김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
15694
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
242993
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
278135
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
The D Programming Language
(
6
)
[
12
]
neolith
2008.03.29
조회 수
16009
추천 수
3
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
(
2
)
neolith
2003.04.17
조회 수
16014
추천 수
120
웹 관련 일하시는 분들께 질문
(
8
)
neolith
2003.11.20
조회 수
16055
추천 수
80
대만 그라나도
(
9
)
[
11
]
neolith
2007.08.09
조회 수
16063
추천 수
5
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
(
6
)
[
89
]
neolith
2003.12.17
조회 수
16106
추천 수
79
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
16121
추천 수
125
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
1
)
[
95
]
neolith
2003.05.02
조회 수
16135
추천 수
80
어제 영어로 꿈꿨다
(
21
)
[
11
]
neolith
2008.01.28
조회 수
16146
추천 수
5
페라리 오너 헌장
(
14
)
neolith
2003.11.23
조회 수
16157
추천 수
167
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
16181
추천 수
129
거짓말에 대하여
(
13
)
neolith
2003.02.20
조회 수
16188
추천 수
105
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
(
10
)
[
30
]
neolith
2008.01.24
조회 수
16188
추천 수
4
Meatrix
(
6
)
[
2
]
neolith
2003.11.10
조회 수
16229
추천 수
79
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
(
16
)
[
30
]
neolith
2008.03.09
조회 수
16249
추천 수
4
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
(
15
)
neolith
2005.02.14
조회 수
16286
추천 수
109
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
1
)
브루펜시럽
2003.04.20
조회 수
16310
추천 수
90
my lovely baby
(
22
)
[
14
]
neolith
2008.02.10
조회 수
16364
추천 수
2
Amazon Kindle
(
4
)
[
14
]
neolith
2008.04.20
조회 수
16364
추천 수
3
독일의 격언
(
44
)
[
24
]
neolith
2007.08.03
조회 수
16377
추천 수
5
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
(
19
)
neolith
2003.10.15
조회 수
16384
추천 수
123
Wii Launching Conference
(
42
)
neolith
2008.04.15
조회 수
16430
추천 수
3
이런 사이트 없을까?
(
21
)
[
11
]
neolith
2008.02.14
조회 수
16432
추천 수
4
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
(
2
)
[
4
]
오명근
2003.05.14
조회 수
16463
추천 수
318
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
16470
추천 수
144
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
(
5
)
[
22
]
neolith
2004.04.05
조회 수
16492
추천 수
99
불편한 진실
(
21
)
[
90
]
neolith
2007.08.06
조회 수
16533
추천 수
5
커뮤니케이션의 핵심
(
16
)
neolith
2004.01.03
조회 수
16559
추천 수
129
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
(
6
)
[
24
]
neolith
2008.03.23
조회 수
16587
추천 수
3
나의 게임 기획의 방침중 하나
(
26
)
neolith
2003.10.31
조회 수
16608
추천 수
80
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
(
4
)
[
1
]
뿌쮸~
2003.10.21
조회 수
16613
추천 수
212
내 얼굴
(
9
)
neolith
2004.03.08
조회 수
16614
추천 수
89
알보칠
(
25
)
[
101
]
neolith
2008.02.04
조회 수
16659
추천 수
4
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
(
12
)
neolith
2003.11.17
조회 수
16684
추천 수
84
Code Review
(
1
)
[
1
]
neolith
2004.04.23
조회 수
16693
추천 수
88
문득 생각난 것.. 좋~
(
18
)
neolith
2003.10.26
조회 수
16717
추천 수
80
문득 떠오르는 옛날 사람
(
14
)
[
40
]
neolith
2004.03.03
조회 수
16724
추천 수
83
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
(
2
)
[
86
]
자갈공명
2003.10.10
조회 수
16751
추천 수
216
오늘 산 책들
(
14
)
[
12
]
neolith
2008.01.02
조회 수
16755
추천 수
4
저. 레임프루프
(
12
)
[
24
]
에틸한소년
2003.11.09
조회 수
16770
추천 수
231
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
16792
추천 수
177
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
(
13
)
neolith
2003.10.07
조회 수
16796
추천 수
153
카메라 구매
(
9
)
[
31
]
neolith
2003.11.23
조회 수
16809
추천 수
103
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
(
17
)
neolith
2004.01.02
조회 수
16810
추천 수
77
c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
(
25
)
[
133
]
neolith
2008.02.09
조회 수
16813
추천 수
2
Thinking Patterns
(
5
)
[
19
]
neolith
2008.05.18
조회 수
16815
추천 수
48
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
16824
추천 수
139
사진 한장 더
(
22
)
neolith
2004.03.11
조회 수
16831
추천 수
88
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
(
9
)
neolith
2008.04.10
조회 수
16845
추천 수
3
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
(
2
)
오명근
2003.05.10
조회 수
16877
추천 수
510
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
(
5
)
neolith
2004.03.10
조회 수
16908
추천 수
82
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소