김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
Just Married
neolith
http://old.lameproof.com/168905
2006.08.19
15:23:54 (*.117.210.149)
39560
63
/
0
오늘 결혼식을 했습니다.
열심히 잘 살겠습니다.
감사합니다.
P.S.
축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 바람에
딱 걸려버렸습니다 ;;
가급적 작게 식을 치루려다보니 그간 도움 주셨던 분들, 고마운 분들께 모두 알려드리고 초청하지 못한 점 죄송스럽게 생각합니다.
넓은 마음으로 양해해주시기 바랍니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.08.23
19:15:14 (*.118.245.36)
코드네임KK
학규 아저씨 결혼 추카염
딸내미 축구팀 ㄱㄱ
2006.08.24
02:03:02 (*.179.5.102)
Cloudkiss
아들 딸 순풍순풍 기대할게요^^
행복하게 사세요~
2006.08.24
11:35:17 (*.254.21.254)
글로리ㅡ3ㅢv
축하드립니다. 이제 가정을 꾸리셨으니 '일'만이 행복을 이루는 축이 아님을 아시게 되실껍니다. 이쁜 2세를 빨리 가지시길 기원합니다. 저도 결혼하고 나서 아이를 가지다보니 그간의 제 인생이 얼마나 무의미한 시간헤딩이였는지를 절실히 느끼게 되었답니다.
2006.08.24
18:30:13 (*.133.19.31)
WinXp
축하드려요.. 한 층 업그레이드 되셨네요.
2006.08.24
23:29:06 (*.86.194.9)
조윤석
늦었지만 정말 축하드립니다^^
2006.08.24
23:57:47 (*.209.112.125)
띨빵큐라
축하합니다~ 행복하세요~
2006.08.25
00:42:07 (*.107.73.253)
시엘
축하드려요 ^^
2006.08.25
14:08:15 (*.236.225.212)
상상공작
Just Congratulations~
2006.08.26
14:29:06 (*.146.252.1)
AKAKA
축하드립니다.. 늘 행복하시길~
2006.08.27
10:45:56 (*.79.29.147)
싱클레어
축하드립니다~ ^^
2006.08.27
17:48:28 (*.187.164.20)
엘노아
결혼축하드려요요..늦게 올리는 글이지만 축하의 마음은 결코적지 않네요^^ 항상 두분 건강하시고 행복하시길..
2006.08.30
13:38:41 (*.84.8.113)
lovol
축하드립니다!!
2006.08.30
20:55:29 (*.84.127.229)
영게임
축하드려요!!!
2006.09.05
02:41:49 (*.10.102.151)
shrike
뒤늦게 보는군요. ^^
솔로부대의 제대을 축하드립니다~
첫 페이지
1
2
3
4
끝 페이지
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
386242
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
443646
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
339
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
31
neolith
34056
73
2006-08-16
2006-08-16 16:40
공지사항 문구를 먼저 쓰고 (개발팀이랑 QA팀이랑) 그 후에 개발한다
338
Acting Out
20
neolith
32522
73
2006-02-27
2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...
337
아미노시키 5탄
3
neolith
25529
70
2003-12-11
2003-12-11 03:07
http://www.suntory.co.jp/softdrink/aminoshiki/movie/sakasama15_300k.asx
336
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
34
neolith
30465
69
2006-10-14
2006-10-14 23:38
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2141121&CategoryNumber=001001025009001 소비자가 왕이 아니고 그럼 신이라고? No way 상품의 성격에 따라 다르겠지만, '만족'이란 것이 실제론 '만족'을 의미하지 않는 경우...
335
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
neolith
25087
69
2003-12-25
2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
334
구글 애드센스 장착
19
2
neolith
31342
68
2007-01-22
2007-01-22 15:29
웹 2.0 시대에 즈음하여 본 사이트에도 시험삼아 구글광고를 달아보기로 하였습니다.
333
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
24
95
neolith
36523
68
2005-04-14
2005-04-14 17:10
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=9682&board=&page=&category=201&subcategory=12&searchmode=&search=&orderby= 첫번째 주제가 '게임이란 무엇인가' 에 대한 것이었습니다.
