공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184810 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
156051 |
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[재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어)
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옛날사람 |
2009-10-22 |
9635 |
65 |
입력과 연산) 필살기의 고찰
14
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1ststory |
2002-10-03 |
9679 |
64 |
lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요?
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정상택 |
2009-11-06 |
9732 |
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R2Beat Arcade 사업 제안서
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SRS(●) |
2009-11-18 |
9930 |
62 |
라이브 기획자 기본소양은 이런거라고 생각하지만..
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AI |
2011-02-14 |
9958 |
61 |
연산 방식) 카운트 타이머
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1ststory |
2002-10-04 |
9988 |
60 |
입력과 조작) 이모티콘의 세계
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1ststory |
2002-10-06 |
10122 |
59 |
화면표시)맵!맵!...맵?
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podon |
2002-10-03 |
10151 |
58 |
화면 표시) 로딩표시
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1ststory |
2002-10-01 |
10261 |
57 |
전투 A.I에 관한 이야기.
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AI |
2009-02-18 |
10500 |
56 |
(일단 작성해 봅니다) 재미와 즐기다의 차이
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최우제 |
2009-10-27 |
10917 |
55 |
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
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1ststory |
2002-09-30 |
11077 |
54 |
세금이랑 정치 이야기를 보고 구상해낸 게임 시스템
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엠비서더 |
2011-04-16 |
11146 |
53 |
입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
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1ststory |
2002-09-29 |
11424 |
52 |
화면 표시) 랭킹시스템
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1ststory |
2002-10-02 |
11572 |
51 |
매치 메이킹 시스템에 대해서 그리고 고민.
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우르복 |
2011-02-16 |
11791 |
50 |
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
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Sisio |
2002-10-02 |
11910 |
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기획자의 프로그래밍 공부에 대한 어떤 현역 기획자분의 글
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obse |
2008-01-07 |
11973 |
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입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
6
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1ststory |
2002-09-29 |
12018 |
47 |
불법복제를 막는 3가지 방법.
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마크도나르도 |
2010-12-18 |
12557 |