공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
318898 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith |
2002-12-20 |
369715 |
190 |
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
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neolith |
2004-04-05 |
19650 |
189 |
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
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neolith |
2004-10-15 |
23282 |
188 |
Joel On Software
18
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neolith |
2005-01-16 |
24848 |
187 |
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
43
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neolith |
2006-08-27 |
27059 |
186 |
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
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neolith |
2004-09-26 |
24053 |
185 |
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
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neolith |
2003-03-20 |
26503 |
184 |
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
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neolith |
2003-04-05 |
25947 |
183 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
19011 |
182 |
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
31
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neolith |
2005-06-17 |
26727 |
181 |
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith |
2003-10-15 |
22693 |
180 |
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
45
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neolith |
2005-11-10 |
26815 |
179 |
물반사에 대해 알려주세요. ^^
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러브 |
2003-04-09 |
25958 |
178 |
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
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neolith |
2004-04-05 |
25675 |
177 |
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
28
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neolith |
2005-04-12 |
27315 |
176 |
오마에의 법칙
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neolith |
2006-05-24 |
27363 |
175 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
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6
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neolith |
2003-02-10 |
34765 |
174 |
요즘 근황
28
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neolith |
2005-01-13 |
22603 |
173 |
수직자기기록기술
11
73
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neolith |
2005-06-17 |
24549 |
172 |
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
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neolith |
2003-01-29 |
45570 |
171 |
요즘 추천 서적
2
11
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neolith |
2005-01-13 |
21001 |
170 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
20104 |
169 |
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
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neolith |
2004-04-05 |
23291 |
168 |
DirectX 개발자들의 게시판
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neolith |
2003-02-03 |
39562 |
167 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
3
9
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neolith |
2003-02-10 |
35995 |
166 |
오늘 산 책
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neolith |
2003-03-13 |
21083 |
165 |
커뮤니케이션의 핵심
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neolith |
2004-01-03 |
22556 |
164 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
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neolith |
2004-04-29 |
22632 |
163 |
오늘 산 책
3
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neolith |
2003-03-17 |
25666 |
162 |
GE 로그인 음악 피아노 연주
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neolith |
2006-11-14 |
26187 |
161 |
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
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550
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neolith |
2003-02-03 |
134667 |
160 |
요즘 사진 두장
20
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neolith |
2004-03-10 |
20999 |
159 |
루비에 대해 알게된 사실 하나
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neolith |
2006-11-27 |
26947 |
158 |
몇가지 의문사항
1
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neolith |
2003-02-12 |
35290 |
157 |
외국 사람들과 찍은 한 컷
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39
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neolith |
2004-03-17 |
20823 |
156 |
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
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neolith |
2004-11-30 |
25950 |
155 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
15
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neolith |
2003-02-03 |
37465 |
154 |
스트레스 테스트 삽질기
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neolith |
2006-02-10 |
34544 |
153 |
XBox 360 Get!
34
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neolith |
2006-03-13 |
31326 |
152 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
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neolith |
2003-04-17 |
24836 |
151 |
사나이의 로망
2
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보라색물고기 |
2003-12-17 |
19858 |
150 |
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
91
1
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neolith |
2006-01-23 |
32342 |
149 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
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82
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neolith |
2003-02-03 |
41759 |
148 |
애니메이션의 물리학
6
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neolith |
2003-03-30 |
24185 |
147 |
카툰렌더링 강좌
3
77
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neolith |
2003-12-11 |
20509 |
146 |
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
43
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neolith |
2005-10-10 |
29366 |
145 |
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith |
2003-03-06 |
22193 |
144 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
21028 |
143 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
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HwiD |
2003-04-29 |
22902 |
142 |
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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196
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neolith |
2003-02-03 |
36813 |
141 |
광고에 대한 나의 생각
88
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neolith |
2005-06-21 |
30002 |