학규선생님이 알려주신 실루엣 처리부분에서요..
1. 모델링 로딩에서 인접면을 찾아서 버퍼에담아두고
2. 면의 법선과 면과 눈위치와의 벡타 내적과
3. 인접면과 눈과의 벡터 내적의 부호가 틀리다면
4. 아웃 라인이라고 판별해서
5. 그 라인을 준비해둔 버퍼에담아두고 그리는과정인데요..
문제는 보시다시피
1. 프레임이 너무 떨어지구.... (윈도우모드)
2. 라인 두께를 조절 못하겟구...
3. 라인들이 끊켜서 나오네요......
이 문제들을 어떠케 해결하면 좋을까요?
부탁드려요 ..;;
(죄송하지만 간단한 예 같은거 들어주시면서 설명해주시면 너무 고맙겟습니다
참고루 캐릭터는 저희팀 게임에 나올 비리엘 이라는 녀석(?)이예요 ;;