김학규의 홈페이지입니다.
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회사 창립 3주년
neolith
http://old.lameproof.com/168553
2006.04.04
17:53:48 (*.104.113.101)
36106
57
/
0
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다.
태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌.
앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것인가..
3년후 이맘때에는 오늘 지금보다 덜 후회할 수 있도록..
강하게 살아야한다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.04.06
22:29:36 (*.112.91.90)
심규호
축하드려요 ~ 진짜 번창 하셨으면
2006.04.07
01:48:16 (*.110.5.39)
rarehero
축! 하~
2006.04.07
01:52:57 (*.255.8.246)
J.W
축하~ 그라나도 성공하시길
2006.04.07
08:38:46 (*.229.86.114)
김가선
학Q사장님 경 축~
2006.04.07
13:42:23 (*.254.49.131)
윤형일
3주년 축하 드립니다.
2006.04.07
14:16:12 (*.170.96.156)
테이_ble
축하드립니다.~~
2006.04.07
16:25:13 (*.49.27.177)
romechaos
3 주년 기념 보너스 ㄳ
2006.04.07
23:08:26 (*.116.145.16)
chao
학규횽짱~
2006.04.08
11:50:52 (*.61.254.173)
스케
축하 드려요 언젠가 제자리도 있었음 좋겠어요 ㅋ
2006.04.08
13:32:57 (*.83.149.113)
NARINEA
3주년이시네요 축하드리고요 앞으로도 비약적인 발전과 사람들을 행복하게 하는게임 만드시길 바레요 ~
2006.04.08
23:33:05 (*.235.122.147)
해커즈랩
축하드립니다.
2006.04.09
04:23:45 (*.118.4.215)
Yaki
벌써 3년이군요 =_=
2006.04.09
22:25:59 (*.51.67.197)
송군
3주년 축하드려요~
2006.04.11
01:55:50 (*.78.88.80)
용회
축하드려요~
2006.04.11
12:51:59 (*.244.161.59)
발퀴레
축하
2006.04.11
14:20:15 (*.251.11.87)
이상용
ㅊㅋ
2006.04.12
07:44:26 (*.140.40.119)
위치
감축드리옵나이다ㅋㅋ
2006.05.01
14:23:23 (*.49.153.184)
불량고양이
강하게 사신다는게 어떻게 사신다는건지...... 궁금. ^ㅡ^)?
2009.04.18
02:37:08 (*.184.45.193)
.
성지순례!
...혼내지 말아주세요
2009.04.18
09:14:37 (*.223.91.44)
카퍼
오오 ●█▀█▄
2009.04.25
01:25:47 (*.177.254.127)
빌라델비아
헤헤 저도 한번 ㅎㅎ
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이걸 발명한 사람은 직접 자기 손가락을 갖고도 실험해봤다고...
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반말 게시판을 만들다...
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neolith
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http://ge.hanbiton.com/GE_community/board_19x/list.asp?cat=1&gubun=1 레드오션의 세계, 근성으로 승부하자
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우리회사 기획자의 업무수칙
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neolith
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2005-07-06
2005-07-06 21:05
하나의 대형 컨텐츠를 만드는 데에는 많은 작업자를 필요로 한다. 모든 작업자가 천재여야만 천재적인 컨텐츠를 만들 수 있는 것은 아니며, 오히려 모든 작업자가 천재인 것이 방해가 될 때도 있다. 좋은 컨텐츠를 만들기 위해...
537
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
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neolith
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2005-09-20
2005-09-20 21:15
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...
536
득녀 했습니다 (사진첨부)
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neolith
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2007-08-23
2007-08-23 22:14
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...
535
초난감 기업의 조건 + 후광효과
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neolith
33969
4
2007-11-25
2007-11-25 00:14
요즘 읽은 책중 재미있고 가장 많은 생각을 하게 해준 책 두권이다. 초난감 기업의 조건 (원제: In search of stupidity)을 읽으면서 많은 소프트웨어 기업들의 흥망성쇠의 이면에서 어떤 일이 일어났는지 현장감있게 이야기를 ...
534
그분(들)이 오셨어요~
38
48
neolith
33968
155
2005-05-08
2005-05-08 19:51
프로그래머에게 가장 기초가 되는 지식이라고 하면 단연 C/C++ 언어를 활용하는 지식이다. C++ 을 만든 창시자가 C/C++ 프로그래밍 뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어링의 관점까지 포함하여 한권의 책에 모든 것을 담았다면, 그 ...
