공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
|
채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
406001 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
|
neolith |
2002-12-20 |
465125 |
240 |
M3 체험기
21
|
neolith |
2005-01-13 |
37496 |
239 |
요즘 근황
28
|
neolith |
2005-01-13 |
30400 |
238 |
요즘 추천 서적
2
11
|
neolith |
2005-01-13 |
28690 |
237 |
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
175
|
neolith |
2004-11-30 |
33196 |
236 |
이사를 가고 인터넷을 끊다
34
81
|
neolith |
2004-11-29 |
33096 |
235 |
Only paranoid will survive
27
13
|
neolith |
2004-11-16 |
31862 |
234 |
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
|
neolith |
2004-11-16 |
36447 |
233 |
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
|
neolith |
2004-11-11 |
37078 |
232 |
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
|
neolith |
2004-10-31 |
41816 |
231 |
나의 애마를 소개합니다 - 4
5
12
|
neolith |
2004-10-31 |
32405 |
230 |
나의 애마를 소개합니다 - 3
10
18
|
neolith |
2004-10-31 |
37033 |
229 |
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
|
neolith |
2004-10-31 |
34156 |
228 |
나의 애마를 소개합니다 - 1
13
15
|
neolith |
2004-10-31 |
32612 |
227 |
요즘 최고의 게임
21
14
|
neolith |
2004-10-28 |
44558 |
226 |
프로그래머의 타입별 분류
24
53
|
neolith |
2004-10-23 |
38629 |
225 |
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
15
|
neolith |
2004-10-20 |
32943 |
224 |
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
|
neolith |
2004-10-15 |
30869 |
223 |
Lecture - 참조 무결성
8
12
|
neolith |
2004-10-11 |
34044 |
222 |
Lecture - 트랜잭션
25
36
|
neolith |
2004-09-28 |
36931 |
221 |
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
3
12
|
neolith |
2004-09-26 |
36602 |
220 |
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
15
|
neolith |
2004-09-26 |
32757 |
219 |
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
|
neolith |
2004-09-26 |
37761 |
218 |
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
|
neolith |
2004-09-25 |
33751 |
217 |
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
|
neolith |
2004-09-07 |
33053 |
216 |
다녀왔습니다
13
45
|
neolith |
2004-09-07 |
32211 |
215 |
일본에 강연하러 갑니다
30
2
|
neolith |
2004-08-15 |
33291 |
214 |
드러커 선생님의 말씀
15
10
|
neolith |
2004-08-02 |
31456 |
213 |
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
|
neolith |
2004-07-30 |
33742 |
212 |
해리와 몬스터
24
13
|
neolith |
2004-07-20 |
32785 |
211 |
거짓말
31
20
|
neolith |
2004-07-10 |
33711 |
210 |
귀차니즘과 심력
18
14
|
neolith |
2004-07-04 |
49015 |
209 |
소프트웨어 개발팀원의 자율성
13
12
|
neolith |
2004-06-23 |
37233 |
208 |
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
|
neolith |
2004-06-08 |
35770 |
207 |
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
16
|
neolith |
2004-06-06 |
41539 |
206 |
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
|
bard |
2004-06-04 |
34575 |
205 |
아아
6
14
|
neolith |
2004-06-03 |
32345 |
204 |
바이러스 의심
18
24
|
neolith |
2004-06-01 |
34398 |
203 |
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
17
2
|
neolith |
2004-05-30 |
34742 |
202 |
맛의 절대강자. 망고!
19
132
|
neolith |
2004-05-20 |
32108 |
201 |
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
|
neolith |
2004-05-09 |
32105 |
200 |
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
|
neolith |
2004-04-25 |
31426 |
199 |
Code Review
1
1
|
neolith |
2004-04-23 |
30982 |
198 |
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
25
17
|
neolith |
2004-04-23 |
30740 |
197 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
|
neolith |
2004-04-29 |
32778 |
196 |
혈압 높아지는 사진...
32
36
|
neolith |
2004-04-18 |
42136 |
195 |
여행에 대한 단상
14
50
|
neolith |
2004-04-05 |
31228 |
194 |
제주도 여행기 19 - 용두암
18
26
|
neolith |
2004-04-05 |
31399 |
193 |
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
|
neolith |
2004-04-05 |
30397 |
192 |
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
4
19
|
neolith |
2004-04-05 |
31865 |
191 |
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
|
neolith |
2004-04-05 |
30931 |