김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183650
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155031
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
952
추천 수
15
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
952
추천 수
6
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
952
추천 수
8
PK이의 짧은 생각
(
10
)
달부선생
2004.03.04
조회 수
952
추천 수
22
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
952
추천 수
8
[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
(
5
)
Pury
2004.04.13
조회 수
952
추천 수
20
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
952
추천 수
6
wow를 하면서 본것들.
(
4
)
김형찬
2004.07.22
조회 수
952
추천 수
6
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
952
추천 수
6
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
(
4
)
김형찬
2004.10.21
조회 수
952
추천 수
6
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
952
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25
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
952
추천 수
4
캐릭터의 잡담.
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
952
추천 수
12
관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
조회 수
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28
캐릭터의 개성적인 생성.
(
3
)
쌀마스터
2005.04.11
조회 수
952
추천 수
35
기획아닌 기획..
(
8
)
이준우
2005.05.28
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13
전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의
(
3
)
sig
2005.08.27
조회 수
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5
기획아이디어-스킬사용방법
(
8
)
수사나
2006.01.10
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11
1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
(
6
)
스틸싫다;;
2006.01.17
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고객에 등급을 준다면??
(
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)
길
2006.01.23
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