Just Married
164
neolith
39560
63
2006-08-19
2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...
331
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
neolith
35176
63
2006-02-05
2006-02-05 19:52
http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=1&ymd=20060205&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck= 위에 소개된 인터뷰 내용에 대해 혹시 오해의 소지가 생길 수도 있고, 좀 더 정확히 내용을 설명드리기 위하여 글을 씁니...
330
게임심의 절대반대
33
134
채이도훈아빠
134843
62
2010-09-07
2010-09-07 17:47
1. 문화인에게 있어서 가장 중요한 자유는 창작의 자유다. 게임을 만들고 싶다는 것은 인간의 고차원적인 지적 유희 욕구중 하나다. 게임은 예술과 기술이 만나 만들 수 있는 가장 중요한 문화적 결정체이다. 게임을 만들기 위...
329
GE의 오픈베타에 즈음하여
39
neolith
32282
61
2006-02-01
2006-02-01 12:24
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...
328
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
159
채이도훈아빠
89423
59
2010-03-30
2010-03-30 01:25
얼마전에 트위터상을 떠돌던 한겨레신문 정치성향 온라인조사가 있길래 참여해봤다. 살짝 좌파 + 살짝 자유주의라는 결과가 나왔는데 주위 사람들 봐도 대체로 비슷한편이었다. 그 조사의 재밌는 점은 두개의 축이 존재하는데 '개...
327
깜짝 퀴즈입니다
27
neolith
32440
59
2007-01-31
2007-01-31 14:26
삼성 애니콜 전화기 (V730 기준) 에서 통화를 하면서 녹음을 했었던 음성 메모를 듣고 싶으면 다음 메인 메뉴중 어디로 들어가야 할까요? 1. SKT서비스 2. 화면 3. 소리 4. 전자다이어리 5. 애니콜세상 6. 환경설정 7. 메시...
326
어떤 책의 소개글
53
neolith
41484
58
2006-03-03
2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...
325
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
neolith
34427
58
2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
324
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
28
neolith
31211
57
2006-08-11
2006-08-11 15:33
자뻑일지 모르겠지만 내가 옛날에 게시판에 쓴 글들을 다시 하나씩 읽어보고 있으면 꽤 괜찮은 글들이 많다. 내가 쓰고 말한거만이라도 잘 지키도록 노력해야겠다.
323
회사 창립 3주년
71
2
neolith
37915
57
2006-04-04
2006-04-04 17:53
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다. 태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌. 앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것...
322
요즘 산 책 중 몇권
5
89
채이도훈아빠
29943
55
2010-02-12
2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
321
오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
9
246
채이도훈아빠
121009
54
2010-06-21
2010-06-21 02:38
http://www.wesnoth.org/ iPad 에서 할만한 게임을 찾으면서 이것저것 앱스토어에서 다운을 받아서 플레이해봤는데, 액션게임 (예: Dungeon Hunter HD)은 생각보다는 터치라는 환경이 그닥 좋지 않았고 퍼즐게임들 (예: Labyrinth...
320
철지난 비화 한가지
51
neolith
40067
54
2006-04-13
2006-04-13 02:40
예전에 그라나도 신섭 오픈 기념으로.. 신규유저가 mcc 일정레벨에 도달하면 벨렘의 상자 (상점가 8000 비스) 를 지급하는 이벤트를 한 적이 있었다. 그런데 시간이 어느정도 지나자, 벨렘의 상자만 받아서 다른 계정으로 옮기고...
319
요즘 본 책들 몇권
13
45
채이아빠
25854
49
2009-11-25
2009-11-25 23:23
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...
318
Thinking Patterns
5
19
neolith
33720
48
2008-05-18
2008-05-18 14:56
제가 새로운 아이디어를 생각해내거나 정리하면서 의식적/무의식적으로 사용했던 패턴들을 정리해보았습니다. 아래의 각각 항목들은 서로 완전히 구분되는 것은 아니며, 서로간 포함관계가 있을 수 있습니다. 1. 일반화/추상화 (Abstr...