533
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
7
40
neolith
33870
147
2005-04-12
2005-04-12 22:38
http://www.jeffplummer.com/Writings/Thesis/Thesis_with_Appendix.pdf
532
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
neolith
33820
96
2003-07-13
2003-07-13 12:25
아래 2 개의 헤더파일은 예전에 회사를 그만두고 나서 집에서 쉬면서 만들었던 코드들입니다. 게임 프로그램은 작은 오브젝트를 여러개 많이 만들 경우가 자주 생깁니다. 필요할때마다 메모리를 할당하고, stl 의 list<T> 같은 자...
531
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
neolith
33761
63
2006-02-05
2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
530
대폭 나아진 Lexus IS
17
neolith
33707
115
2005-04-12
2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...
529
바이크 인생 시작
49
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neolith
33702
115
2005-04-06
2005-04-06 11:34
지구 온난화와 유가 인상으로 인한 경제부담 상승, 석유라는 자원 때문에 빚어진 신제국주의적 침략전쟁이라고 할 수 있는 이라크 사태등이 벌어지는 이 시대를 사는 사람으로써, 자동차라는 기름을 지극히 낭비하는 취미를 가진...
528
그라나도 일본 시연회 만화
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2005-06-15
2005-06-15 15:18
http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 누가 해석좀 부탁...
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TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
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2005-06-17
2005-06-17 16:46
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=12389&category=201&subcategory=13 ◆ 김학규의 lameproof / 2화 ‘게임의 재미를 좌우하는 도전과 보상의 밸런스와 무한 인플레 이론’ 안녕하세요, 김학규입니다. 지난 1회 칼럼에서는 ...
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[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
525
페루쵸 람보르기니씨의 이야기
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neolith
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257
2004-02-08
2004-02-08 14:10
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...
524
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
neolith
33463
323
2004-11-11
2004-11-11 15:03
호연지기가 절로
523
국산 슈퍼카 발매 임박!
22
3
neolith
33448
112
2005-04-12
2005-04-12 22:52
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜
522
데이터 드리븐의 허와 실
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422
채이아빠
33410
9
2009-03-19
2011-12-30 16:15
기획자나 아티스트가 프로그래머들의 도움이나 수정 없이 작업을 할 수 있는 시스템을 구축하는 것은 대규모 소프트웨어 구성시 필수불가결한 요소이다. 만약 중요한 데이터 값들이 코드에 박혀있고 그 값들을 하나라도 바꿔서 테...
521
갖고 싶다
35
123
neolith
33404
4
2007-06-22
2007-06-22 00:10
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...
520
메모리스틱에 대한 단상...
29
neolith
33290
176
2005-05-12
2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...
519
그라나다 취급설명서
48
30
neolith
33260
144
2006-02-02
2006-02-02 13:01
포드의 추억..
518
논쟁을 하지 마라
15
11
neolith
33233
3
2008-01-19
2008-01-19 21:51
논쟁으로는 목적을 달성할 수 없다. 싸웠지만 승자에게 아무것도 돌아가지 않는 전쟁이 논쟁이다. TV심야토론 같은데 나온 사람들이 논쟁을 벌여서 한쪽의 논리가 우세하였다고 하더라도 진 사람이 '내가 졌소'하고 패배를 시인...
517
생각의 창의성 - Triz
40
38
neolith
33206
192
2005-05-29
2005-05-29 17:50
지난 수천년간 많은 위대한 발명이 있었다. 바퀴, 안장, 종이, 인쇄술, 다이너마이트, 페니실린, 전구, 컴퓨터, 무선통신, 인터넷, 줄기세포 복제... 그러한 발명이 인간의 세상과 우리의 삶에 얼마나 많은 영향을 끼치는가에 대해...
516
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
33
neolith
33192
143
2005-10-13
2005-10-13 14:56
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
515
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
neolith
32993
246
2004-11-16
2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.
514
Against Alarmisms
9
14
neolith
32984
3
2008-01-24
2008-01-24 00:38
체르노빌 사고가 사람들의 건강에 끼친 가장 큰 부정적 영향은 부족한 정보들로 인한 심리적 문제에 있었다. 이는 건강과 관련된 부정적인 행동유형, 자신의 수명이 짧아질 것이라는 믿음, 소극성 그리고 무조건 당국에 의존하는...
513
Boost c++ library 1.35
4
25
neolith
32943
3
2008-04-05
2008-04-05 01:02
http://www.boost.org/users/news/version_1_35_0 관심가는 변화 몇가지 1. asio - 비동기 소켓 통신용 라이브러리. iocp 를 사용 2. circular buffer - 패킷 버퍼 만들때 주로 쓰던 환형큐 3. GIL - 비트맵 조작 라이브러리. 어...
512
[re] 대충의 번역이에요.
