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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
http://old.lameproof.com/163395
2003.03.19
14:56:25 (*.97.17.132)
24444
237
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0
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데..
책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요...
어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고...
접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요.....
부탁드립니다..
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co-work에 대한 단상.
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부엉
2003.06.25
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텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
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오명근
2003.06.19
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재질문...
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오명근
2003.06.20
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몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
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고경석
2003.06.17
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD
2003.05.29
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팀웍이란 것에 대한 나의 생각
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neolith
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LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
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Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
[
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부엉
2003.06.25
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근
2003.05.10
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DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
(
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오명근
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DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
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오명근
2003.05.06
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[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
(
1
)
봄소풍
2003.05.06
조회 수
27516
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272
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
3
)
봄소풍
2003.05.02
조회 수
19669
추천 수
241
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
1
)
[
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]
neolith
2003.05.02
조회 수
22659
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3D엔진을 만들려고 합니다.
(
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HwiD
2003.04.29
조회 수
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139
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
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neolith
2003.04.24
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24172
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몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
1
)
브루펜시럽
2003.04.20
조회 수
22746
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90
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
4
)
[
22
]
Jupi
2003.04.21
조회 수
24885
추천 수
111
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003.04.20
조회 수
23611
추천 수
172
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
[
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neolith
2003.04.19
조회 수
28417
추천 수
157
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
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neolith
2003.04.17
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136
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
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neolith
2003.04.17
조회 수
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156
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
2003.04.17
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[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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neolith
2003.04.17
조회 수
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120
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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neolith
2003.04.15
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치즈중독증
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neolith
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책 구매 추가
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물반사에 대해 알려주세요. ^^
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러브
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국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
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쓸만한 무료 일정관리 프로그램
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애니메이션의 물리학
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neolith
2003.03.30
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내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
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neolith
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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neolith
2003.03.21
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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
2003.03.19
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[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
(
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neolith
2003.03.20
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122
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
(
3
)
봄소풍
2003.04.01
조회 수
27331
추천 수
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게임 프로듀서를 위한 조언
(
8
)
neolith
2003.03.17
조회 수
25875
추천 수
115
오늘 산 책
(
3
)
neolith
2003.03.17
조회 수
25968
추천 수
130
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
(
1
)
neolith
2003.03.16
조회 수
23099
추천 수
109
또 산 책
(
6
)
neolith
2003.03.14
조회 수
26142
추천 수
108
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
21528
추천 수
129
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
21478
추천 수
139
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
(
1
)
neolith
2003.03.09
조회 수
26873
추천 수
104
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
24494
추천 수
177
엘프냥과 (구)김사장
(
10
)
[
42
]
neolith
2003.03.09
조회 수
23507
추천 수
214
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith
2003.03.06
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22667
추천 수
139
궁금증
(
6
)
neolith
2003.03.01
조회 수
20632
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거짓말에 대하여
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13
)
neolith
2003.02.20
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24473
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105
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
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neolith
2003.02.18
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