김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183693
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155063
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
948
추천 수
14
현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
(
3
)
빠붐이
2004.04.13
조회 수
948
추천 수
20
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
948
추천 수
28
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
948
추천 수
22
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
948
추천 수
10
갑자기 떠오른 생각....
(
2
)
Serapis Rignite
2004.10.19
조회 수
948
추천 수
6
한가지 건의 드리는 것입니다 이미 알고 있으신지 모르겠음
(
5
)
[케이]트로
2005.03.02
조회 수
948
추천 수
13
몹들도 파티가 있었으면...
(
4
)
바퀴벌레
2005.03.04
조회 수
948
추천 수
9
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
948
추천 수
10
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
(
13
)
dazelius
2005.03.12
조회 수
948
추천 수
6
각 게임당 서버는 하나!
(
19
)
발현
2005.03.14
조회 수
948
추천 수
11
스킬에 관한 아이디어
(
8
)
알함브라
2005.05.20
조회 수
948
추천 수
6
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
(
8
)
아힌이
2005.07.09
조회 수
948
추천 수
16
기획 - 이벤트도시
(
5
)
1ststory
2005.08.04
조회 수
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24
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
948
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5
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
948
추천 수
32
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
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5
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
(
9
)
호밀밭의파수꾼
2006.02.14
조회 수
948
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11
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
948
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6
스타일리쉬 경험치휙득
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2
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어묵
2003.10.14
조회 수
949
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6
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