공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185406 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
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![포인트:963point (24%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 幻魔 |
2003-01-29 |
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플레이어의 이름짓기에 대해서..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-29 |
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허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;))
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 마루타1호 |
2003-01-31 |
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허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤종민 |
2003-02-01 |
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시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-01 |
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모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 박호진 |
2003-02-01 |
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레벨 시스템 폐지
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 백영=Blur |
2003-02-01 |
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한가지 게임에 두가지 시스템
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) clonrainbow |
2003-02-01 |
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온라인 게임상의 "가문(家門) 시스템"
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![포인트:796point (96%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 밧슈 |
2003-02-02 |
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지나가는행인입니다.
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 홍기훈 |
2003-02-03 |
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Negative side (정말 변질된 온라인게임의 현실)
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 클레이모어. |
2003-02-04 |
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서버가 하나의 '대륙'이라면...
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![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SiDe〈시데〉 |
2003-02-04 |
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집 시스템 도입 ㅡ.ㅡ;;;
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 루인이 |
2003-02-04 |
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호칭시스템
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![포인트:2032point (73%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 월정 |
2003-02-04 |
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작은 아이디어..그로기게이지
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 |
2003-02-04 |
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무드 시스탬
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 |
2003-02-04 |
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온라인 게임. 한국의 실태(가져온 글)
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![포인트:1437point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 칼리토 |
2003-02-04 |
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아이디어 시스템 - 아이템이 가지고 있는 속성의 실제적인 변화
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![포인트:1437point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 칼리토 |
2003-02-04 |
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상업과 무역을 주제로 한 온라인 게임.
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![포인트:544point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이석환 |
2003-02-04 |
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[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) hwacha |
2003-02-07 |
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