김학규의 홈페이지입니다.
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게임 프로듀서를 위한 조언
neolith
http://old.lameproof.com/163369
2003.03.17
13:22:37 (*.147.157.99)
16086
115
/
0
An idea is not a design.
A design is not a demo.
A demo is not a program.
A program is not a product.
A product is not a business.
A business is not profits.
And profits are not happiness.
Secrets of game business 에서 Michael sellers 의 글 인용
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2003.03.17
15:53:04 (*.104.80.194)
ㅊㅋㅊㅋ
..맨 마지막 행은 논제에서 좀 많이 벗어난게 아닌가 싶은데..
2003.03.17
16:46:37 (*.55.100.112)
biscuit
말잇기의 결과물이 아닐까요.;
2003.03.17
17:34:07 (*.207.49.212)
비틀즈
and happiness is a warm gun, babe. :)
2003.03.17
20:41:21 (*.212.208.120)
La_Lamia
맨 마지막 행이 핵심이 아닐런지요.
2003.03.17
20:52:07 (*.72.73.66)
브루펜시럽
An idea is not happiness. 이게 결론 아닐런지 -_-??
2003.03.19
14:26:50 (*.114.22.18)
민스
An idea is not happiness. 이게 정답인듯...음...심오하군요...
2003.03.26
23:01:18 (*.147.157.99)
neolith
아이디어 몇개 생각났다고 금방 다 될것처럼 생각하지 말라는 얘기이죠.
2003.06.20
14:29:18 (*.145.182.165)
마루치
아이디어는 기본이고 이익은 필수고 행복은 각자의 문제라는.. 좋은 말이네요. 최소한 이익을 내고 그걸로 먹고 살 수있는 직원들이 있다면 프로듀셔는 행복할지도 모르겠습니다. 경험상 순간의 행복이긴 하지만요.
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neolith
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국산 슈퍼카 발매 임박!
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neolith
17350
112
2005-04-12
2005-04-12 22:52
http://www.chosun.com/economy/news/200504/200504120133.html 4.6에 슈퍼차저라면.. 덜덜덜
539
한가지 정말 궁금한 것.
46
neolith
17345
148
2005-05-08
2005-05-08 20:02
옛날 대학 다닐때 노동해방에 대해 관심도 많이 가지고 잠깐이나마 써클활동도 해봤던 사람으로서 궁금한 점이 하나 있다. 노동자들이 모여서 노조도 만들고, 시위도 하고, 연맹도 만들고, 정당도 만드는데 왜 '노동자를 위한' ...
538
Fractured
26
59
neolith
17283
101
2003-08-09
2003-08-09 06:28
현재 양팔목 기브스중 몇달전에 인라인타다 넘어지면서 벽에 짚으면서 양손을 세게부딛혔었는데 그 후로 평소에는 괜찮다가 손목을 많이 꺽으면 얼얼해지는 증상 발생 얼마전에 또 넘어지면서 허리가 삐끗한 김에 병원에 가서 팔목...
537
오카모토 요시키의 독립 회사
19
neolith
17226
96
2003-07-01
2003-07-01 20:35
http://okatuku.ciao.jp/index.html 번역기로 돌려서 읽어보고 있노라면 상당히 정감가는 아저씨임에 분명 빌로퍼도 블리자드에서 독립하고, 오카모토 요시키도 캡콤에서 독립하고 뭔가 업계가 술렁술렁하는 느낌이 많이 드네요. 게임제작...
536
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
11
neolith
17202
122
2003-03-20
2003-03-20 22:46
>ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. >책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... >어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... >접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... >부탁드립니다.. 요즘 '카툰렌더' ...
535
요즘 산 책들
31
neolith
17123
145
2005-04-28
2005-04-28 12:02
1. 파인만의 물리학 강의 물리학은 게임에 많은 관련이 있음에도 불구하고, 고교시절 물리 대신 화학을 선택하고 대학 다닐 때에도 물리학 강의는 영 싫어했던 관계로 난 물리와 친하지 못했다. 물리 자체에 관심이 없었던 것이...
534
8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요..
