김학규의 홈페이지입니다.
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채이아빠
http://old.lameproof.com/172682
2009.10.09
13:02:50 (*.36.230.139)
16415
12
/
0
http://www.dcnews.in/etc_list.php?code=you&id=15874
솔직하고 당당하게 세상을 삽시다.
P.S. 참고로 전 어디가서 무슨 일 하시냐 하고 직업 물어보면 성인오락실 주인한다고 말합니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2009.10.09
13:10:27 (*.125.166.17)
38광땡
풉...
2009.10.09
13:23:41 (*.196.247.203)
서. 성인 오락실!
2009.10.09
13:26:50 (*.196.247.203)
코겔렄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2009.10.09
14:46:09 (*.168.232.28)
Haze
성공한 코갤렄ㅋㅋ
2009.10.09
15:33:46 (*.45.184.2)
쌀마스터
성인오락실 주인... 마, 말은 맞군요!
2009.10.09
15:52:32 (*.196.247.203)
이건 뭐 중간계와 현실세계를 이어주는 절대반지를 노리는 골룸 그러니깐 그 골룸을 티비에서 본듯한 그러한 느낌의 글이군요
2009.10.09
16:05:07 (*.51.205.2)
슈퍼꽁룡
으악 대인배다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2009.10.09
17:14:32 (*.98.189.247)
에디오스
우와 멋있는데요 +_+
2009.10.09
21:40:15 (*.168.232.28)
Haze
방금 스펀지에서 김치 레모네이드 시식한거 잘 보고 왔음 ㅋ
2009.10.09
23:00:27 (*.169.237.249)
CamilleBidan
코갤러ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2009.10.10
13:59:25 (*.76.203.37)
나루
짤방만 봤을땐 '이 무슨 겉멋만 든 개색히..' 이렇게 생각했는데, 인터뷰 보고 나니 확 달라지네요.
이런분과 알고 지내면 인생이 재미있을 듯 싶습니다.
2009.10.11
06:43:33 (*.142.235.68)
빈센트
왠지 본듯하면서도 보지않은 느낌이군요..
2009.10.14
08:10:40 (*.77.12.133)
전 어디가서 누가 무슨 일하냐고 물으면 죽음의 상인이라고 대답해요.
2009.10.15
05:21:52 (*.33.49.59)
못짱
난 그냥 캐백수. (-_-)
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
318003
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
590
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
채이아빠
16282
10
2009-03-05
2009-03-05 13:01
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
589
미네르바
4
neolith
16286
11
2009-02-17
2009-02-17 05:24
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...
588
인센티브의 한계
34
12
채이아빠
16287
22
2009-11-15
2009-11-15 17:27
http://www.ted.com/talks/lang/kor/dan_pink_on_motivation.html 면접 볼 때 물어봐야 하는 가장 중요한 사항 '회사에 오시게 되면 뭘 하고 싶으세요? 진짜로요'
587
조직의 성격과 비용절감
5
31
neolith
16288
9
2009-02-13
2009-02-13 01:56
예측가능한 반복적인 일을 하는 조직은 비용절감의 우선순위가 높다. 비슷한 활동이 반복적으로 이루어지면서 비교 가능한 수치적인 데이터가 쌓이게 되고 이를 면밀히 분석함으로써 생산성에 해를 끼치지 않거나 오히려 생산성을 ...
586
TDD
10
84
채이아빠
16288
21
2009-12-02
2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
585
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
neolith
16291
10
2008-11-03
2008-11-03 22:58
우리나라의 게임들은 다 병맛쓰레기다... 라던가 우리나라 차들은 다 어떻다... 라던가 우리나라 국회의원들은 다 국해의원이라던가... 우리나라 xx 들은 다 어떻다.. 식으로 까는 사람들의 가장 큰 한계는 진짜 병맛나는 외국 ...
584
궁금증
6
neolith
16306
105
2003-03-01
2003-03-01 06:54
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...
583
다양한 사물의 동작원리에 대한 온라인 도감
5
neolith
16308
11
2008-07-31
2008-07-31 23:15
http://www.howstuffworks.com/ 이거 보면서 자동차 LSD 의 작동원리에 대해 배웠음. 볼 것 아주 많음. 이 사이트만 웬만큼 봐도 독학으로 다 배우겠네. 세상 좋아졌다
582
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
8
15
채이아빠
16310
22
2009-11-11
2009-11-11 01:07
무책임한 CEO는 직원의 일을 대신 해주느라 항상 바쁘다 - 무책임한 CEO는 솔선수범의 의미를, 직원의 일을 자신이 대신 해주는 것으로 착각한다 유능한 CEO는 직원이 할 수 없는, CEO 밖에 할 수 없는 일에 시간을 사용...
581
토파즈 필터
17
채이아빠
16314
11
2009-09-07
2009-09-07 13:57
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=olympus_e10_forum&no=252030 비쥬얼 노벨 만들때 짱일 듯?
