김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185792
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157011
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
나만의 무기를 만드는시스템
(
11
)
빈사마
2005.02.27
조회 수
955
추천 수
8
택배왔어요!
(
11
)
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
955
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18
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
955
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10
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
955
추천 수
10
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
955
추천 수
6
[아이디어] 공포 어드벤쳐
(
11
)
2006.08.03
조회 수
954
추천 수
10
오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
(
18
)
유승희
2006.05.13
조회 수
954
추천 수
5
1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
(
6
)
스틸싫다;;
2006.01.17
조회 수
954
추천 수
6
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
954
추천 수
7
안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
(
12
)
RyanGiggs
2005.09.25
조회 수
954
추천 수
13
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
954
추천 수
27
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
(
4
)
안성문
2005.07.06
조회 수
954
추천 수
17
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
(
13
)
코드네임KK
2005.06.15
조회 수
954
추천 수
11
레벨제한으로인한약간의문제점......
(
14
)
게일
2005.03.11
조회 수
954
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8
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
조회 수
954
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9
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
954
추천 수
7
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
954
추천 수
15
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
954
추천 수
18
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
954
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9
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
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