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내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
neolith
http://old.lameproof.com/164172
2004.01.02
01:19:31 (*.110.35.65)
23265
77
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보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다.
부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다.
난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 지금 돈을 얼마나 갖고 있느냐에서 차이가 난다고 생각하지 않는다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.01.02
02:27:05 (*.160.234.201)
감각상실
전 게임상의 성격은 부자..(비록 가난하지만..)
실제 성격은 보통사람이네요..
2004.01.02
09:46:39 (*.228.196.168)
임군
나는 보통사람//
2004.01.02
15:02:34 (*.72.178.65)
다비
보통사람 : 개인차이다.
부자 : 개인차이다. 다비생각
2004.01.02
15:17:41 (*.63.103.101)
브루펭
저는 돈을 쓰나 벌으나 별로 행복을 느끼지 못하니.. 거지.. ( ... )
2004.01.02
17:55:38 (*.179.106.104)
Coro
전 둘다 즐거운데..(... 버는거나 쓰는거나;;)
2004.01.02
18:11:26 (*.232.131.202)
shadowisle
일을 즐기는 사람은 어디로!!
2004.01.02
20:00:46 (*.194.59.133)
데슬리안
일을 '즐기는' 사람은 행복한 사람 ~ (데슬 생각)
2004.01.02
20:57:37 (*.117.252.94)
kallru
보통사람이네요 돈을 벌어본적이 없어서..ㅡㅡ;;;
2004.01.03
02:20:33 (*.235.45.97)
이태희
전 확장 늘릴때 학규옹께서 말씀하시는 부자의 느낌이랄까요... 쌓여가는 자원수가 늘어가면 늘어갈수록 즐겁죠..
(그걸로 또 다른 확장을 짓고... 무한증식의 재미와 일맥상통)
2004.01.03
17:54:11 (*.83.200.215)
KingDND
전 좀 다르게 생각하는데..
돈을 써야할곳 쓰지 말아야 할곳을 제대로 가릴 줄 아는 차이.. 그 비율에 따라 부자와 그외가 가려진다고 생각합니다..
2004.01.06
23:36:06 (*.158.226.32)
카리프시엔
전에 어느 리서치에서인가 본적 있었는데 우리나라 평균 부유함의 기준은 10억 이라고 하더군요.
2004.01.07
02:54:05 (*.153.119.197)
.
흠.. 부자아빠 가난한아빠..란 책에 보면
부자아빠는 돈을 벌면 투자나 저축을 한다. 가난한 아빠는 돈을 벌면 소비를 한다.. 란 내용이 있던것으로 기억해요
돈이 모이고 안모이고의 차이란.. 돈을 어떻게 운용하는가? 라는 말도 어느정도 일리가 있다고 생각합니다.
2004.01.08
06:32:22 (*.49.54.54)
루리시스
돈을벌때는 별로안즐거운데 돈을쓸때는즐거움
2004.01.14
03:07:17 (*.212.209.14)
LaLamia
부자는 그렇지 못한 보통 사람들에 비해 돈을 매우 잘 버니 돈 버는 과정 자체가 즐거울 수밖에 없는게 아닌지..
2004.01.24
18:04:00 (*.85.71.57)
김성민
부자는 그렇지 못한 보통 사람들에 비해 돈 버는 과정 자체가 즐거우니 돈을 매우 잘 벌 수밖에 없는것이죠. ^^
2004.01.30
01:42:23 (*.126.19.11)
Tiramisu
현재에 만족할줄 아는사람이 부자... ^^
2006.01.09
01:45:00 (*.186.172.24)
Naqanahvl
많이 가진 사람이 부자가 아니라, 적게 필요한 사람이 부자라는 말을 생각케 하네요..
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제주도 여행기 16 - 분재예술원
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2004-04-05
2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
189
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith
20860
118
2004-04-05
2004-04-05 16:20
주상절리의 기암괴석과 한없는 유채꽃의 러쉬에 취해 한동안 넋을 놓고 있던 본인, 다시 다음 목표지를 향해 발걸음을 옮긴다. 해안도로에 둥실하니 떠 있는 오름. 아마 만장산이 아닌가 생각된다. 제주도에는 삼백개가 넘는 많...