2
봄소풍
17114
165
2003-08-08
2003-08-08 16:29
학규님 오랜만에 인사드립니다.. __) 그동안 안녕은 하셧는지;;;; 요번에 저희가 새로 프로젝트를 들어가는데요. 그동안 쭈욱 8.0으로 작업을 했는데 이번에 9.0이 나와서 고민중에 있거든요. 궁금한것은 8.0과 9.0의 장단점과 9.0을...
533
프로그래머 뽑았습니다.
12
11
neolith
16935
4
2007-07-11
2007-07-11 01:00
그동안 지원해주신 분들께 감사드립니다. 이후 다른 부문에도 채용을 하게 되면 본 홈페이지를 통해 알려드리겠습니다.
532
FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
16933
437
2002-09-24
2002-09-24 23:24
1. 설계를 하는 방법 객체지향 이론에 따르면 소프트웨어 설계를 하는 방법은 3 가지 측면으로 접근할 수 있다고 합니다. 첫번째는 오브젝트 중심의 설계입니다. 시스템 상에 각각 행동을 하는 개체들이 무엇인가를 규명하고, 그...
531
갖고 싶다
35
123
neolith
16922
4
2007-06-22
2007-06-22 00:10
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...
530
광고에 대한 나의 생각
88
1
neolith
16763
140
2005-06-21
2005-06-21 13:59
현대는 광고범람의 시대. 어디를 쳐다봐도 광고 아닌 곳이 없다. 메일함에 늘 가득히 쌓이는 스팸부터 MSN의 대화상대창마다 뜨는 광고라인까지 정말 인터넷 세상은 광고에 의해 돌아가는 세상이 아닐 수 없다. 혹자는 광고를...
529
물반사에 대해 알려주세요. ^^
1
러브
16724
124
2003-04-09
2003-04-09 13:04
최근 리니지2를 보니 바다를 표현하는데... 지형이 반사된 장면을 반영하여 굴절까지 되어 표현 되어 있더라고요. 이를 표현하려면 어떻게 해야할까요. D3D에서 하려면 아래와 같이 하면 될까요? 1. 물의 높이와 같은 넓은 판(P...
528
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
neolith
16723
174
2005-09-20
2005-09-20 21:15
양덕준 사장이 최근 주가 하락으로 손실을 입은 우리사주 조합원에게 보유 지분을 양도해 화제가 되고 있다... (후략) 주가가 떨어지면서 조합원들의 본 손해를 보전해주기 위해서 약 10억원정도의 손실을 보고 자기 지분을 싸게...
527
2종소형 면허시험 합격 & 할리 연습
31
neolith
16718
427
2005-08-01
2005-08-01 18:49
제목 그대로입니다. 할리데이비슨 매장에서는 할리로 바이크 생활을 처음시작하는 초보자들을 위하여 계약자에 한해 오토바이 기초 강습을 시켜줍니다. 시험에 붙고 나서 즉시 달려갔죠! 제가 산 것은 1200r 이지만 오늘은 883l 로...
526
배너광고제의가 들어왔네요
76
neolith
16654
211
2005-08-04
2005-08-04 12:59
오늘 어떤 광고대행사로부터 문의 메일을 받았습니다. 본 레임프루프 홈페이지에 한시적인 배너 광고 게제를 제안하는 내용인데요, 컴퓨터 회사의 광고라고 합니다. 광고에 대해서 제가 예전에 글을 쓴 적도 있지만, 광고는 귀찮고...
525
초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
6
14
neolith
16630
4
2007-05-27
2007-05-27 15:09
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...
524
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
4
105
neolith
16606
159
2004-04-05
2004-04-05 14:28
산굼부리 분화구에 도착. 옛날에는 활화산 분화구였던 곳이라고 한다. 걸어가면서 둘러보고 있노라면 주위의 풍경이 2중스크롤 된다.
523
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
neolith
16596
63
2006-02-05
2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
522
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
neolith
16533
246
2004-11-16
2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.
521
나랑 성격 비슷하신분?
35
neolith
16522
95
2005-04-11
2005-04-11 15:02
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...
