김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183659
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155043
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
이런것은 어떤가요??
(
3
)
김재석
2004.02.14
조회 수
951
추천 수
31
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
6
)
Serapis Rignite
2004.03.05
조회 수
951
추천 수
35
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
951
추천 수
9
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
951
추천 수
6
전투시...
(
6
)
바퀴벌레
2005.03.19
조회 수
951
추천 수
6
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
(
4
)
안성문
2005.07.06
조회 수
951
추천 수
17
예전에 생각해봤던 게임..
(
20
)
1ststory
2005.07.24
조회 수
951
추천 수
8
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
951
추천 수
27
시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
조회 수
951
추천 수
20
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
951
추천 수
6
길드
(
8
)
Muffin
2006.02.08
조회 수
951
추천 수
7
NPC....영입? 또 다시 문득,
(
3
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
951
추천 수
18
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
(
11
)
사기꾼
2006.03.04
조회 수
951
추천 수
17
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
(
6
)
재준
2006.05.11
조회 수
951
추천 수
4
[아이디어] 공포 어드벤쳐
(
11
)
2006.08.03
조회 수
951
추천 수
10
사랑에대하여 브레인스토밍!
(
14
)
싸이퍼‡
2006.08.07
조회 수
951
추천 수
8
이런 기술 어떠세요?
(
4
)
kimo
2003.10.08
조회 수
952
추천 수
6
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
952
추천 수
10
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
952
추천 수
15
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
952
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6
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