김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184685
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155931
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
오토방지법에 대한 한 가지 건의
(
20
)
최우제
2010.10.14
조회 수
5359
추천 수
5
[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
(
10
)
[
83
]
쌀마스터
2009.09.01
조회 수
5420
추천 수
3
유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어
(
11
)
2009.12.19
조회 수
5438
추천 수
16
게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
(
6
)
[
11
]
밝은해
2010.04.01
조회 수
5514
추천 수
32
던젼앤파이터를 잠깐해보고 떠오른 생각.
(
8
)
마왕사탄
2005.08.31
조회 수
5537
추천 수
114
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
(
1
)
[
5
]
幻魔
2003.01.29
조회 수
5545
추천 수
64
게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다.
(
2
)
[
37
]
AI
2010.03.11
조회 수
5547
추천 수
12
게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
)
[
6
]
AI
2009.03.31
조회 수
5549
추천 수
4
게임요소 (2/2)
(
3
)
아스미타
2009.01.30
조회 수
5629
추천 수
3
게임은 퀘스트만 해야해?
(
7
)
[
2
]
Syca
2009.04.03
조회 수
5629
추천 수
4
자다가 깨서 떠오른 게임
(
3
)
krtest
2010.03.22
조회 수
5658
추천 수
14
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
5671
추천 수
5
[re]ㄱㄱ
(
2
)
Planetanus
2010.11.08
조회 수
5688
추천 수
7
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
(
6
)
[
4
]
Silica-Gel
2009.04.24
조회 수
5690
추천 수
3
아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요.
(
11
)
옛날사람
2009.12.22
조회 수
5707
추천 수
14
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
(
8
)
[
3
]
개발쟁이
2010.03.03
조회 수
5710
추천 수
8
몬스터의 존재감에 대한 생각...
(
2
)
[
5
]
김의현
2009.01.30
조회 수
5750
추천 수
3
몰입요소 (2/2)
(
8
)
[
1
]
아스미타
2009.02.23
조회 수
5756
추천 수
4
적소 (1/2)
아스미타
2009.01.10
조회 수
5783
추천 수
3
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
(
9
)
[
2
]
파르
2009.02.16
조회 수
5783
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