김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
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neolith
157056
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
(
5
)
처리딘
2006.05.28
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9
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
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* 6가지 요소에 대한 생각
(
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)
김영현
2004.06.13
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28
늦 바람 애완동물 생각
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)
いちごいちえ
2004.07.02
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4
PK의 관한것.
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열혈쿄
2004.08.09
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음, 어려울까요?
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타나토스
2004.10.26
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음.. 잡설..
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테츠
2005.02.09
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지형활용
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)
바퀴벌레
2005.02.28
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캐릭터 생성을 ...
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)
한성진
2005.03.09
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으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
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13
)
dazelius
2005.03.12
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게임을 만들자
(
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)
스포츠투데이
2005.03.28
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
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게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
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)
구태영
2005.06.21
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지금껏 생각해온 시스템들
(
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)
천년백호
2005.07.25
조회 수
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생각 숙성시키기
(
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)
sweetlover
2006.01.18
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아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
(
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)
시클라멘
2004.02.24
조회 수
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8
[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
(
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)
Pury
2004.04.13
조회 수
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20
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
(
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)
[
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]
kimo
2004.09.23
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새로운 유료화 시스템?
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)
kimo
2005.02.01
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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)
최익필
2006.01.01
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