공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183970 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155304 |
1626 |
mmorpg 이동수단
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kimo |
2004-09-27 |
949 |
1625 |
위험한 생각에 덧붙혀서..
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
949 |
1624 |
택배왔어요!
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
949 |
1623 |
문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함)
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이굴 |
2005-01-24 |
949 |
1622 |
새로운 유료화 시스템?
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kimo |
2005-02-01 |
949 |
1621 |
레벨제한으로인한약간의문제점......
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게일 |
2005-03-11 |
949 |
1620 |
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
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dazelius |
2005-03-12 |
949 |
1619 |
게임을 만들자
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
949 |
1618 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
949 |
1617 |
전쟁구도
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키리누스1 |
2005-07-11 |
949 |
1616 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
949 |
1615 |
아이디어란 말에 하나...?
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낙화비연수 |
2006-02-25 |
949 |
1614 |
오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
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Graywolf |
2006-04-17 |
949 |
1613 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 |
2006-07-31 |
949 |
1612 |
마을...
2
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kimo |
2004-02-02 |
950 |
1611 |
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
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케에니 |
2004-03-04 |
950 |
1610 |
그...뭐랄까..,신비한게임?
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냐옹 |
2004-05-10 |
950 |
1609 |
자려다가..
4
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김형찬 |
2004-05-11 |
950 |
1608 |
브레인스토밍 하실분~
3
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사활 |
2004-07-09 |
950 |
1607 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
12
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
950 |