
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)
kimo
2004.09.27
조회 수
949
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6
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
(
9
)
애술값물어네
2004.09.27
조회 수
958
추천 수
13
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
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6
몬스터잡기
(
15
)
musashigun
2004.09.29
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4
게시판이 좀....
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7
)
Makll
2004.10.01
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5
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
(
8
)
윤호영
2004.10.01
조회 수
955
추천 수
20
발견형식의 던젼에대한 이야기[댓글로 의견달기]
(
10
)
[
73
]
게르마냐
2004.10.02
조회 수
994
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10
힐링, 알고보면 어이없는 사기.
(
16
)
쌀마스터
2004.10.02
조회 수
1297
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102
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
960
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16
온라인 게임안의 오락실
(
8
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애술값물어네
2004.10.02
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추천 수
13
FPS의 팀플레이
(
13
)
시클라멘
2004.10.03
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39
포션의 활용.
(
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성재
2004.10.03
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37
포션시스템.
(
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)
열혈쿄
2004.10.05
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39
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
(
1
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성재
2004.10.08
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모바일 게임 GUN MAN 기획서
(
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[
22
]
2004.10.08
조회 수
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6
게임에서의 무기
(
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2004.10.11
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캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템
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뫼비우스의띠
2004.10.14
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자라야만하는가..
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musashigun
2004.10.16
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경험치에 관한 생각...
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왕풍뎅이
2004.10.16
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몹 리스폰에 대한 생각...
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왕풍뎅이
2004.10.16
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