317
행운
12
125
채이도훈아빠
112895
46
2010-03-12
2010-03-12 01:35
최근들어 치통이 심해져서 치과를 찾았다. 위쪽 앞니 잇몸의 윗부분이 눌리면 욱신거리며 아픈 증상이 있었는데 그 부위는 작년에 신경치료를 했었던 자리다. 의사의 진단에 의하면 신경치료를 하고 남은 신경에 염증이 생겨서 생...
316
정대세와 김도훈
13
201
채이도훈아빠
122874
45
2010-07-07
2011-11-01 00:57
정대세가 자기와 결혼해주면 자식을 11명 낳아주겠다는 중국여자와 김도훈 http://news.joins.com/article/453/4296453.html?ctg=1403
315
예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
25353
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
^^
314
Red Dead Redemption
7
373
채이도훈아빠
132993
44
2010-03-22
2010-03-22 23:22
재밌겠다...!
313
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
채이도훈아빠
97906
43
2010-06-17
2010-06-17 02:47
1. HTML5 의 시대가 온다 - 비디오가 글자나 그림같은 표준적인 태그 구성요소로 자리잡게 되었음 - 사실 태그를 정의하는 것은 별 문제가 아닌데, 코덱이 문제. 구글은 코덱 만드는 On2라는 회사를 인수해서, 그 회사의 최...
312
나 이 아저씨 팬이 될 것 같아...
16
133
채이도훈아빠
136678
42
2010-04-22
2010-04-22 23:45
http://lovesera.com/tt/495 아끼는 것만 남기고 다 주던가 버리며 삽시다
311
Functional Programming - 3
3
13
채이도훈아빠
30381
38
2010-01-27
2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
310
탁구, 타뷸라 라사, 후크
22
189
채이도훈아빠
121371
37
2010-06-09
2010-06-09 04:04
1. 요즘에 회사에서 직원들에게 탁구를 가르치고 있다. (사실 내가 누구에게 탁구를 전문적으로 가르칠 자격이 있는 수준은 아니지만 그 부분은 일단 너무 깊게 생각하지 말고 패스) 2. 일단, 탁구를 가르치는 대상은 탁구를 전...
309
회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
9
186
채이도훈아빠
125667
37
2010-04-30
2010-04-30 11:40
회사 내에는 다양한 방법의 커뮤니케이션 수단이 존재한다 - 메일 - 메신저 (MSN) - 사내 게시판 - 트위터 각각의 커뮤니케이션 수단은 장단점을 갖고 있는데, 조직내 수평적 커뮤니케이션을 하려고 보면 저 수단들이 커버하지 ...
308
도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
11
139
채이도훈아빠
115165
37
2010-04-19
2010-04-19 01:44
아래의 글에 이어 생각난 점들, 알고있던 점들을 써보고자 한다. 우리가 바라는 이상적인 커뮤니티 (일반 웹이건 게임이건) 의 모습은 사람들이 최대한 자유롭게 활동하되 남에게 폐를 끼치는 일을 합리적으로 제한할 수 있는 공...
307
현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
18
367
채이도훈아빠
130990
36
2010-03-22
2012-10-30 17:49
알브레히트 뒤러(Albrecht Dürer, 1471년 5월 21일 - 1528년 4월 6일), 알폰스 무하(Alfons (Maria) Mucha)1860년 7월 24일 - 1939년 7월 14일) 여러분의 의견은?
306
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
채이도훈아빠
101875
36
2010-03-03
2012-02-29 07:39
혼자 헤드폰끼고 음악을 듣는 것과, 나이트클럽에 가서 여럿이 같이 DJ 가 틀어주는 음악을 듣는 것의 차이를 게임에서도 구현하면 좋겠다... 고 상상해본다. 음악을 듣는 것도 같이 들으면 더 재밌을 수 있다. 여럿이 같은 음...
