공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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고객에 등급을 준다면??
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![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 |
2006-01-23 |
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1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; |
2006-01-17 |
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아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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![포인트:588point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아힌이 |
2005-07-09 |
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편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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![포인트:535point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 바퀴벌레 |
2005-03-21 |
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매트릭스와 같은 ...
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![포인트:531point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 한성진 |
2005-03-10 |
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길드전에 가미한 도박-ㅅ-
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 테츠 |
2005-02-10 |
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리듬액션을 활용한 격투게임.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2005-01-11 |
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잡다 ;;
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2004-12-05 |
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택배왔어요!
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-12-05 |
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MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-11-26 |
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소재
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2004-03-20 |
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NPC에게 생활을 주자.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-03-15 |
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[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
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2004-01-09 |
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[아침에] 스킬전승 시스템
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 |
2004-01-07 |
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[아침에] 몹숙련도 시스템
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 |
2003-12-04 |
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 싸이퍼‡ |
2006-08-07 |
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[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 |
2006-02-03 |
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게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
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nogest |
2005-10-04 |
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[게임기획]퓨전온라인에 대해서
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-09-21 |
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) poo |
2005-09-08 |
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