김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
18818
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
307660
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
356664
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
성공과 실패의 작은 차이
(
11
)
neolith
2008.11.17
조회 수
18818
추천 수
12
구태의연
(
14
)
[
1
]
채이아빠
2009.08.09
조회 수
18820
추천 수
10
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
(
10
)
[
2
]
neolith
2008.05.13
조회 수
18840
추천 수
7
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
(
2
)
neolith
2008.06.12
조회 수
18849
추천 수
5
실물캐릭터
(
5
)
보라색물고기
2003.12.20
조회 수
18850
추천 수
160
Link
(
3
)
채이아빠
2009.06.23
조회 수
18852
추천 수
13
Open Development Indie Game - Wolfire
(
2
)
[
92
]
채이도훈아빠
2010.01.03
조회 수
18872
추천 수
14
미네르바
(
4
)
neolith
2009.02.17
조회 수
18878
추천 수
11
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
(
22
)
[
12
]
채이아빠
2009.11.13
조회 수
18884
추천 수
20
게임 로직과 코루틴
(
14
)
[
80
]
채이아빠
2009.12.30
조회 수
18887
추천 수
9
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
[
140
]
neolith
2008.06.12
조회 수
18901
추천 수
8
둘째 탄생
(
35
)
[
2
]
채이도훈아빠
2009.12.31
조회 수
18908
추천 수
11
살아있는 지식
(
9
)
채이아빠
2009.07.25
조회 수
18912
추천 수
10
오늘의 명언
(
21
)
채이아빠
2009.03.30
조회 수
18918
추천 수
10
토파즈 필터
(
17
)
채이아빠
2009.09.07
조회 수
18939
추천 수
11
강력한 Assert 라이브러리
(
1
)
[
2
]
neolith
2003.12.26
조회 수
18959
추천 수
86
Brain Dump
(
27
)
채이아빠
2009.07.29
조회 수
18963
추천 수
9
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
(
19
)
neolith
2009.02.17
조회 수
18971
추천 수
11
애니메이션도 분업이 필요하다
(
15
)
채이아빠
2009.08.02
조회 수
18985
추천 수
10
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
(
7
)
[
17
]
채이아빠
2009.12.15
조회 수
18987
추천 수
22
차이나 조이 방문기
(
16
)
[
2
]
neolith
2008.07.21
조회 수
18999
추천 수
9
드라큘라
(
19
)
[
1
]
채이아빠
2009.12.01
조회 수
18999
추천 수
22
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
(
6
)
neolith
2008.12.25
조회 수
19001
추천 수
11
Meshuggah - Bleed
(
3
)
[
6
]
채이도훈아빠
2010.01.12
조회 수
19005
추천 수
15
Alain de Botton
(
6
)
[
13
]
채이아빠
2009.11.12
조회 수
19006
추천 수
21
FogCreek software 의 사무실 사진들
(
2
)
neolith
2009.02.08
조회 수
19008
추천 수
10
Unfinished swan : Black/white shooter
(
16
)
[
29
]
neolith
2008.11.09
조회 수
19010
추천 수
10
오늘의 금칙어
(
8
)
채이아빠
2009.09.11
조회 수
19010
추천 수
12
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
(
4
)
[
82
]
채이도훈아빠
2010.01.02
조회 수
19019
추천 수
15
채이스크립트
(
8
)
[
4
]
채이아빠
2009.10.01
조회 수
19023
추천 수
12
Upgrade your life
(
12
)
neolith
2008.08.26
조회 수
19025
추천 수
10
webware 100 winners
(
4
)
neolith
2008.10.21
조회 수
19032
추천 수
9
궁금증
(
6
)
neolith
2003.03.01
조회 수
19037
추천 수
105
취미생활의 의의
(
23
)
채이아빠
2009.09.22
조회 수
19038
추천 수
11
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
(
11
)
[
61
]
채이아빠
2009.11.16
조회 수
19041
추천 수
22
조직의 성격과 비용절감
(
5
)
[
31
]
neolith
2009.02.13
조회 수
19049
추천 수
9
인생과 사업의 자세
(
15
)
채이아빠
2009.03.19
조회 수
19050
추천 수
8
돈보다 중요한 것
(
13
)
neolith
2008.09.29
조회 수
19057
추천 수
9
Mozart at 240bpm blast beat
(
9
)
[
137
]
neolith
2008.12.26
조회 수
19059
추천 수
10
어느 음식점의 서비스 철학
(
16
)
neolith
2003.12.11
조회 수
19060
추천 수
89
그냥 걷기와 게임제작
(
8
)
[
22
]
채이도훈아빠
2010.01.19
조회 수
19061
추천 수
16
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
(
3
)
HwiD
2003.05.10
조회 수
19065
추천 수
143
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
(
19
)
neolith
2008.11.03
조회 수
19066
추천 수
10
게임회사의 3가지 시간제한
(
5
)
[
14
]
채이아빠
2009.12.01
조회 수
19068
추천 수
21
Panasonic GF1
(
21
)
[
19
]
채이도훈아빠
2010.01.15
조회 수
19076
추천 수
15
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
[
5
]
neolith
2004.04.05
조회 수
19080
추천 수
127
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
(
4
)
[
1
]
채이아빠
2009.05.18
조회 수
19083
추천 수
10
컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
(
14
)
채이아빠
2009.04.27
조회 수
19085
추천 수
23
고용없는 성장
(
14
)
[
25
]
채이도훈아빠
2010.01.18
조회 수
19088
추천 수
14
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
(
13
)
채이아빠
2009.04.12
조회 수
19096
추천 수
9
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소