2
17
Syca
32931
3
2008-01-14
2008-01-14 18:42
의역과 오역은 삶의 동반자에요. ;ㅅ;;; 단지 소드오브더 뉴 월드 (GE의 북미명. Sword of the New World : Granado Espada , 이하 GE)가 2006년 대한민국 대통령상을 수상했다는것이 취향과 기준이 다른 이곳 미국시장에서 ...
511
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
neolith
32916
58
2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
510
피터 노턴과 구글
23
neolith
32888
82
2006-02-27
2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
509
프로그래머를 찾습니다
42
37
neolith
32872
6
2007-04-27
2007-04-27 14:46
imcgames 에서 프로그래머를 찾습니다. 분야는 툴/엔진 쪽입니다. - '나도 내 손으로 3dsmax 같은 툴을 만들어보고 싶다'고 생각해본 적이 있는 분 - '블리자드 게임들은 에디터가 잘되어있어서 기반이 튼튼하다' 고 생각하는 분 ...
508
c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
25
133
neolith
32860
2
2008-02-09
2008-02-09 21:20
SPEC: Significantly Prettier and Easier C++ Syntax http://www.csse.monash.edu.au/~damian/papers/HTML/ModestProposal.html 지원되는 컴파일러 혹은 c++ 로 컨버전해주는 툴 있으면 시도해볼만 할지도..
507
프로그래머 뽑았습니다.
12
11
neolith
32860
4
2007-07-11
2007-07-11 01:00
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.
506
안녕하세요
2
90
하경현
32772
244
2003-09-30
2003-09-30 12:04
혹시 기억이 나는지..
505
초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
6
14
neolith
32680
4
2007-05-27
2007-05-27 15:09
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...
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요즘 산 책들
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neolith
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2005-04-28
2005-04-28 12:02
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...
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기술과 놀이 문화의 결합에 대하여
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neolith
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2005-11-15
2005-11-15 11:45
G-Star 기간때 개최되었던 청강문화산업대학 세미나 토론회에서 발제했던 내용입니다 기술과 놀이 문화의 결합에 대하여 컴퓨터 게임은 컴퓨터 기술의 발달에 힘입어 새로운 오락의 한 형태로 자리잡고 있다. 그러한 기술의 기본 ...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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neolith
32484
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2003-04-19
2003-04-19 14:54
30. 폴리곤을 화면에 그리는 순서가 성능에 영향을 미치나요? 답) 예. Geforce3 는 z-buffer 최적화기능을 갖추고 있기 때문에 폴리곤을 앞쪽부터 뒤쪽으로 찍으면 효율이 증가됩니다. 그렇다고 폴리곤단위로 정렬을 할 필요까지...
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그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
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neolith
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2007-08-18
2007-08-18 16:09
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...
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몇가지 생각들
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neolith
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2005-09-20
2005-09-20 00:34
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...
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KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
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neolith
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2005-11-10
2005-11-10 20:21
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...
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Wii Launching Conference
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neolith
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2008-04-15
2008-04-15 01:44
웹진에 많이 보도되서 다 아시는 내용이리라 생각하고 행사 참석후 집에 돌아올 때까지 계속 머릿속에 남았던 한 줄은 '닌텐도가 정의하는 엔터테인먼트란 좋은 의미로 사람을 놀라게 하는 것입니다.' 여러분이 MMORPG을 하면서...
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유명산에서 찍은 사진 몇장
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neolith
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2005-09-08
2005-09-08 21:11
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
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이.. 이거!
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neolith
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2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
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지식의 저주
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10
neolith
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2007-07-17
2007-07-17 22:53
From Stick!; 미국의 어떤 사람이 박사학위 논문을 따면서 했던 실험이 있다. 실험 내용은 다음과 같다. 1) 사람을 두 그룹으로 나눈다 2) 해피버스데이나 미국 국가같은 간단한 노래 120곡 정도를 준비 3) a 그룹의 사람이 타...
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대한민국에서 유명해지는 방법
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neolith
32239
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2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
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필리핀 그라나도 코스프레
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neolith
32226
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2007-09-18
2007-09-18 13:48
소까
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지금 화면에서 바로 볼 수 있는 3차원 이미지
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neolith
32185
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2007-06-27
2007-06-27 19:55
http://www.voltier.com/stereo/
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Know-where 는 공짜가 아니다
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neolith
32144
92
2006-11-08
2006-11-08 22:18
아래에 썼던 'Everything bad is good for you' 의 리플에 달린 FooBar 님의 리플을 보고 쓰는 글이다. 리플로 달까 했다가 이것저것 생각나는 것이 있어 별도의 글로 남긴다 -----------------------------------------------------------------------...
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