김학규의 홈페이지입니다.
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신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
neolith
http://old.lameproof.com/170936
2008.03.09
00:18:06 (*.29.235.123)
12046
4
/
0
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.03.09
00:40:45 (*.95.133.94)
데이얀푸엘스
좋은 아이템이네요 기존에 얼굴 인식에 따른 구분에 대한 연구는 많았는데
슬슬 비전센서를 통한 아이템들이 많아져서 흥미로워요
2008.03.09
01:21:46 (*.138.56.6)
게임초보
클럽에서 물관리 할때 도입하면 되겠군요.
2008.03.09
01:40:45 (*.123.140.249)
소울
트랜스젠더는 어떨까
2008.03.09
03:15:11 (*.183.213.236)
오승민(NPC)
실제 나이보다 훨씬 나이가 더 들어보이는 사람..
예를 들어 고등학생인데.. 30세 ±5세가 나온던가.. 하면.. 기분이.. ㅎㅎ
2008.03.09
10:07:47 (*.44.209.208)
후니즈
이런...이제 나의 동안은 안 먹히는건가...ㅎㄷㄷ
2008.03.09
13:14:13 (*.64.36.194)
피쳐루
와우....-_-;;; 군대의 몇살처럼 보여?
2008.03.09
13:53:40 (*.250.129.13)
마도사
성형하면 -_-?
2008.03.09
14:13:24 (*.52.140.58)
회갈색
나이를 적게 인식하게 하기 위한 성형상품도 나오겟군요..
2008.03.09
15:14:36 (*.194.10.3)
디피군
여잔데 남자로 나오면 개굴욕
2008.03.09
16:00:39 (*.75.245.117)
일본 담배 자판기에서 이미 사용되고 있는 기능이네요..
2008.03.10
08:02:56 (*.183.171.163)
후밍
데스노트가 생각나네요 ㅋㅋ
2008.03.13
11:07:22 (*.103.83.29)
조슈아폰아르님
와 내 나이 몇으로 나올래나 부산에 한번 벡스코에 전시좀해바 가서 보게 ㅋ
2008.03.13
19:49:19 (*.120.89.25)
perpet
요즘 이런것에 취미로 공부중인데..
target=_blank>http://www.opencv.co.kr/
관심있으신분은 함 보시는것도..
2008.03.14
02:23:31 (*.29.235.123)
neolith
담배 자판기 앞에서 중년 아저씨 사진 한장 보여주면 바로 패스 아닐지?
2008.03.15
00:12:20 (*.75.245.144)
사진을 보여주면 오류가 나더라고요
2008.04.01
00:53:59 (*.153.65.66)
꿔니
헉진짜 강풀님이신가??
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채이도훈아빠
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
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[학규님에게 PT를 한다면..]
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팬다맨
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158
2003-11-15
2003-11-15 09:59
게임 마케팅 포함 성공률높은 온라인게임 시놉시스를 설명하고 그것이 가치있다고 생각되면 만드실 의향이 있는지요?
439
어제 영어로 꿈꿨다
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neolith
11909
5
2008-01-28
2008-01-28 21:20
버락 오바마씨가 꿈에 나와서 같이 마라톤 하면서 무슨 얘기했는데 확실히 영어로 얘기했음 나도 이것으로 이제 네이티브 스피커의 길에 한걸음
438
c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
25
133
neolith
11928
2
2008-02-09
2008-02-09 21:20
SPEC: Significantly Prettier and Easier C++ Syntax http://www.csse.monash.edu.au/~damian/papers/HTML/ModestProposal.html 지원되는 컴파일러 혹은 c++ 로 컨버전해주는 툴 있으면 시도해볼만 할지도..
437
Wii Launching Conference
42
neolith
11936
3
2008-04-15
2008-04-15 01:44
웹진에 많이 보도되서 다 아시는 내용이리라 생각하고 행사 참석후 집에 돌아올 때까지 계속 머릿속에 남았던 한 줄은 '닌텐도가 정의하는 엔터테인먼트란 좋은 의미로 사람을 놀라게 하는 것입니다.' 여러분이 MMORPG을 하면서...
