김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
마을...
kimo
http://old.lameproof.com/176488
2004.02.02
15:13:39 (*.242.79.46)
920
10
/
0
온라인게임을 하면서 마을에 가입을하고 마을에 가입을 하면 능력치가 상승하거나 그러면 어떨까요?
그리고 탈퇴를 하면 그 능력치는 사라지고요. 그리고 마을끼리 싸우면서 어느 마을이 능력치를 더 빼앗아오는것도 하였으면하는데__-/
이 게시물을...
목록
2004.02.02
20:10:04 (*.110.117.139)
Auss
일종의 클랜,길드 와 비슷한거군요. 특수한 능력치가 상승한다면은 괜찮을듯.
...헌데 그게 게임영향에 큰 영향을 주는거면은 문제가있겠네요.
(라그에서도 스텟 1차이로 인해 생기는 문제가 수두룩..)
2004.02.03
10:23:39 (*.145.96.37)
곤(GON)
다옥에 있어요 ^^ 3국가가 전쟁을 하는데 상대 국가의 렐름이라는걸 빼앗아서 우리쪽 렐름에 가져다 놓으면..
힘 + 10%, 매직데미지 + 10% 이렇게 2가지 랠름이 존재하죠.
2국가의 랠름을 모두 가져오면 데미지가 20% 더들어가니 진짜 차이 많이 느껴져요 ㅎㅎㅎ
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180138
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152010
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
활쏘기와 시점 변화에 대해 생각해 봤어요..
(
20
)
시즈플레어05
2005.06.14
조회 수
1269
추천 수
106
[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
(
11
)
[
5
]
紅戀의火花
2002.12.16
조회 수
2770
추천 수
106
[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
(
24
)
싸이코볼
2005.08.16
조회 수
2902
추천 수
104
[re] 느낌점과 정리해서 이렇게 하면 괜찮겠다 하는 점
흔적
2005.07.11
조회 수
998
추천 수
104
두 얼굴의 운영자라고 해야 될까요 ^^;;
(
3
)
동명이인
2004.01.07
조회 수
1123
추천 수
104
[던전]타임어택
(
7
)
놀자구나
2004.12.18
조회 수
956
추천 수
103
힐링, 알고보면 어이없는 사기.
(
16
)
쌀마스터
2004.10.02
조회 수
1265
추천 수
102
게임 개발기획서의 나쁜 예
(
8
)
ㅊㅋㅊㅋ
2003.02.23
조회 수
4185
추천 수
99
몬스터 리젠 방식의 문제점
(
25
)
이용운
2005.06.06
조회 수
2417
추천 수
98
그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다...
(
27
)
윤상우
2004.11.10
조회 수
1622
추천 수
98
플레이어가 만드는 퀘스트?!?
(
3
)
디에레스
2003.01.11
조회 수
1959
추천 수
98
히든 스킬.
(
7
)
안종문
2004.09.26
조회 수
980
추천 수
97
[re] 비슷한 생각입니다만.
데님 파웰
2003.12.04
조회 수
1013
추천 수
95
아이디어) 몬스터와 플레이어와의 전투
(
12
)
히지리
2002.12.22
조회 수
2044
추천 수
94
활님의 주절거림에대한 의견 (태클 죄송합니다 (__))
(
3
)
윤상우
2004.11.14
조회 수
952
추천 수
93
도전의 탑
(
9
)
오로지원킬
2005.01.02
조회 수
1144
추천 수
89
약간의 주절거림..
(
30
)
활
2004.11.11
조회 수
1315
추천 수
88
화폐개혁을 하자 -ㅅ- (인플레이션죽이기)
(
12
)
시클라멘
2004.09.05
조회 수
1123
추천 수
88
힐러계열을 없애보면? - MMORPG 특정 비인기 클래스 문제 해소
(
26
)
wolfstorm
2005.04.25
조회 수
1504
추천 수
87
히트모션 (수정)
(
9
)
[
1
]
Teil
2004.01.13
조회 수
1059
추천 수
87
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
...헌데 그게 게임영향에 큰 영향을 주는거면은 문제가있겠네요.
(라그에서도 스텟 1차이로 인해 생기는 문제가 수두룩..)