공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
191251 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith |
2002-12-20 |
218582 |
590 |
귀차니즘과 심력
18
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neolith |
2004-07-04 |
21625 |
589 |
저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
84
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neolith |
2005-05-24 |
21520 |
588 |
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
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neolith |
2004-10-31 |
21415 |
587 |
요즘 최고의 게임
21
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neolith |
2004-10-28 |
21096 |
586 |
스트레스 테스트 삽질기
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neolith |
2006-02-10 |
21061 |
585 |
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
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neolith |
2002-09-23 |
20999 |
584 |
짧은 솔로 투어링 후기
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neolith |
2005-08-13 |
20960 |
583 |
몇가지 책 읽은 것들
6
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neolith |
2005-08-19 |
20534 |
582 |
그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
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neolith |
2005-06-11 |
20466 |
581 |
안녕하세요
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하경현 |
2003-09-30 |
20433 |
580 |
혈압 높아지는 사진...
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neolith |
2004-04-18 |
20369 |
579 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
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neolith |
2003-02-10 |
20301 |
578 |
XBox 360 Get!
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neolith |
2006-03-13 |
20105 |
577 |
BMW E92 M3 시승기
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채이아빠 |
2009-10-03 |
19983 |
576 |
프로그래머를 찾습니다
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neolith |
2007-04-27 |
19812 |
575 |
창의적인 게임 개발의 방법 중 하나
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채이아빠 |
2009-03-31 |
19531 |
574 |
반말 게시판을 만들다...
33
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neolith |
2005-11-17 |
19490 |
573 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
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neolith |
2003-07-13 |
19455 |
572 |
내가 사원들을 괴롭히는 방법
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neolith |
2006-01-18 |
19441 |
571 |
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
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neolith |
2002-09-24 |
19435 |
570 |
오픈베타 삽질기 - 2부
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neolith |
2006-02-17 |
19393 |
569 |
팀장급 이상인 분들에게 질문합니다
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neolith |
2005-08-08 |
19276 |
568 |
오픈베타 삽질기 - 1부
56
1
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neolith |
2006-02-15 |
19126 |
567 |
오토바이 팝니다
51
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neolith |
2005-10-12 |
19051 |
566 |
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
91
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neolith |
2006-01-23 |
19018 |
565 |
전투 프로그래밍 개론
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neolith |
2005-03-07 |
19000 |
564 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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neolith |
2003-04-19 |
18912 |
563 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1)
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neolith |
2005-07-24 |
18910 |
562 |
계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
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neolith |
2005-07-26 |
18785 |
561 |
그라나도 일본 시연회 만화
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neolith |
2005-06-15 |
18740 |
560 |
그분(들)이 오셨어요~
38
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neolith |
2005-05-08 |
18712 |
559 |
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
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neolith |
2005-04-14 |
18613 |
558 |
초 스펙타클 만화
77
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neolith |
2006-06-25 |
18608 |
557 |
공부를 잘 하는 법
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채이도훈아빠 |
2005-06-29 |
18559 |
556 |
질렀습니다
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neolith |
2005-07-15 |
18541 |
555 |
IT노동자의 현실...
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neolith |
2005-05-03 |
18477 |
554 |
회사 창립 3주년
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neolith |
2006-04-04 |
18465 |
553 |
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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neolith |
2005-04-12 |
18462 |
552 |
프로그래머의 타입별 분류
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neolith |
2004-10-23 |
18397 |
551 |
철지난 비화 한가지
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neolith |
2006-04-13 |
18382 |
550 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
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neolith |
2003-04-05 |
18302 |
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실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다
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neolith |
2005-06-29 |
18269 |
548 |
데이터 드리븐의 허와 실
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채이아빠 |
2009-03-19 |
18175 |
547 |
FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
6
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neolith |
2002-09-23 |
18154 |
546 |
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
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neolith |
2005-10-10 |
18143 |
545 |
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
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neolith |
2004-06-06 |
18132 |
544 |
그라나다 취급설명서
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30
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neolith |
2006-02-02 |
18109 |
543 |
책 구매 추가
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neolith |
2003-04-11 |
18094 |
542 |
바이크 인생 시작
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neolith |
2005-04-06 |
18091 |
541 |
우리회사 기획자의 업무수칙
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neolith |
2005-07-06 |
17827 |