김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
22297
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
327444
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
379400
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
(
19
)
[
199
]
채이도훈아빠
2010.03.03
조회 수
81157
추천 수
35
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
(
11
)
[
335
]
채이도훈아빠
2010.02.14
조회 수
80131
추천 수
21
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
(
9
)
채이도훈아빠
2013.09.24
조회 수
78850
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
(
25
)
[
159
]
채이도훈아빠
2010.03.30
조회 수
73247
추천 수
59
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
(
24
)
neolith
2005.02.09
조회 수
72348
추천 수
108
재사용성과 테스트에 대한 정리
(
14
)
[
85
]
neolith
2005.02.01
조회 수
66174
추천 수
100
입장
(
17
)
[
119
]
채이도훈아빠
2010.02.16
조회 수
62805
추천 수
21
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
(
40
)
[
292
]
채이도훈아빠
2010.02.14
조회 수
54281
추천 수
21
강좌) 좋은 프로그램이란?
[
88
]
neolith
2002.09.24
조회 수
53815
추천 수
258
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
(
3
)
[
169
]
neolith
2002.09.24
조회 수
50962
추천 수
308
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
(
3
)
[
95
]
neolith
2002.09.25
조회 수
49989
추천 수
261
추천) GameTutorials Site
[
4
]
neolith
2002.10.22
조회 수
49167
추천 수
312
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
(
12
)
[
72
]
neolith
2002.11.03
조회 수
48546
추천 수
501
오늘의 명언 - 피카소
(
11
)
[
71
]
neolith
2002.10.15
조회 수
48149
추천 수
467
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
[
4
]
neolith
2002.12.21
조회 수
47744
추천 수
282
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
(
22
)
[
37
]
neolith
2002.10.06
조회 수
47619
추천 수
337
How are you gentleman?
(
5
)
[
108
]
neolith
2003.01.08
조회 수
47603
추천 수
293
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
[
189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
46971
추천 수
126
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
[
29
]
neolith
2002.12.22
조회 수
46628
추천 수
469
Read It Later
(
1
)
[
177
]
채이도훈아빠
2010.02.13
조회 수
46174
추천 수
21
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
(
4
)
[
27
]
neolith
2002.12.23
조회 수
45943
추천 수
315
김전일 증후군
(
25
)
neolith
2002.10.27
조회 수
45711
추천 수
312
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
44604
추천 수
149
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
[
73
]
neolith
2002.09.24
조회 수
43427
추천 수
309
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
(
6
)
[
4
]
neolith
2003.01.05
조회 수
42996
추천 수
385
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
42946
추천 수
138
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
42242
추천 수
144
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
(
9
)
[
48
]
neolith
2003.01.12
조회 수
41737
추천 수
101
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
(
11
)
neolith
2003.02.09
조회 수
41566
추천 수
174
곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021.05.13
조회 수
40799
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
40730
추천 수
128
주머니 난로
(
13
)
neolith
2003.02.05
조회 수
40137
추천 수
110
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
39922
추천 수
152
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
(
67
)
[
1
]
neolith
2005.08.14
조회 수
39907
추천 수
245
길드워를 직접 해 봤는데...
(
63
)
[
38
]
neolith
2005.05.11
조회 수
39457
추천 수
201
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
39299
추천 수
164
오늘 잡은 버그들중 하나
(
5
)
[
100
]
neolith
2003.02.09
조회 수
39135
추천 수
143
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
[
3
]
neolith
2002.09.24
조회 수
39015
추천 수
436
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38554
추천 수
135
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
37896
추천 수
140
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
2002.09.24
조회 수
37309
추천 수
313
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
[
9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
37030
추천 수
128
네트워크 프로그래밍의 절대지침
(
4
)
neolith
2003.02.13
조회 수
36391
추천 수
105
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
(
3
)
neolith
2002.09.23
조회 수
36359
추천 수
506
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
36296
추천 수
133
게으른 사람들을 위한 시간관리
(
59
)
[
25
]
neolith
2005.09.05
조회 수
36174
추천 수
147
게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
(
40
)
neolith
2005.05.10
조회 수
35782
추천 수
282
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
(
11
)
[
6
]
neolith
2003.02.10
조회 수
35735
추천 수
125
사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다
(
5
)
[
89
]
채이도훈아빠
2010.02.11
조회 수
35529
추천 수
27
디자인 패턴 무용론
(
2
)
[
187
]
neolith
2008.05.02
조회 수
35391
추천 수
4
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소