김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
트위터 시작
채이도훈아빠
http://old.lameproof.com/173320
2010.01.11
03:23:33 (*.33.110.135)
14830
17
/
0
http://twitter.com/cheydohundaddy
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2010.01.11
07:03:03 (*.169.237.249)
CamilleBidan
스마트폰의 영향이라 생각하는 1인.
2010.01.11
08:46:36 (*.244.197.254)
그랑죠
못보던새 채이도훈아빠가 되셨군요.. @ㅁ@
2010.01.11
10:07:28 (*.93.216.82)
수말군
팔로윙 완료 ㅎ
2010.01.11
13:16:24 (*.122.209.51)
빈곤
어라..아이디가 ㅇㅅㅇ;;
2010.01.11
13:44:45 (*.207.55.113)
ZYKYL
그나저나 셋째 낳으시면 어쩌실려구 ?@.@?
2010.01.11
14:59:07 (*.168.232.99)
Haze
저도 팔로우했습니다 ^.^
2010.01.11
20:28:29 (*.118.5.218)
목비
팔로우 했습니다~~ @khsong33 입니다
2010.01.11
23:36:57 (*.33.110.135)
채이도훈아빠
트위터용 전용 클라이언트 뭐가 제일 쓸만한가요?
2010.01.12
01:23:51 (*.152.235.84)
목비
시스믹 많이 쓰시더라구요. 전 twihlrl(맞나??)라는 클라이언트 쓰고있습니다.
2010.01.12
13:34:44 (*.254.102.30)
홍민희
follow했습니다.
2010.01.13
10:10:14 (*.122.209.51)
빈곤
학Q님 트위터에 댓글 달기 위해 트위터 가입했습니다 '-'
2010.01.13
22:10:04 (*.138.129.131)
Kayo?
@cupdisin 팔로우햇습니다 ㅎ 저도 얼마전에 막시작햇어요
2010.01.15
18:36:32 (*.149.68.77)
아침에
ㅋ 저도 팔로우 했습니다. 저는 트위터를 라디오로 쓰지요. ^^
앞으로 열심히 청취하겠습니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
265370
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
304682
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
40
카우레벨 체인 라이트닝
10
neolith
14934
9
2008-10-25
2008-10-25 23:15
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
39
산 책들
12
17
채이아빠
14931
22
2009-12-07
2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
38
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
채이아빠
14931
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
37
성공과 실패의 작은 차이
11
neolith
14927
12
2008-11-17
2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
36
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
neolith
14916
122
2003-12-27
2003-12-27 00:19
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx
35
webware 100 winners
4
neolith
14914
9
2008-10-21
2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
34
Randy Pausch 교수의 마지막 강의
6
2
neolith
14912
9
2008-08-02
2008-08-02 21:36
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
33
프로그래밍의 단계
11
1
neolith
14907
9
2008-12-16
2008-12-16 14:20
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...
32
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
채이도훈아빠
14906
10
2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
31
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
neolith
14888
8
2008-09-20
2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/
30
신종사기 보이스피싱
13
25
채이도훈아빠
14879
16
2010-01-14
2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
29
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
14869
21
2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
28
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
neolith
14868
11
2008-12-25
2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
27
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
neolith
14861
7
2008-06-14
2008-06-14 00:40
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
26
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
neolith
14859
107
2004-04-05
2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
25
그냥 걷기와 게임제작
8
22
채이도훈아빠
14835
16
2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
트위터 시작
13
60
채이도훈아빠
14830
17
2010-01-11
2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
23
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
neolith
14831
109
2003-12-14
2003-12-14 22:01
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
22
지스타
11
99
채이아빠
14828
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
21
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
채이도훈아빠
14825
15
2010-01-02
2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
20
360도 동영상
12
neolith
14825
13
2008-11-07
2008-11-07 00:07
http://www.amg-360.com/
19
Lego Digital Designer
4
83
채이아빠
14824
12
2009-06-13
2009-06-13 05:05
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
18
Meshuggah - Bleed
3
6
채이도훈아빠
14812
15
2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
17
전투밸런싱
24
채이아빠
14809
10
2009-05-07
2009-05-07 14:35
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
16
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
14806
18
2010-01-12
2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
15
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
채이아빠
14805
12
2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
14
고용없는 성장 - 2
15
15
채이도훈아빠
14757
15
2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
13
둘째 탄생
35
2
채이도훈아빠
14738
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
12
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
14724
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
11
트윗팅
6
1
채이도훈아빠
14715
16
2010-02-07
2010-02-07 17:07
트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...
10
예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
14680
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
^^
9
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
채이도훈아빠
14669
14
2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
8
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
14561
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
7
언어 몇가지 더
14
채이도훈아빠
14516
14
2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
6
stackless python
5
171
채이아빠
14459
11
2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
5
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
채이도훈아빠
14418
11
2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
4
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
neolith
2
2009-02-18
2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.
3
자료 정리의 기본
179
채이도훈아빠
1
2010-08-13
2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.
2
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
채이도훈아빠
1
2010-02-23
2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.
1
진실을 다루는 방법
116
채이도훈아빠
2010-10-02
2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.
목록
쓰기
첫 페이지
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소