공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
386134 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith |
2002-12-20 |
443508 |
340 |
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
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neolith |
2007-01-14 |
30450 |
339 |
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
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neolith |
2006-11-26 |
30463 |
338 |
TRIZ for Software Design & Engineering
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neolith |
2008-06-05 |
30469 |
337 |
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
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창한군~ |
2003-07-20 |
30472 |
336 |
나의 애마를 소개합니다 - 4
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neolith |
2004-10-31 |
30473 |
335 |
아아
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neolith |
2004-06-03 |
30485 |
334 |
윙크하는 개
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neolith |
2007-07-19 |
30486 |
333 |
고용없는 성장 - 2
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
30489 |
332 |
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
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neolith |
2003-07-02 |
30511 |
331 |
뻘갱이 2000km 주행 소감
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채이도훈아빠 |
2010-02-07 |
30520 |
330 |
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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김성민 |
2004-01-24 |
30584 |
329 |
xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...!
29
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neolith |
2007-05-09 |
30605 |
328 |
Lecture - 참조 무결성
8
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neolith |
2004-10-11 |
30637 |
327 |
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
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neolith |
2004-04-05 |
30654 |
326 |
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
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neolith |
2003-04-24 |
30671 |
325 |
나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith |
2003-10-31 |
30695 |
324 |
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
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kyunghuns |
2005-06-15 |
30700 |
323 |
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
3
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neolith |
2003-04-05 |
30704 |
322 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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neolith |
2003-04-15 |
30740 |
321 |
[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
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kyunghuns |
2005-06-15 |
30749 |
320 |
GE 로그인 음악 피아노 연주
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neolith |
2006-11-14 |
30775 |
319 |
나의 애마를 소개합니다 - 1
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neolith |
2004-10-31 |
30776 |
318 |
Effectiveness must be learned
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1
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neolith |
2004-01-24 |
30782 |
317 |
별을 쏘다- 피스!
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neolith |
2007-01-04 |
30796 |
316 |
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
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neolith |
2008-03-23 |
30802 |
315 |
The D Programming Language
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neolith |
2008-03-29 |
30839 |
314 |
my lovely baby
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neolith |
2008-02-10 |
30854 |
313 |
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
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neolith |
2004-09-26 |
30859 |
312 |
8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요..
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봄소풍 |
2003-08-08 |
30863 |
311 |
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
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neolith |
2006-10-16 |
30901 |
310 |
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
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neolith |
2008-04-10 |
30933 |
309 |
해리와 몬스터
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neolith |
2004-07-20 |
30934 |
308 |
구글과 함께 춤을
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neolith |
2007-10-27 |
30934 |
307 |
Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
30963 |
306 |
[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
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neolith |
2005-08-06 |
31003 |
305 |
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
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neolith |
2004-09-07 |
31004 |
304 |
석모도
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neolith |
2007-01-04 |
31030 |
303 |
독일의 격언
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neolith |
2007-08-03 |
31035 |
302 |
KGC 2004 강연 대본 완전판
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neolith |
2004-10-20 |
31074 |
301 |
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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neolith |
2003-06-27 |
31084 |
300 |
2006년 게임대상 대상수상 감사
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neolith |
2006-12-18 |
31107 |
299 |
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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neolith |
2007-07-20 |
31115 |
298 |
아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
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neolith |
2008-12-15 |
31116 |
297 |
양떼목장
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neolith |
2007-01-04 |
31130 |
296 |
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
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neolith |
2004-05-30 |
31138 |
295 |
새로운 책 소식들 4 종
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1
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neolith |
2003-07-22 |
31139 |
294 |
Thank you for smoking
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neolith |
2007-03-07 |
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FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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36
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neolith |
2003-03-06 |
31150 |
292 |
이사를 가고 인터넷을 끊다
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81
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neolith |
2004-11-29 |
31162 |
291 |
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
28
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neolith |
2006-08-11 |
31198 |