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채이아빠
http://old.lameproof.com/172768
2009.10.18
05:09:53 (*.33.110.135)
19168
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0
http://developer.amd.com/DOCUMENTATION/PRESENTATIONS/GPUTECHNICALPUBLICATIONS/Pages/default.aspx
Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games 볼만하네요.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2009.10.18
05:38:35 (*.125.166.17)
38광땡
http://developer.amd.com/media/gpu_assets/Tatarchuk-Tessellation_GDC08.pdf
이것도 볼만하군염...
2009.10.18
05:42:08 (*.125.166.17)
38광땡
http://developer.amd.com/media/gpu_assets/Course28-Advanced_Real-Time_Rendering_in_3D_Graphics_and_Games_SIGGRAPH07.pdf
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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neolith
2008.12.15
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Inheritance 무용론
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neolith
2008.06.12
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The Clean Code Talks
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채이아빠
2009.09.09
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google tech talks channel
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neolith
2008.03.21
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흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard
2003.11.13
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144
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
(
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)
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102
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neolith
2008.05.16
조회 수
19707
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4
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith
2004.04.05
조회 수
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118
제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
(
2
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neolith
2004.04.05
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19706
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110
이동하는 에이전트들의 충돌체크
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]
채이아빠
2009.11.10
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적과 친구
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채이아빠
2009.04.18
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카툰렌더링 강좌
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neolith
2003.12.11
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요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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neolith
2008.06.25
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Fire yourself
(
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채이아빠
2009.08.12
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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neolith
2008.02.11
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라면 개발자
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채이아빠
2009.07.28
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠
2009.03.05
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다각화와 집중, 융합과 분화
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neolith
2009.02.13
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역발상 + 초플러스 사고
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채이아빠
2009.09.04
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중독 - 의존적 순환
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neolith
2003.12.03
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언차티드2 소감
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채이아빠
2009.10.18
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠
2010.01.18
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까레라 입하
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neolith
2009.02.11
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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neolith
2003.12.17
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배터리 없는 하이브리드 카?
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neolith
2009.01.17
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠
2010.01.14
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TDD
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채이아빠
2009.12.02
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Functional Programming - 2
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채이도훈아빠
2010.01.18
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co-work에 대한 단상.
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부엉
2003.06.25
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사기꾼들의 팀플레이
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2008.11.18
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Wagn
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채이아빠
2009.06.30
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요 며칠간 산 책들
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neolith
2008.11.03
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Shader 관리 팁
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채이아빠
2009.11.17
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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neolith
2008.10.08
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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채이아빠
2009.11.05
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지구온난화 사기극?
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카우레벨 체인 라이트닝
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2008.10.25
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세상을 넓게 보는 법
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neolith
2008.07.16
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실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
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채이아빠
2009.07.07
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벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
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채이아빠
2009.10.26
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뻘갱이
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채이도훈아빠
2010.01.25
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Programming in Scala
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2009.04.13
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아기드러머
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채이아빠
2009.09.28
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith
2008.09.20
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
(
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neolith
2003.12.25
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우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
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채이아빠
2009.11.02
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윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
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채이아빠
2009.03.05
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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채이아빠
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게으르면 오래산다
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채이아빠
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Functional Programming - 3
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채이도훈아빠
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