188
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
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neolith
19952
120
2004-04-05
2004-04-05 14:41
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.
187
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
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neolith
19501
107
2004-04-05
2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
186
제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
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neolith
19850
115
2004-04-05
2004-04-05 14:38
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
185
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
neolith
20456
127
2004-04-05
2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.
184
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
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neolith
20234
96
2004-04-05
2004-04-05 14:36
천지연 폭포와 제주 월드컵 경기장. 참고로 자매품 천제연 폭포도 좀 옆쪽에 따로 있었다.
183
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
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neolith
21845
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2004-04-05
2004-04-05 14:35
제주도 하면 중문 관광단지를 빼놓을 수 없다. 남국의 정취의 가장 큰 상징물은 열대 야자수. 야자수를 길거리에서 아무렇지도 않게 볼 수 있는 곳이니.. 한라산 옆쪽으로 난 516 도로를 타고 남쪽으로 내려간다. 해안도로와는...
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제주도 여행기 8 - 잘갑써 미니월드
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2004-04-05
2004-04-05 14:31
계속되는 미니월드 시리즈 마지막 간판은 좀...
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제주도 여행기 7 - 미니월드
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neolith
21590
101
2004-04-05
2004-04-05 14:30
그다음 도착한 곳은 소인국 테마파크. 네델란드의 레고월드 같은 것을 상상한 필자에게는 다소 아쉬웠다. 미니어처 건축물들을 하나씩 전시해놓은 형태.
180
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
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neolith
26663
159
2004-04-05
2004-04-05 14:28
산굼부리 분화구에 도착. 옛날에는 활화산 분화구였던 곳이라고 한다. 걸어가면서 둘러보고 있노라면 주위의 풍경이 2중스크롤 된다.
179
제주도 여행기 5 - 도로에서
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neolith
21358
109
2004-04-05
2004-04-05 14:26
원래는 12 번 도로를 타고 가려다가 마음이 바뀌어 내륙쪽에 있는 산굼부리 분화구와 소인국 미니월드를 구경하러 가기로 한다. 목장에 말타러 갈까 매우 고민을 했었으나 시간이 여의치 않을 것 같아 생략
178
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
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neolith
25943
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2004-04-05
2004-04-05 14:21
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.
177
제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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neolith
21143
119
2004-04-05
2004-04-05 14:20
성산 일출봉 주변 초원을 돌아본다. 간단히 일출 관람을 마치고 12 번 도로로 진입하려는 차, 유채꽃밭을 발견하고 셔터를 눌렀다. 참고로 필자의 카메라는 소니의 DSC-T1. 500 만 화소에 크지 않은 바디, 간편한 인터페이스...
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
2
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20907
110
2004-04-05
2004-04-05 14:18
드디어 제주항에 도착. 이미 날은 어두워 구경을 할 것은 없는 상태. 어디로 갈까 생각하다 내일 아침 일출을 볼 수 있는 성산 일출봉으로 향한다. 성산에 위치한 '일출봉 호텔'에 도착. 연휴가 연휴인지라 모두 예약이 완...
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제주도 여행기 1 - 바닷길
9
neolith
21401
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2004-04-05
2004-04-05 14:17
연휴를 맞아 햇볕은 쨍쨍 (일기예보와는 달리), 공기도 청명하여 홀로 무작정 서해안으로 차를 몰고 나간 필자. 서산 휴게소에 놓여있던 '씨월드고속카훼리' 전단지를 발견한다. 전혀 계획에도 없던 '제주'라는 단어. 약 5 분간...
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SL600 시승기
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21940
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2004-03-18
2004-03-18 23:59
2004 년 3 월 18 일은 나에게 잊을 수 없는 강한 기억으로 남을 날이다. 우연찮은 기회에 메르세데스 벤츠의 한국 딜러인 효성자동차의 주선덕분에 SL600 을 시승할 기회를 얻은 것이다. 비록 2 시간 정도에 불과한 시간이...
