김학규의 홈페이지입니다.
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채이도훈아빠
http://old.lameproof.com/173610
2010.02.17
23:24:26 (*.33.110.135)
74417
23
/
0
http://www.realtimerendering.com/blog/dice-publications-page-and-other-game-companys/
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2010.02.18
00:22:51 (*.169.237.249)
CamilleBidan
갑자기 폭발적인 업데이트 ㄷㄷ
2010.02.20
12:01:50 (*.156.70.20)
밝은해
재미있습니다. 국내서도 기술 문서나 디자인 아티클이 많이 나왔으면 좋겠네요.
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
187298
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
690
진실을 다루는 방법
116
채이도훈아빠
2010-10-02
2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.
689
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
채이도훈아빠
1
2010-02-23
2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.
688
자료 정리의 기본
179
채이도훈아빠
1
2010-08-13
2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.
687
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
neolith
2
2009-02-18
2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.
686
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
채이도훈아빠
8433
14
2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
685
언어 몇가지 더
14
채이도훈아빠
8437
14
2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
684
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
채이도훈아빠
8454
11
2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
683
둘째 탄생
35
2
채이도훈아빠
8495
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
682
Meshuggah - Bleed
3
6
채이도훈아빠
8516
15
2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
681
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
채이도훈아빠
8552
15
2010-01-02
2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
680
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
채이도훈아빠
8575
15
2010-01-14
2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
679
액션: 2개의 관점
27
14
채이아빠
8583
22
2009-11-28
2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...
678
고용없는 성장 - 2
15
15
채이도훈아빠
8584
15
2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
677
산 책들
12
17
채이아빠
8667
22
2009-12-07
2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
676
신종사기 보이스피싱
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채이도훈아빠
8668
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2010-01-14
2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
675
고용없는 성장
14
25
채이도훈아빠
8669
14
2010-01-18
2010-01-18 01:06
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
674
Panasonic GF1
21
19
채이도훈아빠
8675
15
2010-01-15
2010-01-15 00:12
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...
673
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
채이도훈아빠
8744
10
2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
672
Alain de Botton
6
13
채이아빠
8785
21
2009-11-12
2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
671
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
8813
20
2009-11-13
2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html
670
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
채이아빠
8816
22
2009-12-15
2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...
669
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
8817
17
2010-01-18
2010-01-18 16:39
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
668
감탄
13
33
채이도훈아빠
8839
16
2010-01-08
2010-01-08 03:06
[전략] 내가 지금 행복한 삶을 살고 있는가의 기준은 아주 간단하다. 하루에 도대체 몇 번 감탄하는가다. 사회적 지위나 부의 여부와 관계 없다. 내가 아무리 높은 지위에 있다 할지라도, 하루 종일 어떠한 감탄도 나오지 않...
667
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
8860
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
666
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
채이아빠
8871
22
2009-11-16
2009-11-16 22:37
..
665
지스타
11
99
채이아빠
8874
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
664
드라큘라
19
1
채이아빠
8877
22
2009-12-01
2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
663
TDD
10
84
채이아빠
8880
21
2009-12-02
2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
662
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
채이아빠
8902
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
661
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
8904
15
2010-01-19
2010-01-19 04:30
A masterpiece
660
인생과 사업의 자세
15
채이아빠
8907
8
2009-03-19
2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
659
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
8916
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
658
아이맥 구매
11
2
채이도훈아빠
8919
15
2010-01-03
2010-01-03 05:05
신년부터는 뭔가 변화를 주어볼까 하고 생각하다 역시 일과 생활에 가장 밀접한 도구인 컴퓨터를 지르기로 결정, 맥을 사버렸습니다. 원래는 맥북 프로를 사려고 했었는데, 맥북이 다 나가고 없다고 하여 아이맥을 들고 귀가 다...
657
Wagn
5
채이아빠
8921
11
2009-06-30
2009-06-30 01:00
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
656
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
채이아빠
8924
12
2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
655
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
채이아빠
8925
13
2009-07-07
2009-07-07 15:19
http://www.google.com/trends?q=real-time+rendering&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
654
인센티브의 한계
34
12
채이아빠
8937
22
2009-11-15
2009-11-15 17:27
http://www.ted.com/talks/lang/kor/dan_pink_on_motivation.html 면접 볼 때 물어봐야 하는 가장 중요한 사항 '회사에 오시게 되면 뭘 하고 싶으세요? 진짜로요'
653
그냥 걷기와 게임제작
8
22
채이도훈아빠
8942
16
2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
652
패스트 프로토 타이핑
7
5
채이아빠
8943
10
2009-05-19
2009-05-19 14:06
http://xguru.net/blog/499.html
651
추천도서
2
채이아빠
8944
8
2009-05-02
2009-05-02 22:10
불안 - 알랭 드 보통, 정영목 옮김 - 이레 '삶은 하나의 욕망을 또 다른 욕망으로, 하나의 불안을 또 다른 불안으로 바꿔가는 과정이다.' 행복해지고 싶다면, 무엇이 나를 불안하게 하는지, 무엇이 불안으로부터 나를 지켜줄 ...
650
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
채이아빠
8963
10
2009-05-03
2009-05-03 03:48
몇년전에 MIT 의 OCW (Open CourseWare - MIT 강의를 외부에 무료로 공개하는 프로그램)를 발견해서 소개를 한 적이 있었는데, 오늘은 youtube 에 ocw 비디오 채널이 있다는 것을 알게 되었다 http://www.youtube.com/user/MIT...
649
뻘갱이
15
16
채이도훈아빠
8975
18
2010-01-25
2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
648
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
8978
21
2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
647
Link
3
채이아빠
8991
13
2009-06-23
2009-06-23 21:04
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html
646
트위터 시작
13
60
채이도훈아빠
8991
17
2010-01-11
2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
645
예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
8999
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
^^
644
어제+근래 산 책들 몇가지
26
neolith
9002
10
2008-08-03
2008-08-03 00:54
설득의 심리학2 - 로버트 치알디니 외 2인 저, 21세기 북스 - 아직 자세히 못 읽어봤지만, 근래 나온 비슷비슷한 설득, 협상에 대한 책들중에는 역시 이 작가의 책이 가장 볼만한 내용이 많은 듯 함 - 설득의 심리학 1편이 ...
643
기이한 버그리포트
7
neolith
9003
9
2008-10-07
2008-10-07 23:40
http://www.irrlicht3d.org/pivot/entry.php?id=782 요약 : 어떤 뮤지션 겸 프로그래머가 프로그램을 만드느라 공개 오디오 라이브러리인 irrKlang 을 다운받아서, 첫 번째 예제를 실행시켜봤는데 갑자기 자기 목소리가 나와서 황당...
642
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
neolith
9004
8
2008-09-20
2008-09-20 23:19
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당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
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채이아빠
9004
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2009-05-18
2009-05-18 02:13
- 시골의사 블로그에서 추천받아 본 두번째 책 (첫번째 책은 늑대토템이었는데, 그냥 그랬다) - 중단편만으로 구성된 SF 작품집 - 지식, 언어, 문자, 수학등 상당히 고차원적인 주제들에 대해 다루고 있다. - 이해 : 인간의 지...
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