김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
21273
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
313131
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
363218
440
어제 영어로 꿈꿨다
21
11
neolith
2008-01-28
22001
439
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
브루펜시럽
2003-04-20
22002
438
MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요?
69
3
채이아빠
2009-09-22
22041
437
웹 관련 일하시는 분들께 질문
8
neolith
2003-11-20
22106
436
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
9
11
neolith
2008-01-14
22130
435
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
neolith
2003-03-16
22153
434
Meatrix
6
2
neolith
2003-11-10
22170
433
요즘 근황
28
neolith
2005-01-13
22178
432
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
16
30
neolith
2008-03-09
22178
431
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
10
30
neolith
2008-01-24
22183
430
커뮤니케이션의 핵심
16
neolith
2004-01-03
22187
429
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
neolith
2003-12-17
22231
428
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
2004-04-29
22242
427
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
19
neolith
2003-10-15
22309
426
이런 사이트 없을까?
21
11
neolith
2008-02-14
22375
425
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
15
neolith
2005-02-14
22390
424
일본 임프레션 테스트 시작!
13
neolith
2005-07-23
22400
423
독일의 격언
44
24
neolith
2007-08-03
22407
422
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
2003-04-29
22442
421
엘프냥과 (구)김사장
10
42
neolith
2003-03-09
22447
420
불편한 진실
21
90
neolith
2007-08-06
22494
419
알보칠
25
101
neolith
2008-02-04
22514
418
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
neolith
2003-10-07
22517
417
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
4
1
뿌쮸~
2003-10-21
22517
416
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
neolith
2004-01-02
22522
415
내 얼굴
9
neolith
2004-03-08
22592
414
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
12
neolith
2003-11-17
22769
413
저. 레임프루프
12
24
에틸한소년
2003-11-09
22772
412
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
2004-04-05
22796
411
How To Be A Programmer
6
bard
2004-01-16
22808
410
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
2003-05-29
22822
409
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003-04-20
22831
408
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
neolith
2004-03-03
22836
407
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
16
115
neolith
2007-07-20
22842
406
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
2
86
자갈공명
2003-10-10
22850
405
문득 생각난 것.. 좋~
18
neolith
2003-10-26
22862
404
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
2004-10-15
22863
403
사진 한장 더
22
neolith
2004-03-11
22903
402
나의 게임 기획의 방침중 하나
26
neolith
2003-10-31
22910
401
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
neolith
2004-04-05
22918
400
카메라 구매
9
31
neolith
2003-11-23
22921
399
[re] 커뮤니케이션의 핵심
1
LOOOKS
2004-01-05
22927
398
Code Review
1
1
neolith
2004-04-23
22930
397
악튜러스2 발매시기는??
4
이너레시아
2003-10-15
23012
396
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
neolith
2004-03-10
23015
395
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
6
neolith
2003-03-21
23019
394
웹 2.0 경제학 - 김국현
8
neolith
2006-10-14
23071
393
여파를 키워야 해요
12
12
neolith
2007-08-09
23138
392
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
오명근
2003-06-19
23141
391
brain bench
2
neolith
2007-04-17
23161
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소