소드맨은 자기가 들고있는 검 (레어아이템이든 일반이든)을 몬스터에게 던져서 공격합니다.
그 칼은 몬스터 몸에 꽃혀있습니다.
그리고 매지션은 전류계열 마법 스킬 찍고 던진 칼에 클릭하면 합체 기술을 보여주며
적에게 큰 데미지를 입힙니다.
대신 소드맨이 던진 칼은 다시 집을수있어도 마법의 영향으로 내구력이 좀 내려갑니다.
내구력이 떨어진 칼이라면 부서집니다.
법사가 1초간만유지되는 냉기데미지버프(위에 그냥달아놓은댓글) 를 걸어주는것처럼 적용시켜도
'작게' 나마 '합채' 로 보이니까요;;;
그런소리입니다;ㅁ;
2004.11.20 01:49:36 (*.84.224.17)
방성(칼리토)
...........버프는 예외로 쳐줘야 하겠지요....
합체기의 조건을 '개인 대상의 공격, 혹은 속성마법 + 특수 스킬'로 지정한다면 어느 정도 해결되지 않을까...
하지만 저런 것을 적용시킬 수 있는 방식은 MO 형식이 무난할 듯 싶네요.
합체기. 혹은 연계기의 특징상. 몇몇 열혈 매니아분들은 '연출을 원해!'를 외치고 있으니 말입니다.
...........뭐 어떻게 보면 비디오 게임에 가까운 온라인 형태는 아무래도 MO인데(현재로서는 말입니다. 제 기준이에요.)
........어쩌다가 이렇게 횡설수설을 하게 된 거냥;
2004.11.26 03:08:31 (*.254.146.195)
新감자
간단하게 라그의 '프다로 얼린 후에 전격마법쓰면 추가 데미지'가 들어가는 방식으로 하면 되겠네요.
2004.11.26 14:33:15 (*.222.238.91)
세운깡
新감자>> 네..라그에서는 속성을 이용한 혼자서 해먹기 추가 데미지이지만
이건 과학적 원리를 이용해서... 쇠젓가락으로 플러그삽입구멍에 넣으면 감전되듯이..
이런원리로 파티플레이 스타일 아이디어를 대충 짜본거랍니다.
그렇다면 매지션이 아니라도 도둑계열이 그 칼을 밟고 몬스터를 타고 올라가 목을 치는!! 방법도 가능하겠군요