neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
264295 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
303384 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
40 Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언 1
[레벨:13]neolith
14835 122 2003-12-27 2003-12-27 00:19
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx  
39 [re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다. 5
[레벨:3]부엉
14835 118 2003-06-25 2003-06-25 12:58
encryption을 하기 전에 할 것이 있습니다. 정책 결정입니다. encryption을 사용하려 할 때 필수적으로 고려되는것이, 이 encrption/decryption process에 의한 overhead입니다. 자주 사용하는 자료에 대해서 높은 수준의 e...  
38 Randy Pausch 교수의 마지막 강의 6 2
[레벨:13]neolith
14834 9 2008-08-02 2008-08-02 21:36
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/  
37 산 책들 12 17
[레벨:13]채이아빠
14833 22 2009-12-07 2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운  
36 webware 100 winners 4
[레벨:13]neolith
14828 9 2008-10-21 2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html  
35 성공과 실패의 작은 차이 11
[레벨:13]neolith
14826 12 2008-11-17 2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...  
34 구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go 9 78
[레벨:13]채이도훈아빠
14819 10 2009-12-31 2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...  
33 액션: 2개의 관점 27 14
[레벨:13]채이아빠
14816 22 2009-11-28 2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...  
32 프로그래밍의 단계 11 1
[레벨:13]neolith
14809 9 2008-12-16 2008-12-16 14:20
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...  
31 EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋 5
[레벨:13]neolith
14798 8 2008-09-20 2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/  
30 매출 만들려면 이런 식도 하는구나 6
[레벨:13]neolith
14785 11 2008-12-25 2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...  
29 신종사기 보이스피싱 13 25
[레벨:13]채이도훈아빠
14776 16 2010-01-14 2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...  
28 프로젝트 관리 팁 10 14
[레벨:13]채이아빠
14770 21 2009-11-11 2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...  
27 더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여 5
[레벨:13]neolith
14769 7 2008-06-14 2008-06-14 00:40
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...  
26 제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술 4 79 file
[레벨:13]neolith
14761 107 2004-04-05 2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리  
25 360도 동영상 12
[레벨:13]neolith
14741 13 2008-11-07 2008-11-07 00:07
http://www.amg-360.com/  
24 그냥 걷기와 게임제작 8 22
[레벨:13]채이도훈아빠
14740 16 2010-01-19 2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...  
23 트위터 시작 13 60
[레벨:13]채이도훈아빠
14737 17 2010-01-11 2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy  
22 지스타 11 99
[레벨:13]채이아빠
14729 21 2009-11-30 2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장  
21 Lego Digital Designer 4 83
[레벨:13]채이아빠
14729 12 2009-06-13 2009-06-13 05:05
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0  
20 전투밸런싱 24
[레벨:13]채이아빠
14726 10 2009-05-07 2009-05-07 14:35
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다  
19 자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학 4 1
[레벨:13]채이아빠
14724 12 2009-07-13 2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크  
18 Meshuggah - Bleed 3 6
[레벨:13]채이도훈아빠
14722 15 2010-01-12 2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다  
17 누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝 4 82
[레벨:13]채이도훈아빠
14722 15 2010-01-02 2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!  
16 어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가? 4
[레벨:13]neolith
14721 109 2003-12-14 2003-12-14 22:01
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...  
15 혼자놀기의 중요성 11 19
[레벨:13]채이도훈아빠
14719 18 2010-01-12 2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...  
14 고용없는 성장 - 2 15 15
[레벨:13]채이도훈아빠
14671 15 2010-01-18 2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...  
13 Obfuscation - Between The Buried And Me 2 19
[레벨:13]채이아빠
14637 13 2009-12-26 2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band  
12 트윗팅 6 1
[레벨:13]채이도훈아빠
14635 16 2010-02-07 2010-02-07 17:07
트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...  
11 둘째 탄생 35 2
[레벨:13]채이도훈아빠
14629 11 2009-12-31 2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.  
10 예쁜이 최근사진 22 17 file
[레벨:13]채이아빠
14589 45 2009-11-12 2009-11-12 01:07
^^  
9 Open Development Indie Game - Wolfire 2 92
[레벨:13]채이도훈아빠
14559 14 2010-01-03 2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...  
8 게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상 7 13
[레벨:13]채이아빠
14481 12 2009-12-31 2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...  
7 언어 몇가지 더 14
[레벨:13]채이도훈아빠
14427 14 2010-01-01 2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/  
6 stackless python 5 171
[레벨:13]채이아빠
14387 11 2009-12-30 2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...  
5 구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다 21
[레벨:13]채이도훈아빠
14320 11 2010-01-01 2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/  
4 대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성 1 secret
[레벨:13]neolith
2   2009-02-18 2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.  
3 자료 정리의 기본 179 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
1   2010-08-13 2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.  
2 게임제작에 진화론을 접목하면..? 146 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
1   2010-02-23 2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.  
1 진실을 다루는 방법 116 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
    2010-10-02 2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.