305
영원불멸의 소재
16
채이아빠
25365
36
2009-10-19
2009-10-19 11:46
역사와 동물
304
HDR
6
192
채이도훈아빠
121303
35
2010-07-21
2010-07-21 02:16
많은 사람들은 HDR이라는 단어를 정확히 두가지 반대방향으로 사용하고 있다. 사진기에서의 HDR과 CG에서의 HDR은 서로 다른 방향을 의미한다. DR(Dynamic Range) 은 전체 빛의 영역중 일부 스크린에서 표현할 수 있는 만...
303
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
채이도훈아빠
89336
35
2010-03-03
2010-03-03 00:45
http://hginit.com/00.html
302
역발상 + 초플러스 사고
12
채이아빠
27066
35
2009-09-04
2009-09-04 12:16
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...
301
예쁜이
35
neolith
28614
35
2008-08-16
2008-08-16 02:05
내 딸이라서 이쁜건가, 객관적으로 이쁜건가 모르겠네요
300
전문가
25
95
채이도훈아빠
111196
34
2010-07-02
2010-07-02 01:14
어떤 일에 대해 어느정도 이상의 지식을 가진 사람은 세가지로 나눠볼 수 있다. 1) 어떤 분야에 대해 디테일한 일부 측면들을 이해하거나 경험한 적은 있지만, 전체적인 안목이 없는 사람 2) 전체적으로 이런 것이다 추상적인 ...
299
그간의 변화
5
136
채이도훈아빠
117649
32
2010-06-06
2010-06-06 22:36
1. 맥북 구입 더 이상 특별한 상황이 아니면 집에서 PC를 쓰지 않게 되었음. 인터넷은 맥북으로, 게임은 아이폰용이나 게임기용만 하게 됨. 맥북용 마우스를 샀지만 마우스도 거의 쓰지 않게 됨 2. 아이패드 구입 이제 맥북도...
298
imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀
14
141
채이도훈아빠
111076
32
2010-04-30
2010-04-30 11:03
미안해 원용과장
297
아침을 여는 상쾌한 음악
13
288
채이도훈아빠
103525
32
2010-04-30
2010-04-30 09:19
노르웨이 블랙 데스메탈 밴드 Myrkskog 의 2집 Superior massacre 중에서 Over the gore 달리자...!
296
며칠 전 산 책들
3
221
채이도훈아빠
115144
30
2010-06-04
2010-06-04 00:11
Off - 월간 여행잡지. 한달 한권에 한 도시만 집중적으로 다룬다. 이번달은 뉴질랜드의 크라이스트처치 얘기 침묵으로 가르치기 (Teaching with your mouth shut) - 도널드 핀켈 - 내가 지금껏 깨달은 가장 중요한 지식들은 대...
295
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
neolith
26146
30
2008-06-25
2008-06-25 14:36
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...
294
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
채이도훈아빠
108842
29
2010-03-02
2010-03-02 22:08
'유희는 목적과 수단이 일치하는 것이고, 일은 목적과 수단이 분리된 것이다' - 호이징하 게임, 즉 유희의 가장 큰 특징은 자발성과 주도성이다. 역으로 생각하자면 자발성과 주도성이 박탈되면 게임은 더 이상 게임이 아니게 ...
293
이런거 해결한거 없나
26
154
채이도훈아빠
110875
29
2010-02-26
2010-02-26 12:51
평소 집 화장실에서 손을 씻을 때 순서 1. 물 손잡이를 당기거나 돌려서 물을 튼다 2. 손에 물을 묻힌다 3. 물을 잠근다 4. 손에 비누를 묻힌다 5. 손을 비벼서 거품질을 한다 6. 다시 물을 튼다 (이때 손에 묻어있는 거...
292
San Francisco 에서 만난 기자 이야기
17
neolith
31749
29
2007-02-17
2007-02-17 11:54
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...
291
사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다
5
89
채이도훈아빠
40540
27
2010-02-11
2010-02-11 23:48
게임 개발을 더 잘하기 위해서는 스스로 갖고 있는 자산, 경험, 정보의 관리능력을 끌어올려야 한다는 것을 요즘 많이 느끼고 있습니다. 아무래도 게임개발사다보니 전문 SI 개발자가 아닌 사람들이 임시 변통으로 고쳐서 만든 ...
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
딸내미 축구팀 ㄱㄱ