520
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
neolith
16504
323
2004-11-11
2004-11-11 15:03
호연지기가 절로
519
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
3
봄소풍
16456
251
2003-04-01
2003-04-01 14:31
vertex 쉐이딩을 통해서 텍스쳐를 이용한 불연속 쉐이딩을 구현했어요.. 그런데 이 모델링의 본래 텍스쳐를 씌울려고하니 다시 애를 먹게되네요.. 쉐이더에 의해서 텍스쳐 좌표가 다시 생성되어 버리니 기존좌표들은 무용지물이....
518
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
43
neolith
16370
120
2006-08-27
2006-08-27 19:06
얼마전부터 왼쪽 눈이 선명하게 보이지 않기 시작하였다. 어렸을 때부터 시력이 좋아서 안경과는 거리가 멀었었는데 갑자기 왼쪽 눈만 뿌옇게 보이게 되어 병원에 가 보니 왼쪽만 시력은 약 0.3 이하로 떨어졌고 렌즈를 껴도 잘...
517
메모리스틱에 대한 단상...
29
neolith
16335
176
2005-05-12
2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...
516
세상에서 가장 안전한 전기톱선반
14
318
neolith
16305
11
2009-01-29
2009-01-29 13:30
이걸 발명한 사람은 직접 자기 손가락을 갖고도 실험해봤다고...
515
어떤 책의 소개글
53
neolith
16304
58
2006-03-03
2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...
514
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
2
14
창한군~
16298
157
2003-07-20
2003-07-20 01:01
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...
513
Just Married
164
neolith
16279
63
2006-08-19
2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...
512
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
봄소풍
16278
272
2003-05-06
2003-05-06 13:27
방금 찾아보니 DrawIndexedPrimitive의 프리미티브 제한갯수는 D3DCAPS8의 MaxPrimitiveCount 에서 제한수치를 알수있네요(맞는건지 ㅡ ㅡ;;) 그것보다 학규선생님 Spirit홈페이지에 글써놓으신글의 리플들과 이 글의 리플을 보구...
511
오늘 산 책
3
neolith
16268
130
2003-03-17
2003-03-17 12:46
Massively Multiplayer game development - Thor alexander, Editor - Charles river media Secrets of the game business - Edited by francois dominic laramee - Charles river media Developer's guide to multiplaye...
510
대폭 나아진 Lexus IS
17
neolith
16228
115
2005-04-12
2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...
509
새로운 책 소식들 4 종
7
1
neolith
16194
96
2003-07-22
2003-07-22 10:42
Microsoft Directx9 Programmable graphics pipeline - Kris Gray, Microsoft press VertexShader, PixelShader, HLSL, Effect Framework 에 대해 다룬 책 Applied C++ - Philip Romanic, Amy muntz, Addison wesle...
508
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
5
neolith
16130
88
2003-03-22
2003-03-22 02:14
비즈니스 풍자만화 딜버트 시리즈로 유명한 작가 스콧아담스가 인터뷰에서 한 얘기중에 가장 기억에 남는 부분을 약간 옮겨보고자 한다. 1. Other people are not like you. If you create cartoons that you like, you're...
507
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
5
146
neolith
16127
124
2004-04-05
2004-04-05 14:21
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.
506
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
neolith
16126
124
2005-04-12
2005-04-12 15:09
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...
505
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
3
2
neolith
16114
122
2003-04-05
2003-04-05 22:24
http://www.palm.com/support/downloads/win_desktop.html 아웃룩과 유사한 시스템을 갖추고 있지만 아웃룩보다 가볍고, 쓸데없이 연동되는 것이 없는게 오히려 더 좋습니다. 팜 PDA 를 갖고 있는 사람과의 연동을 위해 만들어진 프로...
504
마이크 베르나르도의 인터뷰중 기억에 남는 말
12
neolith
16091
91
2003-08-20
2003-08-20 15:49
K-1 최강의 하드펀쳐로 손꼽히는 남아공출신의 파이터 마이크 베르나르도. K-1의 토너먼트를 3회나 우승한 피터아츠를 3 번이나 꺾은 강자이고 일본에서 쉬크 면도기 광고모델등으로도 매우 유명한 그이지만, 막상 그의 전적은 96년...
