neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
305956 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
354586 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
90 어느 음식점의 서비스 철학 16 file
[레벨:13]neolith
18908 89 2003-12-11 2003-12-11 23:14
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...  
89 Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다. 3
[레벨:2]HwiD
18908 143 2003-05-10 2003-05-10 16:45
제가 Text파일을 만들어서 정보를 저장하여 확장자를 바꾸어 사용하는데요, 내부의 내용을 남이 보거나 수정하지 못하도록 하고 싶습니다. 이런 것을 암호화라고 부르는것 같은데, 어떤 방법이 있는지 알고 싶습니다. 또 간단하게...  
88 TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다 11 61
[레벨:13]채이아빠
18906 22 2009-11-16 2009-11-16 22:37
..  
87 게임회사의 3가지 시간제한 5 14
[레벨:13]채이아빠
18904 21 2009-12-01 2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...  
86 취미생활의 의의 23
[레벨:13]채이아빠
18897 11 2009-09-22 2009-09-22 23:03
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...  
85 돈보다 중요한 것 13
[레벨:13]neolith
18894 9 2008-09-29 2008-09-29 23:27
http://www.donga.com/fbin/output?n=200809290359&top20=1 돈을 다루는 법을 아는 것  
84 Upgrade your life 12 file
[레벨:13]neolith
18890 10 2008-08-26 2008-08-26 13:57
http://www.amazon.com/Upgrade-Your-Life-Lifehacker-Working/dp/0470238364 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 많은 사람이 생산성을 늘리고 싶다면 컴퓨터를 효율적으로 사용하는 자잘한 테크닉들을 적용하고 단련해보길 권한다. 개인적으로 ...  
83 궁금증 6
[레벨:13]neolith
18887 105 2003-03-01 2003-03-01 06:54
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...  
82 채이스크립트 8 4
[레벨:13]채이아빠
18882 12 2009-10-01 2009-10-01 18:54
http://www.chaiscript.com 스크립트 시스템이 오로지 hpp 파일로만 구성해서 간단히 프로젝트에 덧붙일 수 있고, toLua++ 나 SWIG 같은 외부 프리프로세서의 힘을 빌지 않아도 된다는 장점이 있다고 한다  
81 인생과 사업의 자세 15
[레벨:13]채이아빠
18882 8 2009-03-19 2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...  
80 FogCreek software 의 사무실 사진들 2
[레벨:13]neolith
18878 10 2009-02-08 2009-02-08 19:19
Joel Spolsky 의 회사 사진들. 좋은 개발자 사무실 환경의 한 정점. imc 도 언젠가 곧... http://picasaweb.google.com/spolsky/FogCreekSNewOffice  
79 누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝 4 82
[레벨:13]채이도훈아빠
18876 15 2010-01-02 2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!  
78 오늘의 금칙어 8
[레벨:13]채이아빠
18871 12 2009-09-11 2009-09-11 18:51
'이왕 하는 김에' '이왕 사는 김에' 프로젝트 마일스톤을 어지럽히고 개인 잔고를 바닥나게 만드는 것들  
77 Unfinished swan : Black/white shooter 16 29
[레벨:13]neolith
18868 10 2008-11-09 2008-11-09 23:44
http://iandallas.com/games/swan/ 세상은 온통 하얀색이고 먹물을 쏴서 길을 찾아나가야 한다  
76 Meshuggah - Bleed 3 6
[레벨:13]채이도훈아빠
18863 15 2010-01-12 2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다  
75 드라큘라 19 1
[레벨:13]채이아빠
18861 22 2009-12-01 2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?  
74 매출 만들려면 이런 식도 하는구나 6
[레벨:13]neolith
18861 11 2008-12-25 2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...  
73 차이나 조이 방문기 16 2 file
[레벨:13]neolith
18859 9 2008-07-21 2008-07-21 17:16
1. 한국게임은 점점 줄어들고, 중국산 쿼터뷰 게임이 주류화 2. 여자 점점 더 많아짐. 입구에 보면 미스차이나조이 투표하는거랑, 코스프레 페스티벌 같은 것도 열림 3. 사람이 너무 많이 와서 전시회장이 메어터지고 각종 안...  
72 Alain de Botton 6 13
[레벨:13]채이아빠
18856 21 2009-11-12 2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...  
71 강력한 Assert 라이브러리 1 2
[레벨:13]neolith
18848 86 2003-12-26 2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/  
70 사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어 7 17
[레벨:13]채이아빠
18844 22 2009-12-15 2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...  
69 webware 100 winners 4
[레벨:13]neolith
18830 9 2008-10-21 2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html  
68 Brain Dump 27
[레벨:13]채이아빠
18823 9 2009-07-29 2009-07-29 13:45
= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...  
67 애니메이션도 분업이 필요하다 15
[레벨:13]채이아빠
18821 10 2009-08-02 2009-08-02 14:19
- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...  
66 대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그 19
[레벨:13]neolith
18813 11 2009-02-17 2009-02-17 09:16
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...  
65 오늘의 명언 21
[레벨:13]채이아빠
18802 10 2009-03-30 2009-03-30 17:24
그가 무엇을 보고 웃는지 무엇을 보고 비웃는지가 그 사람의 인격과 기질을 보여준다. - 요한 볼프강 폰 괴테 (1749~1832)  
64 토파즈 필터 17
[레벨:13]채이아빠
18793 11 2009-09-07 2009-09-07 13:57
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=olympus_e10_forum&no=252030 비쥬얼 노벨 만들때 짱일 듯?  
