김학규의 홈페이지입니다.
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neolith의 방
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양승원입니다
neolith
http://old.lameproof.com/170136
2007.07.18
18:44:47 (*.134.84.91)
24258
4
/
0
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨
무서워
막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
avaya.JPG (5.8KB)(24)
목록
2007.07.18
20:13:40 (*.64.22.195)
덜덜덜
2007.07.18
22:57:37 (*.188.219.70)
MultipleGoer
MultipleGoer입니다. 어바이어의 인텔리전트 커뮤니케이션이 제게 가져온 변화. 직접 확인해보세요. >>
2007.07.19
05:08:13 (*.231.40.72)
마도사
순간 스펨메일 제목인줄 알았습니다..
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채이도훈아빠
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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neolith
2003-02-03
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FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
neolith
2002-09-24
37155
88
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
15
neolith
2003-02-03
37540
87
오늘 잡은 버그들중 하나
5
100
neolith
2003-02-09
38105
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D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
4
106
neolith
2003-02-03
38129
85
길드워를 직접 해 봤는데...
63
38
neolith
2005-05-11
38719
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추천 서적들 URL 몇가지..
2
neolith
2003-02-03
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우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
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neolith
2005-08-14
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주머니 난로
13
neolith
2003-02-05
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DirectX 개발자들의 게시판
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neolith
2003-02-03
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곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021-05-13
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Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
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neolith
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
11
neolith
2003-02-09
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[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
neolith
2003-02-07
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Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
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neolith
2003-01-05
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쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
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82
neolith
2003-02-03
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FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
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neolith
2002-09-24
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결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
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neolith
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김전일 증후군
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neolith
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The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
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DirectX 9 SDK가 나왔습니다
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neolith
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Read It Later
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채이도훈아빠
2010-02-13
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맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
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neolith
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산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
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neolith
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유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
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neolith
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How are you gentleman?
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오늘의 명언 - 피카소
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외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
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neolith
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추천) GameTutorials Site
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neolith
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FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
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neolith
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강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
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neolith
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입장
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채이도훈아빠
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재사용성과 테스트에 대한 정리
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neolith
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결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
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neolith
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권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
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채이도훈아빠
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imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
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채이도훈아빠
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빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
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채이도훈아빠
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subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
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게임개발자의 일주일
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보라색물고기
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Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
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채이도훈아빠
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싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
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레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
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채이도훈아빠
2010-02-17
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어제 산 책들
13
177
채이도훈아빠
2010-11-15
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45
인재에 대한 법칙들
46
neolith
2005-01-20
90082
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몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
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채이도훈아빠
2010-02-17
90739
43
아침을 여는 상쾌한 음악
13
288
채이도훈아빠
2010-04-30
91480
42
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
채이도훈아빠
2010-03-02
94416
41
imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀
14
141
채이도훈아빠
2010-04-30
98068
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