김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184685
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155931
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
(
7
)
후밍
2006.02.28
조회 수
955
추천 수
6
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
(
6
)
재준
2006.05.11
조회 수
955
추천 수
4
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
955
추천 수
9
아이디어) 몬스터 도감
(
4
)
[星]
2004.01.28
조회 수
956
추천 수
11
또 잡담한 기획............
(
7
)
kimo
2004.03.21
조회 수
956
추천 수
6
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
956
추천 수
6
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
(
6
)
[
11
]
kimo
2004.09.23
조회 수
956
추천 수
4
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
(
8
)
왕풍뎅이
2004.11.05
조회 수
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추천 수
9
매트릭스와 같은 ...
(
3
)
한성진
2005.03.10
조회 수
956
추천 수
16
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
956
추천 수
36
마법콤보와 난입시스템
(
3
)
장민호
2005.10.27
조회 수
956
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10
NPC....영입? 또 다시 문득,
(
3
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
956
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18
간단 아이디어. - 빠떼리
(
8
)
쌀마스터
2006.03.08
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8
시스템 아이디어 (존)
수사나
2006.03.18
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17
사랑에대하여 브레인스토밍!
(
14
)
싸이퍼‡
2006.08.07
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8
의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
(
10
)
eyehead
2003.12.09
조회 수
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14
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
(
10
)
kimo
2004.01.10
조회 수
957
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11
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
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이것저것..
(
1
)
김형찬
2004.03.16
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음.. 신비게임 공략법 이기는방법
(
3
)
게르마냐
2004.05.25
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957
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