580
Link
6
1
채이아빠
16325
11
2009-06-11
2009-06-11 14:18
http://www.ddj.com/cpp/184401197
579
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
neolith
16331
10
2008-11-04
2008-11-04 13:47
http://stackoverflow.com 일반적인 질문과 답변을 하는 포럼과 크게 다를 점은 없는데 좋은 답변에 대해 투표를 해서 올리거나 내리는 기능 (Digg 나 Reddit 같은) 과 함께 다른 사람이 한 답변을 수정할 수 있는 기능 (Wik...
578
패스트 프로토 타이핑
7
5
채이아빠
16333
10
2009-05-19
2009-05-19 14:06
http://xguru.net/blog/499.html
577
살아있는 지식
9
채이아빠
16336
10
2009-07-25
2009-07-25 22:49
살아있는 지식을 만드는데에는 4가지 요소가 필요하다 1. 정보 = 형식화된 지식 - 정보를 얻는 가장 기본적인 방법은 글이나 말을 통해 얻는 것이다. 대개의 경우 책이다. 2. 체험 - 글이나 말을 통해서 전해지는 함축된 정보...
576
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
neolith
16340
8
2008-10-01
2008-10-01 16:47
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810010117&top20=1 내부에서 폭로가 일어날 수 있는 조직은 어떻게든 혼란이 있어도 자기 조절 과정을 거쳐 극복해낸다. 올림픽 때에도 그랬고 요즘 파동도 그렇고 앞으로도 그럴 것이다. 용...
575
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
채이아빠
16341
13
2009-07-07
2009-07-07 15:19
http://www.google.com/trends?q=real-time+rendering&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
574
Upgrade your life
12
neolith
16346
10
2008-08-26
2008-08-26 13:57
http://www.amazon.com/Upgrade-Your-Life-Lifehacker-Working/dp/0470238364 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 많은 사람이 생산성을 늘리고 싶다면 컴퓨터를 효율적으로 사용하는 자잘한 테크닉들을 적용하고 단련해보길 권한다. 개인적으로 ...
573
Mozart at 240bpm blast beat
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137
neolith
16347
10
2008-12-26
2008-12-26 00:06
http://kr.youtube.com/watch?v=VlDpMKBGo18 나에게 다시 시간을 거슬러가 도전하고 싶은 꿈이 있다면 덩크슛이 아니라 드러머가 되는 것 http://kr.youtube.com/watch?v=Nhj3Vx4vudk
572
돈보다 중요한 것
13
neolith
16349
9
2008-09-29
2008-09-29 23:27
http://www.donga.com/fbin/output?n=200809290359&top20=1 돈을 다루는 법을 아는 것
571
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
16350
17
2010-01-18
2010-01-18 16:39
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
570
Functional Programming - 3
3
13
채이도훈아빠
16356
38
2010-01-27
2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
569
Wagn
5
채이아빠
16357
11
2009-06-30
2009-06-30 01:00
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
568
애니메이션도 분업이 필요하다
15
채이아빠
16357
10
2009-08-02
2009-08-02 14:19
- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...
567
제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
2
22
neolith
16360
115
2004-04-05
2004-04-05 14:38
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
566
오늘의 금칙어
8
채이아빠
16367
12
2009-09-11
2009-09-11 18:51
'이왕 하는 김에' '이왕 사는 김에' 프로젝트 마일스톤을 어지럽히고 개인 잔고를 바닥나게 만드는 것들
565
채이스크립트
8
4
채이아빠
16379
12
2009-10-01
2009-10-01 18:54
http://www.chaiscript.com 스크립트 시스템이 오로지 hpp 파일로만 구성해서 간단히 프로젝트에 덧붙일 수 있고, toLua++ 나 SWIG 같은 외부 프리프로세서의 힘을 빌지 않아도 된다는 장점이 있다고 한다
564
Programming in Scala
2
5
채이아빠
16382
9
2009-04-13
2009-04-13 04:57
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...
563
몇달간 읽은 좋은 책들
12
1
채이아빠
16383
9
2009-03-24
2009-03-24 23:58
대항해시대 - 주경철지음, 서울대학교출판부 대항해시대 구체적으로 어떤 일들이 벌어지고 있었을까에 대한, 새로운 고증과 추론 나로 하여금 총, 균, 쇠를 읽게 만든 책 총, 균, 쇠 (Gun, Germ, Steel) - 제레드 다이아몬드 지...
562
3d modelling for everyone
9
neolith
16389
22
2008-10-19
2008-10-19 01:22
http://kr.youtube.com/watch?v=YEM-XAeY4K0&feature=related
561
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
4
채이아빠
16396
11
2009-09-14
2009-09-14 15:51
'문앞의 야만인들'이라는 제목으로 번역되어 나온 사모펀드 KKR 이 RJR Nabisco 의 LBO 과정을 그린 이야기. 일단 LBO 가 무엇인지 이해할 필요가 있는데, 국내용어로는 차입매수 (Leveraged Buyout) 라고 한다. 구글에서 LB...
560
다각화와 집중, 융합과 분화
4
neolith
16400
11
2009-02-13
2009-02-13 02:35
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...
