김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184680
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155926
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
(
4
)
안성문
2005.07.06
조회 수
953
추천 수
17
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
953
추천 수
5
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
953
추천 수
32
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
953
추천 수
5
1ststory님의 말씀에 대한 답
(
10
)
박지수
2006.02.03
조회 수
953
추천 수
29
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
(
10
)
김영진
2006.07.31
조회 수
953
추천 수
6
[아이디어] 공포 어드벤쳐
(
11
)
2006.08.03
조회 수
953
추천 수
10
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
954
추천 수
5
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
954
추천 수
16
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
(
6
)
Serapis Rignite
2004.03.05
조회 수
954
추천 수
35
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
954
추천 수
6
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
954
추천 수
9
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
954
추천 수
8
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
954
추천 수
6
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
954
추천 수
4
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
(
6
)
Duvet_
2004.10.23
조회 수
954
추천 수
5
[아이디어] MMORPG에 별님에게 소원을
(
5
)
세운깡
2004.12.27
조회 수
954
추천 수
11
살인자의 시점에서 진행하는 게임
(
11
)
놀자구나
2005.04.28
조회 수
954
추천 수
8
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
조회 수
954
추천 수
4
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
954
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