아이폰을 만지작 거린지 일주일정도 밖에 안되지만, (정식 개통한건 하루....)

확실히 불편하다면 불편한 점이 많더군요..

 

뭐, 제가 1년 넘게 갤럭시 플레이어(GB1)를 사용하면서, 안드로이드OS에 길들여져서 그런지도 모르겠습니다.

쓰다보니 뒤로가기 버튼이랑 메뉴 버튼이 아쉬운 적이 많습니다.

아이폰에서는 거의 모든 기능이 터치이거나 홈버튼에 집중되어 있고,

홈버튼 클릭량이 엄청날수밖에 없는데, 정작 아이폰4의 홈버튼 내구도는 피처폰보다 못한 수준입니다.

 

최근에 지인에게 받게 된 아이폰4도 홈버튼이 좀 맛이 간 녀석이었는데,

물리적(에어건/딱밤 등)인 방법과 화학적(IPA뿌리기)인 방법을 동원해서 어느정도 살려는 놨고,

소프트웨어 홈버튼을 띄워놓고 쓰니 큰 불편함은 없습니다만...

원론적으로 홈버튼에 집중되어 있다는게 큰 단점 입니다.

 

기능.

OS자체의 기능을 보면, 불편한점이 좀 보이더군요.

안드로이드에서는 이런 불편함을 '위젯'으로 말끔하게 해결했죠..

iOS7 유출스샷에서 위젯 비슷한게 보이긴 하던데... 개선을 기대해봅니다..

나머지 불편한 점들(카메라 사진 활영 옵션의 빈약함, 주소록 삭제가 불가능함 등등)은 각종 어플을 통해 해결할 수는 있지만,

기본 어플이나 기본 기능에서 이런걸 지원하지 않는 걸보면,

일부러 그러는건지 몰라서 그러는건지, 애플은 일정 수준을 넘어서는 개선은 안하는 것 같다는 생각이 듭니다. (iOS5에 가서야 통화목록 개별 삭제 기능이 들어간걸 보면...)

 

속도와 스펙.

모바일 기기에서 ppi라는 개념과, 물흐르는듯한 스크롤 같은 것으로 마케팅을 했던것은 애플입니다.

아이폰4에서 처음 레티나 디스플레이라는 개념을 소개했고,

GPU를 강화해서, 화면 스크롤과 화면 전환 애니메이션이 부드럽다는 것을 강조했습니다.. (뭐 이부분은 공식적으로 언급된것은 아닌듯하지만..)

 

하지만, 이젠 이 두부분은 안드로이드에게 밀리고 있습니다.

아이폰4보다 더 집적도가 높은 디스플레이들이 나오고 있고, (게다가 아이폰시리즈보다 화면도 훨씬 크고..)

OS적으로나 하드웨어적으로나 발전을 해와서, 이제는 굉장히 부드러운 화면 넘김을 보여주고 있습니다. (사실, 하드웨어 스펙에 비해서 퍼포먼스가 떨어지는 셈이지만..)

물론 제 손에 있는 아이폰4가 출시된지도 거의 3년이 다 되어가기때문에, 요즘 날고기는 갤노트2 같은거에 비해 스펙면에서 떨어지는것은 당연한 일이지만,

어쨌든 결론적으로 보면, 아이폰이라 해봤자, 이제는 뭔가 내세울게 없다는 뜻입니다.

 

결론은,

이제 아이폰이 내세울만한 것은 독특한 디자인(사실 특허때문..)과 설계-OS관리-마켓관리를 모두 같이 하고 있다는 것 뿐?

휴대하는 전화기로서 아이폰4에 대한 개인적인 점수는, 가격을 떠나서 대략 70점입니다.

은근히 무겁고, '전화' 기능에 충실한 물리버튼이 없고, 연락처 편집이 불편해서 이런 점수를 매겨봤습니다.

profile