김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185407
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156617
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[RTS개조] 단축키 사용자임의 변경.
(
5
)
Pury
2003.02.13
조회 수
1363
추천 수
16
[RTS개조]새로운 방식의생산
(
2
)
학사모자
2003.02.13
조회 수
1151
추천 수
24
[RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키
(
1
)
Excelsis
2003.02.13
조회 수
1163
추천 수
20
캐릭터 성격 부여하기...
(
3
)
[
1
]
디에레스
2003.02.12
조회 수
1541
추천 수
53
[RTS개조] 소리를 이용한 적 감지 방법
(
8
)
[
2
]
데님 파웰
2003.02.11
조회 수
1211
추천 수
8
음 세계관은 미래나 현재보다 ....
(
1
)
nii마음의룬
2003.02.11
조회 수
1436
추천 수
21
[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
(
1
)
biscuit
2003.02.11
조회 수
1300
추천 수
31
[RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템.
(
5
)
이태희
2003.02.10
조회 수
1308
추천 수
12
[RTS개조]나만의 유닛조합
(
10
)
Jupi
2003.02.10
조회 수
1201
추천 수
10
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
(
4
)
[
1
]
biscuit
2003.02.10
조회 수
1267
추천 수
32
[RTS개조] (1) 단축키 통합
(
7
)
1ststory
2003.02.09
조회 수
1269
추천 수
13
1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
이태희
2003.02.09
조회 수
1913
추천 수
66
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
(
1
)
데님 파웰
2003.02.08
조회 수
1644
추천 수
76
몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;)
(
11
)
[
17
]
이태희
2003.02.08
조회 수
1397
추천 수
9
student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획
(
11
)
[
4
]
hwacha
2003.02.07
조회 수
1315
추천 수
9
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
(
5
)
[
6
]
Excelsis
2003.02.07
조회 수
1483
추천 수
27
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1879
추천 수
47
직위시스템을 이용한 중세배경 게임
(
11
)
데님 파웰
2003.02.07
조회 수
1641
추천 수
14
[P] 신고 시스탬.
(
7
)
Pury
2003.02.07
조회 수
1451
추천 수
32
[re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화
(
5
)
데님 파웰
2003.02.06
조회 수
1538
추천 수
24
목록
쓰기
첫 페이지
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소