63 Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard 140
[레벨:13]neolith
18774 8 2008-06-12 2008-06-12 14:57
http://www.w3.org/TR/exi-primer/  
62 살아있는 지식 9
[레벨:13]채이아빠
18765 10 2009-07-25 2009-07-25 22:49
살아있는 지식을 만드는데에는 4가지 요소가 필요하다 1. 정보 = 형식화된 지식 - 정보를 얻는 가장 기본적인 방법은 글이나 말을 통해 얻는 것이다. 대개의 경우 책이다. 2. 체험 - 글이나 말을 통해서 전해지는 함축된 정보...  
61 현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다 22 12
[레벨:13]채이아빠
18745 20 2009-11-13 2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html  
60 둘째 탄생 35 2
[레벨:13]채이도훈아빠
18741 11 2009-12-31 2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.  
59 미네르바 4
[레벨:13]neolith
18736 11 2009-02-17 2009-02-17 05:24
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...  
58 Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독) 2
[레벨:13]neolith
18733 5 2008-06-12 2008-06-12 15:33
동아비즈니스리뷰 Vol 11. 에서 발췌 ---------------------------------------------------------- 월트 디즈니의 신조는 "나는 돈을 벌기 위해 영화를 하는 것이 아니다. 나는 영화를 만들기 위해 돈을 번다" 였다. 그의 철학은 전성기 때의 디즈니...  
57 실물캐릭터 5 file
[레벨:2]보라색물고기
18733 160 2003-12-20 2003-12-20 01:55
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ  
56 Link 3
[레벨:13]채이아빠
18729 13 2009-06-23 2009-06-23 21:04
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html  
55 Open Development Indie Game - Wolfire 2 92
[레벨:13]채이도훈아빠
18722 14 2010-01-03 2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...  
54 게임 로직과 코루틴 14 80
[레벨:13]채이아빠
18710 9 2009-12-30 2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...  
53 EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL 10 2
[레벨:13]neolith
18710 7 2008-05-13 2008-05-13 15:39
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임  
52 무책임한 CEO 와 유능한 CEO 8 15
[레벨:13]채이아빠
18692 22 2009-11-11 2009-11-11 01:07
무책임한 CEO는 직원의 일을 대신 해주느라 항상 바쁘다 - 무책임한 CEO는 솔선수범의 의미를, 직원의 일을 자신이 대신 해주는 것으로 착각한다 유능한 CEO는 직원이 할 수 없는, CEO 밖에 할 수 없는 일에 시간을 사용...  
51 성공과 실패의 작은 차이 11
[레벨:13]neolith
18686 12 2008-11-17 2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...  
50 제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길 2 22 file
[레벨:13]neolith
18684 115 2004-04-05 2004-04-05 14:38
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬  
49 근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기) 4 1
[레벨:13]채이아빠
18680 11 2009-09-14 2009-09-14 01:32
Snow Ball (워런 버핏 전기) - 세계 제일의 거부 워런 버핏의 전기. 버핏 본인이 쓴 것은 아니고, 다른 사람이 쓴 대신 허가를 받고 버핏 본인과 주변 인물들, 옛날 기록들을 참조해서 씀 - 키워드1 : 내면의 점수판 * 자...  
48 Nepenthe - Sentenced 6
[레벨:13]채이도훈아빠
18666 15 2010-01-19 2010-01-19 04:30
A masterpiece  
47 닛산 코리아의 위기관리 3
[레벨:13]채이아빠
18663 13 2009-11-03 2009-11-03 12:29
http://auto.joins.com/content/news_full.asp?num_code=33812&news_section=car_ride&pageshow=3### 고객들은 그저 당연한 것이 당연히 되길 바랄 뿐, 조용해지기를 그저 기다리거나 뒷거래로 무마하는 것은 애초에 존재하지 않는 선택...  
46 구태의연 14 1
[레벨:13]채이아빠
18662 10 2009-08-09 2009-08-09 16:21
게임웹진 커뮤니티에 자주 등장하는 단골소재인 '왜 우리나라 개발사들이 만드는 MMORPG 들은 정해진 틀들을 못 벗어나는걸까?' 라는 질문과 비슷한 의문을 나도 어렸을때 품었던 것이 생각난다. '왜 우리나라 가요들은 다 사...  
45 프로그래밍 언어 2 11
[레벨:13]채이아빠
18658 10 2009-05-06 2009-05-06 11:54
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...  
44 통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각 12
[레벨:13]neolith
18648 9 2008-11-04 2008-11-04 10:16
언론을 보면 통화스와프가 화제다. 통화스와프 한방에 주가도 올라가고, 환율도 떨어지고 모든 위기가 해소되는 것처럼 말하는 언론도 많다. 그런데 정말 그럴까? '통화스와프는 폭풍속에 우산 하나 더 받쳐드는 정도의 효과에 불...  
43 제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬 14 1 file
[레벨:13]neolith
18646 120 2004-04-05 2004-04-05 14:41
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.  
42 가장 큰 적 27
[레벨:13]채이아빠
18645 12 2009-10-19 2009-10-19 12:32
예술가들의 가장 큰 적은 가짜 예술가들이고 민주화운동가들의 가장 큰 적은 가짜 민주화운동가들이다  
41 뻘갱이 2000km 주행 소감 7 1
[레벨:13]채이도훈아빠
18643 15 2010-02-07 2010-02-07 16:01
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...