공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
|
채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
283240 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
|
neolith |
2002-12-20 |
326078 |
90 |
co-work에 대한 단상.
2
|
부엉 |
2003-06-25 |
17479 |
89 |
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
|
오명근 |
2003-06-19 |
20409 |
88 |
재질문...
1
2
|
오명근 |
2003-06-20 |
21414 |
87 |
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
|
고경석 |
2003-06-17 |
18795 |
86 |
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
|
HwiD |
2003-05-29 |
20347 |
85 |
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
15
21
|
neolith |
2003-05-21 |
18191 |
84 |
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
|
오명근 |
2003-05-14 |
20219 |
83 |
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
3
|
HwiD |
2003-05-10 |
17119 |
82 |
[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
5
|
부엉 |
2003-06-25 |
16353 |
81 |
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
|
오명근 |
2003-05-10 |
20537 |
80 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
1
324
|
오명근 |
2003-05-05 |
28649 |
79 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
|
오명근 |
2003-05-06 |
20642 |
78 |
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
|
봄소풍 |
2003-05-06 |
23708 |
77 |
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
3
|
봄소풍 |
2003-05-02 |
16670 |
76 |
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
|
neolith |
2003-05-02 |
19391 |
75 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
|
HwiD |
2003-04-29 |
19966 |
74 |
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
|
neolith |
2003-04-24 |
20597 |
73 |
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
|
브루펜시럽 |
2003-04-20 |
19453 |
72 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
22
|
Jupi |
2003-04-21 |
21437 |
71 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
|
neolith |
2003-04-20 |
20449 |
70 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
|
neolith |
2003-04-19 |
25142 |
69 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
|
neolith |
2003-04-17 |
21575 |
68 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
|
neolith |
2003-04-17 |
21621 |
67 |
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
|
봄소풍 |
2003-04-17 |
20954 |
66 |
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
2
|
neolith |
2003-04-17 |
19133 |
65 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
|
neolith |
2003-04-15 |
20661 |
64 |
치즈중독증
17
7
|
neolith |
2003-04-12 |
22298 |
63 |
책 구매 추가
4
|
neolith |
2003-04-11 |
24308 |
62 |
물반사에 대해 알려주세요. ^^
1
|
러브 |
2003-04-09 |
22910 |
61 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
|
neolith |
2003-04-05 |
24385 |
60 |
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
3
2
|
neolith |
2003-04-05 |
22684 |
59 |
애니메이션의 물리학
6
|
neolith |
2003-03-30 |
21192 |
58 |
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
5
|
neolith |
2003-03-22 |
22479 |
57 |
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
6
|
neolith |
2003-03-21 |
20615 |
56 |
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
|
봄소풍 |
2003-03-19 |
21309 |
55 |
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
11
|
neolith |
2003-03-20 |
23209 |
54 |
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
3
|
봄소풍 |
2003-04-01 |
23617 |
53 |
게임 프로듀서를 위한 조언
8
|
neolith |
2003-03-17 |
22464 |
52 |
오늘 산 책
3
|
neolith |
2003-03-17 |
22523 |
51 |
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
|
neolith |
2003-03-16 |
19105 |
50 |
또 산 책
6
|
neolith |
2003-03-14 |
21658 |
49 |
오늘 산 책
4
|
neolith |
2003-03-13 |
17497 |
48 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
|
HwiD |
2003-03-09 |
17394 |
47 |
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
|
neolith |
2003-03-09 |
22362 |
46 |
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
|
neolith |
2003-03-09 |
20584 |
|
엘프냥과 (구)김사장
10
42
|
neolith |
2003-03-09 |
19478 |
44 |
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
5
36
|
neolith |
2003-03-06 |
18476 |
43 |
궁금증
6
|
neolith |
2003-03-01 |
16872 |
42 |
거짓말에 대하여
13
|
neolith |
2003-02-20 |
20279 |
41 |
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
2
91
|
neolith |
2003-02-18 |
22369 |
개인적으로 뒤에 호랑이가 더 압박스러운;;