기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180414
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152218
66 [ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드? 3 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-13 1436
65 신개념의 직업 - 다이버 7
[레벨:7]Excelsis
2003-01-12 1439
64 [ilh의 생각]색다른 직업2 1 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-11 1695
63 플레이어가 만드는 퀘스트?!? 3
[레벨:2]디에레스
2003-01-11 1965
62 [ilh의 생각]색다른 직업 7 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-09 1488
61 캐릭터 생성시 질문을 이용할때 노가다를 막는법 6
데님 파웰
2003-01-08 1475
60 [ilh의 생각]몹몰이 완화책 4 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-07 1472
59 HP의 개념 변경 2
[레벨:7]Excelsis
2003-01-07 1608
58 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 6
[레벨:6]브루펜시럽
2003-01-06 1810
57 캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성 5
데님 파웰
2003-01-05 1540
56 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 40
[레벨:13]neolith
2003-01-04 2765
55 [ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안 9 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-04 1588
54 평민시스템의 보완형이라면.. 7
[레벨:5]이태희
2003-01-04 1499
53 [ilh의 생각]평민시스템 2 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-03 1618
52 [ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인 3 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-02 1467
51 [ilh의 생각]이벤트복시스템 6 2
[레벨:2]I.L.H
2003-01-01 1650
50 유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병 7
[레벨:3]id: 레핀레핀
2002-12-31 1740
49 진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면.. 7 23
[레벨:5]이태희
2002-12-31 1747
48 퀘스트라는거... 3
데님 파웰
2002-12-25 1621
47 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장- 3
[레벨:5]이태희
2002-12-25 2008