436
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
neolith
11949
109
2003-03-16
2003-03-16 12:17
http://www.charlesriver.com/titles/massivemultiplayer.html 리차드 개리오트가 Foreword 를 썼네요. Game programming gems style 의 책으로 여러명의 저자들이 모여서 엮은 방식입니다. 내일쯤 도착예정..
435
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
10
30
neolith
11956
4
2008-01-24
2008-01-24 02:03
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer 요약하자면 CPU 속도 : 1MHz, 램: 4 킬로워드 (= 8KB), 롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
434
요즘 근황
28
neolith
11959
125
2005-01-13
2005-01-13 16:59
1. 인터넷을 끊고 사는 법 (사실 회사에서 인터넷을 쓰니까 완전 끊은 것은 아니지만) - 생각보다 살만하다 - 가끔 뭔가 찾아야 할 용건이 생기면 근처 피씨방에 가서 검색을 한다 (USB 메모리 들고 감) - 쇼핑을 할 때 쇼...
433
엘프냥과 (구)김사장
10
42
neolith
11974
214
2003-03-09
2003-03-09 20:03
엘프의 복근이 인상적
432
독일의 격언
44
24
neolith
12023
5
2007-08-03
2007-08-03 20:17
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
16
30
neolith
12046
4
2008-03-09
2008-03-09 00:18
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
430
불편한 진실
21
90
neolith
12060
5
2007-08-06
2007-08-06 01:32
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
429
거짓말에 대하여
13
neolith
12069
105
2003-02-20
2003-02-20 14:40
세상을 살아가면서 한번도 거짓말을 해본 적이 없는 사람은 아마 거의 없을 것이다. 또한 때로는 인간이기 때문에 거짓말을 하지 않으면 안되는 상황이 닥치게 되기도 한다. 개인적인 생각으로는 이렇다 1. 거짓말은 자기를 방어...
428
오늘 산 책들
14
12
neolith
12071
4
2008-01-02
2008-01-02 01:55
Intel Threading Building Blocks - OReilly - James Reinders 멀티코어 시대를 대비하기 위한 필수 무기. 개인적으로 concurrent containers 에 관심이 많다. 존단위 서버구조에서 심리스 서버로 옮겨갈 준비도 늦었지만 해...
427
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
9
neolith
12083
3
2008-04-10
2008-04-10 00:51
http://blog.naver.com/donodonsu/100049554836 -양쪽 공천에 점수를 매긴다면. ▶민주당 의원들은 향후 4년간 본회의 자리 비우는 사람 없을 것이고 국정감사때 술 먹지 않을 겁니다. 의정 단상에서 욕하는 사람 없을 거고요. 앞으...
426
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
12138
129
2004-04-29
2004-04-29 21:22
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
425
일본 임프레션 테스트 시작!
13
neolith
12154
144
2005-07-23
2005-07-23 18:27
일본 사람들이 보기에 우리 게임을 어떻게 평가할까 궁금해서 번역기를 이용해서 반응들을 살펴보았습니다. http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.granadoespada.jp%2Fnews%2F000149.html&ami_src_lang=JA...
424
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
15
21
neolith
12162
201
2003-05-21
2003-05-21 20:19
여러사람이 무언가를 창조하는 일을 한다고 할 때에 무엇보다 중요한 요소는 팀웍이다. 팀웍이 좋은 팀은 성공적으로 기한내에 결과물을 완성해내고, 같은 조건에서 좋은 퀄리티를 내며, 연속성을 갖고 스스로 꾸준히 발전해나간다...
423
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
15
neolith
12164
109
2005-02-14
2005-02-14 17:12
아래 작성한 글에 달린 리플들을 보면서 글쓴 의도와 약간 다르게 해석되는 부분들이 생길까 하는 우려에 좀 더 구체적인 실행에 대한 제언을 하고자 한다. 1. 어떤 행위에 대한 결과는 그 결과 자체가 다른 목적을 위한 용...
