공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
184309 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
210809 |
140 |
FogCreek software 의 사무실 사진들
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neolith |
2009-02-08 |
9394 |
139 |
티x스 보면서 느낀 점
6
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채이아빠 |
2009-11-06 |
9387 |
138 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
9383 |
137 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
8
43
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채이아빠 |
2009-07-29 |
9376 |
136 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
9367 |
135 |
채이스크립트
8
4
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채이아빠 |
2009-10-01 |
9358 |
134 |
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
4
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채이아빠 |
2009-09-14 |
9358 |
133 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
9353 |
132 |
원거리 협업을 위한 웹 도구 - 카드미팅
12
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neolith |
2008-03-26 |
9351 |
131 |
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
2
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neolith |
2008-02-11 |
9350 |
130 |
stackless python
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채이아빠 |
2009-12-30 |
9349 |
129 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
9342 |
128 |
오늘의 명언
21
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채이아빠 |
2009-03-30 |
9342 |
127 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
9339 |
126 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
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채이아빠 |
2009-09-14 |
9336 |
125 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
9332 |
124 |
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
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neolith |
2008-11-04 |
9331 |
123 |
트윗팅
6
1
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채이도훈아빠 |
2010-02-07 |
9329 |
122 |
서울시 교통 상황 안내
6
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neolith |
2008-05-02 |
9327 |
121 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith |
2003-12-14 |
9325 |
120 |
구태의연
14
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채이아빠 |
2009-08-09 |
9323 |
119 |
디테일
6
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채이아빠 |
2009-07-28 |
9319 |
118 |
강력한 Assert 라이브러리
1
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neolith |
2003-12-26 |
9317 |
117 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
9300 |
116 |
마이클 잭슨 추도연설
2
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채이아빠 |
2009-07-21 |
9295 |
115 |
Upgrade your life
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neolith |
2008-08-26 |
9290 |
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
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채이아빠 |
2009-11-10 |
9284 |
113 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
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neolith |
2008-06-12 |
9285 |
112 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
9269 |
111 |
닛산 코리아의 위기관리
3
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채이아빠 |
2009-11-03 |
9265 |
110 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
9249 |
109 |
차이나 조이 방문기
16
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neolith |
2008-07-21 |
9245 |
108 |
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
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채이아빠 |
2009-11-11 |
9243 |
107 |
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
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neolith |
2008-11-03 |
9242 |
106 |
가장 큰 적
27
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채이아빠 |
2009-10-19 |
9235 |
105 |
이거 괜찮을까...
16
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채이아빠 |
2009-09-28 |
9234 |
104 |
전투밸런싱
24
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채이아빠 |
2009-05-07 |
9233 |
103 |
게임 로직과 코루틴
14
80
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채이아빠 |
2009-12-30 |
9230 |
102 |
궁금증
6
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neolith |
2003-03-01 |
9221 |
101 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
9219 |
100 |
영원불멸의 소재
16
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채이아빠 |
2009-10-19 |
9209 |
99 |
두가지 최적화
5
90
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채이아빠 |
2009-10-29 |
9189 |
98 |
Lego Digital Designer
4
83
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채이아빠 |
2009-06-13 |
9182 |
97 |
3d modelling for everyone
9
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neolith |
2008-10-19 |
9166 |
96 |
천국
5
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채이아빠 |
2009-11-10 |
9156 |
95 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
9153 |
94 |
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
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neolith |
2008-11-09 |
9152 |
93 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
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neolith |
2008-06-12 |
9148 |
92 |
새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴
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채이아빠 |
2009-11-10 |
9144 |
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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neolith |
2003-12-25 |
9141 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;