김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183104
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154569
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
944
추천 수
6
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
944
추천 수
5
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
944
추천 수
6
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
944
추천 수
5
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
944
추천 수
4
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
944
추천 수
23
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
(
9
)
호밀밭의파수꾼
2006.02.14
조회 수
944
추천 수
11
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
8
)
2006.04.12
조회 수
944
추천 수
12
참여 포인트.
(
4
)
수사나
2006.04.15
조회 수
944
추천 수
9
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
945
추천 수
14
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
945
추천 수
6
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
945
추천 수
5
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
945
추천 수
16
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
945
추천 수
26
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
945
추천 수
7
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
945
추천 수
6
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
945
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8
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
945
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7
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
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6
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
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