게임 프로듀서를 위한 조언
8
neolith
16086
115
2003-03-17
2012-08-01 21:01
An idea is not a design. A design is not a demo. A demo is not a program. A program is not a product. A product is not a business. A business is not profits. And profits are not happiness. S...
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치즈중독증
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neolith
16002
102
2003-04-12
2003-04-12 11:55
치즈의 왕 까망베르에 중독되어버렸습니다. 여러분들은 치즈중독증에 걸리지 않게 조심하십시오. 페니실리움 성분이 여러분의 위장을 장악해버릴지도 모릅니다. 중독되면 일주일마다 치즈값이 엄청나게 나갑니다. 주마다 삶의 낙이 치즈...
501
어느게 더 빠를까요
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고경석
16001
109
2003-06-29
2003-06-29 15:06
텍스쳐소팅 VS Z소팅 물론 2가지 다 사용하면 좋겠지만 현실적으로 불가능한거 같습니다 구조에서부터 틀린것 같습니다 여기서 제가 말하는 텍스쳐소팅은 맵이나 오브젝트의 메쉬를 폴리곤 단위까지 분해하여 사용되는 텍스쳐별로 ...
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컨설팅 - 두려움과 테스트
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neolith
15928
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2005-07-23
2005-07-23 22:50
며칠전에 우연찮게 다른 개발사의 H사장님을 만날 기회가 있었다. 회사 근처였길래 일이 끝난 후에 회사로 모셔서 차나 한잔하면서 얘기나 나눌까 하다가 자연스럽게 일 얘기가 나오게 되었다. H사장님도 나 못지 않게 아토피로...
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시골의사의 부자경제학 한줄 요약
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neolith
15819
102
2006-11-27
2006-11-27 20:56
'재테크 같은 것에 부화뇌동하지 말고 자기 자신에 투자해라'
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주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안)
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neolith
15792
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2005-10-22
2005-10-22 23:49
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...
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요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
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Lacelot
15761
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2003-09-30
2003-09-30 23:26
안녕하세요~ 저를 기억하실지는 모르겠네요.. G사에 재직하고 계실 때... R모 게임의 문제점이라며 한글파일로 리포팅했던.. ㅡㅡ;; 사실 실력도 없는 게 입만 살았다고 생각하셨을지도 모르겠네요~ 저는 하드웨어를 전공하고 있었습...
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반동분자 한놈을 처단하면 모두가 편해진다
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neolith
15749
104
2006-10-31
2006-10-31 14:39
얼마전부터 메일함이 갑자기 가벼워졌다. 스팸이 확 줄어들었기 때문이다. 그 이유를 알고보니... http://www.kbench.com/news/?no=34667 전 세계 수천만 수억인의 삶의 질을 끌어올리는데 필요한 것은 거창한 것이 아니라 본보기로...
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그라나도를 즐기는 50대 주부
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neolith
15713
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2006-01-27
2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...
494
루비에 대해 알게된 사실 하나
16
neolith
15681
132
2006-11-27
2006-11-27 19:21
요즘의 RPG쯔꾸르에서는 스크립트 언어로 루비를 사용하고 있다
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San Francisco 에서 만난 기자 이야기
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neolith
15671
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2007-02-17
2007-02-17 11:54
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...
492
뒤늦게 해본 콜 오브 듀티
25
neolith
15669
176
2005-03-25
2005-03-25 22:46
메달 오브 아너를 하면서 FPS 게임에 연출적 요소가 가미된 인공지능의 가능성을 보았다면, 콜 오브 듀티에서는 하나의 정점을 본 느낌이다. 그래픽 : 아주 최신 기술을 응용한 작품은 아니지만, 전장의 분위기를 충분히 살려...
491
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
15
neolith
15651
97
2005-03-15
2005-03-15 15:12
소프트웨어를 잘 만드는 방법 – 1편 1. 소프트웨어를 잘 만들려면 어떻게 해야 할까? 컴퓨터가 발명된 이래로, 프로그래머들은 어떻게 하면 프로그램을 더 잘 만들 수 있을까에 대해 고민해왔다. 초기에 베이직이나 코볼,...
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