559
모든 사항은 기타사항이다
2
neolith
16412
5
2008-04-12
2008-04-12 22:38
Everything is miscellaneous 비트가 아톰을 대체하는 지식체계에서는 지식의 분류 체계에 대해 근본적으로 다시 생각해보아야 한다 기존의 패러다임 - 정보, 지식을 계층적 구조로 관리한다 - 도서관의 10진법 분류 - 컴퓨터의...
최고의 수습
14
채이아빠
16415
12
2009-10-09
2009-10-09 13:02
http://www.dcnews.in/etc_list.php?code=you&id=15874 솔직하고 당당하게 세상을 삽시다. P.S. 참고로 전 어디가서 무슨 일 하시냐 하고 직업 물어보면 성인오락실 주인한다고 말합니다.
557
미래에 살자
10
채이아빠
16436
9
2009-04-15
2009-04-15 11:53
새로운 언어를 일상적으로 쓰고 있어야 새로운 언어의 idiom 을 발견할 수 있다. 미래에 살고 있어야 미래 다음의 미래에 대한 힌트를 얻을 수 있다
556
강력한 Assert 라이브러리
1
2
neolith
16437
86
2003-12-26
2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
555
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
16445
11
2009-01-17
2009-01-17 13:15
http://www.caranddriver.com/blog/2009/01/hybrid-that-has-no-batteries-column.html - 배터리를 이용해서 에너지를 모아두었다가 사용하는 방식은 효율이 높지 않다 - 디젤 엔진이나 브레이킹 파워를 이용해서 에너지가 생기면 일단 유체...
554
페글 나이츠
6
neolith
16447
9
2008-10-08
2008-10-08 13:25
이런걸 지금 알았다니...! http://www.popcap.com/ http://www.pig-min.com
553
오늘 산 책들
23
neolith
16449
11
2008-09-22
2008-09-22 00:52
Clean Code - A Handbook of agile software craftmanship - Robert C. Martin series - Prentice Hall '밥 아저씨'로 잘 알려진 필자가 클린 코드에 관련된 지침들을 모아놓았다. 직관적으로 정리가 잘 되어 있어서 ...
552
게으르면 오래산다
19
채이아빠
16449
11
2009-09-11
2009-09-11 10:41
야생에서는 8년을 사는 사자는 동물원에서는 20년을 살고. 야생에서의 북극곰은 20년을 살지만 우리에 갇히면 40년을 산다 http://news.donga.com/fbin/output?f=k_s&n=200909100462&top20=1
551
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
채이아빠
16454
10
2009-03-05
2009-03-05 13:02
http://www.autoitscript.com/autoit3/index.shtml Features: Easy to learn BASIC-like syntax Simulate keystrokes and mouse movements Manipulate windows and processes Interact with all standard windows controls Scrip...
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요 며칠간 산 책들
9
neolith
16464
18
2008-11-03
2008-11-03 23:33
시골의사의 주식투자란 무엇인가 1,2 - 박경철 - 평소에 시골의사의 블로그를 자주 보던 사람으로써 그동안의 글들과 강연 내용들을 책으로 볼 수 있게 되어 매우 반가웠음. 책이 출간되고 나서 그런지 블로그의 경제, 주식 관...
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취미생활의 의의
23
채이아빠
16471
11
2009-09-22
2009-09-22 23:03
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...
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boost 1.39 출시
3
1
채이아빠
16473
9
2009-05-04
2009-05-04 02:28
http://www.boost.org signals2 가 주요 추가점이고, 나머지는 주로 버그픽스
547
Brain Dump
27
채이아빠
16485
9
2009-07-29
2009-07-29 13:45
= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...
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서울시 교통 상황 안내
6
neolith
16488
5
2008-05-02
2008-05-02 13:04
http://www.seoul.npa.go.kr/index.html 이런 좋은게 있었다니...
545
3d 그래픽스 관련
2
채이아빠
16499
14
2009-10-18
2009-10-18 05:09
http://developer.amd.com/DOCUMENTATION/PRESENTATIONS/GPUTECHNICALPUBLICATIONS/Pages/default.aspx Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games 볼만하네요.
544
티x스 보면서 느낀 점
6
채이아빠
16521
13
2009-11-06
2009-11-06 10:55
싹쓸이 식으로 한번에 사람 많이 뽑는 회사 치고 잘 되는 경우가 드물더라
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어느 음식점의 서비스 철학
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neolith
16527
89
2003-12-11
2003-12-11 23:14
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
neolith
16528
69
2003-12-25
2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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게임 프로그래머의 3가지 방향
11
채이아빠
16529
10
2009-09-07
2009-09-07 14:14
게임 프로그래머가 지향해야 하는 목표는 궁극적으로 다음 3가지라고 요약할 수 있다 엔진 프로그래머 -> 하드웨어의 성능을 극대화하는 것 툴 프로그래머 -> 개발자의 효율을 극대화 하는 것 메인 프로그래머 -> 기획자의 욕구 ...
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