김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
13271
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
246174
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
282065
90
Link
3
채이아빠
2009-06-23
13504
89
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
neolith
2003-12-27
13500
88
[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
5
부엉
2003-06-25
13500
87
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
2009-01-17
13490
86
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
neolith
2008-06-12
13483
85
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
neolith
2008-11-09
13481
84
오늘의 명언
21
채이아빠
2009-03-30
13480
83
Gallardo
11
neolith
2003-12-17
13479
82
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
2010-01-18
13454
81
패스트 프로토 타이핑
7
5
채이아빠
2009-05-19
13451
80
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
2009-11-13
13444
79
Programming in Scala
2
5
채이아빠
2009-04-13
13441
78
Link
6
1
채이아빠
2009-06-11
13438
77
마음의 평화, 마음 수련 방법
12
1
채이아빠
2009-03-19
13429
76
인센티브의 한계
34
12
채이아빠
2009-11-15
13422
75
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
2010-01-19
13420
74
게임 로직과 코루틴
14
80
채이아빠
2009-12-30
13418
73
궁금증
6
neolith
2003-03-01
13416
72
프로그래밍 언어
2
11
채이아빠
2009-05-06
13408
71
TDD
10
84
채이아빠
2009-12-02
13403
70
C++ 용 Unit Testing Framework
7
neolith
2003-12-18
13403
69
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
채이아빠
2009-03-05
13400
68
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
13
채이아빠
2009-04-12
13394
67
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
채이아빠
2009-05-18
13383
66
3년전에 쓴 글
10
채이아빠
2009-04-18
13383
65
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
채이아빠
2009-11-16
13375
64
감탄
13
33
채이도훈아빠
2010-01-08
13374
63
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
채이아빠
2009-06-02
13372
62
추천도서
2
채이아빠
2009-05-02
13363
61
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
2010-01-12
13356
60
Wagn
5
채이아빠
2009-06-30
13356
59
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
2009-11-11
13340
58
퍼플카우 - 신의 직업
2
채이아빠
2009-05-06
13339
57
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
neolith
2004-04-05
13335
56
통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
12
neolith
2008-11-04
13333
55
다각화와 집중, 융합과 분화
4
neolith
2009-02-13
13327
54
컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
14
채이아빠
2009-04-27
13305
53
오늘은...
6
채이아빠
2009-04-18
13305
52
Shader 관리 팁
2
110
채이아빠
2009-11-17
13302
51
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
2009-12-26
13292
50
Functional Programming - 1
15
178
채이도훈아빠
2010-01-18
13284
49
지스타
11
99
채이아빠
2009-11-30
13282
48
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
neolith
2009-02-17
13281
47
요즘 본 책들 몇권
13
45
채이아빠
2009-11-25
13278
46
Panasonic GF1
21
19
채이도훈아빠
2010-01-15
13276
45
적과 친구
23
채이아빠
2009-04-18
13273
성공과 실패의 작은 차이
11
neolith
2008-11-17
13271
43
트윗팅
6
1
채이도훈아빠
2010-02-07
13269
42
360도 동영상
12
neolith
2008-11-07
13268
41
고용없는 성장
14
25
채이도훈아빠
2010-01-18
13264
목록
쓰기
첫 페이지
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소