공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
207644 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
237335 |
40 |
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
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채이아빠 |
2009-06-02 |
10180 |
39 |
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
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채이아빠 |
2009-11-13 |
10176 |
38 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
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채이아빠 |
2009-07-07 |
10156 |
37 |
궁금증
6
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neolith |
2003-03-01 |
10155 |
36 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
10154 |
35 |
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
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채이아빠 |
2009-05-18 |
10154 |
34 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
10149 |
33 |
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
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채이아빠 |
2009-11-16 |
10146 |
32 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
10143 |
31 |
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
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neolith |
2003-12-14 |
10143 |
30 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
10140 |
29 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
10139 |
28 |
강력한 Assert 라이브러리
1
2
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neolith |
2003-12-26 |
10116 |
27 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
10114 |
26 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
10113 |
25 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
10104 |
24 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
10098 |
23 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
10085 |
22 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
10085 |
21 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
10082 |
20 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
10079 |
19 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
10068 |
18 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
10062 |
17 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
10052 |
16 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10029 |
15 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
9974 |
14 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
9950 |
13 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
9936 |
12 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
9919 |
11 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
9901 |
10 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
9899 |
9 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
9896 |
8 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
9881 |
7 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
9793 |
6 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
9787 |
5 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
9757 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
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3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
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진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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