422
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
neolith
12230
79
2003-12-17
2003-12-17 01:06
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
421
논쟁을 하지 마라
15
11
neolith
12280
3
2008-01-19
2008-01-19 21:51
논쟁으로는 목적을 달성할 수 없다. 싸웠지만 승자에게 아무것도 돌아가지 않는 전쟁이 논쟁이다. TV심야토론 같은데 나온 사람들이 논쟁을 벌여서 한쪽의 논리가 우세하였다고 하더라도 진 사람이 '내가 졌소'하고 패배를 시인...
420
Boost c++ library 1.35
4
25
neolith
12290
3
2008-04-05
2008-04-05 01:02
http://www.boost.org/users/news/version_1_35_0 관심가는 변화 몇가지 1. asio - 비동기 소켓 통신용 라이브러리. iocp 를 사용 2. circular buffer - 패킷 버퍼 만들때 주로 쓰던 환형큐 3. GIL - 비트맵 조작 라이브러리. 어...
419
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
고경석
12319
93
2003-06-17
2003-06-17 20:50
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고 가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까 거기까진 저도 알겠는데 디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거...
418
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
12331
99
2004-04-05
2004-04-05 16:34
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온...
417
Code Review
1
1
neolith
12336
88
2004-04-23
2004-04-23 19:28
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
416
이런 사이트 없을까?
21
11
neolith
12341
4
2008-02-14
2008-02-14 23:09
어느날 당신은 무료해졌다. 뭔가 만화나 영화를 봤으면 좋겠다. 소설도 좋고 음악이라도 추천받았으면 좋겠다. 그렇다고 아무거나 추천받는다고 나에게 맞는 것은 아니기 때문에 나와 비슷한 취향을 가진 사람들이 잘 알고 추천하...
415
웹 관련 일하시는 분들께 질문
8
neolith
12354
80
2003-11-20
2003-11-20 12:35
imc 쪽 웹 서비스 + 게임 웹을 준비를 하려고 생각하니 원초적인 질문들이 많이 떠올라서 레임에 오시는 웹 관련 일하시는 분들께 질문을 드리고자 합니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 AS...
414
커뮤니케이션의 핵심
16
neolith
12393
129
2004-01-03
2004-01-03 13:16
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.
413
Against Alarmisms
9
14
neolith
12393
3
2008-01-24
2008-01-24 00:38
체르노빌 사고가 사람들의 건강에 끼친 가장 큰 부정적 영향은 부족한 정보들로 인한 심리적 문제에 있었다. 이는 건강과 관련된 부정적인 행동유형, 자신의 수명이 짧아질 것이라는 믿음, 소극성 그리고 무조건 당국에 의존하는...
412
내 얼굴
9
neolith
12398
89
2004-03-08
2004-03-08 20:08
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
411
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
neolith
12411
83
2004-03-03
2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
410
알보칠
25
101
neolith
12416
4
2008-02-04
2012-10-30 17:55
마누라가 입안이 헐었다고 해서, 오라메디도 발라보고 했는데 여전히 아프다고 해서 처제가 약국에 가서 잘 듣는 약 없냐고 해서 사온 약이 바로 '알보칠'이다. 이 약의 이름이 왜 알보칠인지 아는가? 혹자는 이렇게 말한다 '...
409
[re] 대충의 번역이에요.
2
17
Syca
12421
3
2008-01-14
2008-01-14 18:42
의역과 오역은 삶의 동반자에요. ;ㅅ;;; 단지 소드오브더 뉴 월드 (GE의 북미명. Sword of the New World : Granado Espada , 이하 GE)가 2006년 대한민국 대통령상을 수상했다는것이 취향과 기준이 다른 이곳 미국시장에서 ...
408
윙크하는 개
12
13
neolith
12442
4
2007-07-19
2007-07-19 05:45
저번에 심오한 표정으로 등장했던 할리가 털을 길러 재등장 장모님께서 찬조출연
407
Meatrix
6
2
neolith
12450
79
2003-11-10
2003-11-10 23:15
http://www.peta.org/feat/meatrix 무피어스 ('Moo'pheus) 의 대사가 느리고 또박또박한 편이라서 듣기는 쉽지만 영어를 잘 모르는 분을 위해 간단히 설명을 달아드리자면, 현대인의 왕성한 육식욕구를 채우기 위해서 대기업화된 축산...
406
양승원입니다
3
12
neolith
12453
4
2007-07-18
2007-07-18 18:44
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
405
자식 자랑은 팔불출이나 한다지만
26
11
neolith
12457
4
2007-10-22
2007-10-22 22:04
두장 올려봅니다 완소 채이 무보정 리사이즈 20% 위 사진은 5D에 100mm 마크로로, 아래 사진은 5D에 50mm 1.4 로 찍었습니다. 아래 사진이 특히 실내 자연광으로 찍었는데 피부색이 아주 맘에 들게 잘 나왔습니다. 요즘은 5...
404
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
neolith
12473
77
2004-01-02
2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
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Thinking Patterns
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neolith
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2008-05-18
2008-05-18 14:56
제가 새로운 아이디어를 생각해내거나 정리하면서 의식적/무의식적으로 사용했던 패턴들을 정리해보았습니다. 아래의 각각 항목들은 서로 완전히 구분되는 것은 아니며, 서로간 포함관계가 있을 수 있습니다. 1. 일반화/추상화 (Abstr...
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페라리 오너 헌장
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neolith
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2003-11-23
2003-11-23 11:28
1.내차는 항상 깨끗할것이며..항상 눈에 잘 뛸수 있어야 한다. 내차는 항상 높은수준의 기계적인 컨디션 과 내구수준을 유지할수 있도록 내 스스로 보장할것이다. 독특함이 늘살아있어야 할것이며 한번 보는것 만으로도 특별한 경...
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요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith
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2003-10-15
2003-10-15 20:52
룰리웹의 아크더 래드 4 리뷰중 (전략) 도대체 '아크' 도 나오지 않으면서 왜 계속 이 시리즈물 제목을 [아크 더 래드]라고 쓰는지 의구심을 갖는 유저도 꽤 있을 것이라 본다. 하지만 그 부분에 있어선 너무 깊게 생각하지...
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윈도우즈 비스타 + xNote S900
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neolith
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2007-10-18
2007-10-18 13:10
회사에서 세컨드 컴으로 쓰려고 이번에 s900 을 구매하였다. 더욱 애자일한 개발환경을 만들려면 어떻게 해야 할까에 대해서 고민하던차, 특히 페어 프로그래밍을 권장하는 개발환경을 만들려면 어떻게 하는 것이 좋을까에 대해서 ...
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[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
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neolith
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2003-05-02
2003-05-02 03:01
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith
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2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
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neolith
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2003-11-17
2003-11-17 18:50
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
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여파를 키워야 해요
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neolith
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2007-08-09
2007-08-09 23:14
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱
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꼴찌, 동경대 가다!
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neolith
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2008-01-15
2008-01-15 00:49
학습을 소재로 한 만화. 머니의 켄 작가가 그린 다른 만화를 찾다가 우연히 알게 되었는데 볼 수록 감탄사가 나온다. 특히 입시를 앞두고 있는 학생들에게 권하고 싶다... 라고 말하고 싶지만 실은 직장인들에게 권하고 싶다. ...
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사진 한장 더
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neolith
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2004-03-11
2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
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잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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neolith
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2007-07-20
2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
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변동성과 소프트웨어 공학
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neolith
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2004-06-08
2004-06-08 19:00
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%C1%C1%C0%BA%BC%D2%C7%C1%C6%AE%BF%FE%BE%EE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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카메라 구매
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neolith
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2003-11-23
2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...
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슬슬 비전센서를 통한 아이템들이 많아져서 흥미로워요