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외국 사람들과 찍은 한 컷
17
39
neolith
21119
133
2004-03-17
2004-03-17 00:04
왼쪽부터 라그의 필리핀 서비스사 레벨원의 담당자. 이름이 잘 기억이... 라그의 태국 서비스사 BM 미디어의 사장 <- 상당히 한국인 처럼 생겼죠. 중국계 태국인입니다. 이름이 'Pramoth Sujitporn (프라모스 수직뽕)'씨 입니다...
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우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
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neolith
24082
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2004-03-16
2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이
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2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
170
사진 한장 더
22
neolith
23631
88
2004-03-11
2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
169
요즘 사진 두장
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neolith
21288
131
2004-03-10
2004-03-10 23:36
태국에서 열린 파트너사 모임에서 찍은 기념사진 가운데 서 있는 사람은 홈월드2 의 프로듀서였던 Dan Irish 씨 아래 사진은 태국 현지 기자들과의 질문답변시간
168
우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
58
neolith
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219
2004-03-10
2004-03-10 01:12
1. 신용이 없는 유형 (자기관리가 되지 않는 사람) 기본적으로 뭘 해도 위험하다. 돈을 빌리면 돈을 갚지 않고, 카드를 쓰면 카드를 연체시키고, 작업이 할당되면 작업시간을 어기고, 프로그램을 짜면 버그를 만들고, 그림을 그...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
166
내 얼굴
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2004-03-08 20:08
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
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문득 떠오르는 옛날 사람
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2004-03-03
2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
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mbcgame 의 스타중계
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2004-03-01
2004-03-01 00:23
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
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이 세상
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neolith
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2004-02-19
2004-02-19 00:13
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
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페루쵸 람보르기니씨의 이야기
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neolith
27278
257
2004-02-08
2004-02-08 14:10
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...
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[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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김성민
23922
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2004-01-24
2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
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Effectiveness must be learned
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neolith
24580
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2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
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neolith
25473
86
2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
158
How To Be A Programmer
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bard
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2004-01-16
2004-01-16 00:02
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
157
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
neolith
25504
95
2004-01-06
2004-01-06 01:05
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
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[re] 커뮤니케이션의 핵심
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LOOOKS
23617
101
2004-01-05
2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
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커뮤니케이션의 핵심
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neolith
22856
129
2004-01-03
2004-01-03 13:16
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
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neolith
23265
77
2004-01-02
2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
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추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
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neolith
21668
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2003-12-29
2003-12-29 01:17
강력 추천함. 원제는 UML For Java Programmer 지만, c++ 로 프로그램을 만드는 사람도 보는데 하등의 지장이 없음. 정말 이 책을 보고 싶은 사람은 UML 에 대해서 들어보긴 했지만 UML 을 실제는 전혀 쓰지 않는 (나같은)...
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앗! 갖고 싶은 마우스...
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neolith
21650
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2003-12-27
2003-12-27 13:50
http://news.kbench.com/?no=23315&total=17446&priority=3 산타가 떨궈주고 가면 좋았을텐데...
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Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
neolith
19322
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2003-12-27
2003-12-27 00:19
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx
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강력한 Assert 라이브러리
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neolith
20234
86
2003-12-26
2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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neolith
20615
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2003-12-25
2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
neolith
21065
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2003-12-25
2003-12-25 18:41
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
팬다맨
24252
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2003-12-22
2003-12-22 03:47
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...
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기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
20310
76
2003-12-20
2003-12-20 02:10
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MECE
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게임개발자의 일주일
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보라색물고기
84991
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2003-12-20
2003-12-20 01:57
-0-
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실물캐릭터
5
보라색물고기
19910
160
2003-12-20
2003-12-20 01:55
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
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C++ 용 Unit Testing Framework
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neolith
19647
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2003-12-18
2003-12-18 01:06
Extreme programming 에서는 소프트웨어의 품질을 높이고 확실한 개발을 위해 가장 중요한 것으로 여기는 것이 Testing 이다. Testing 에도 여러가지가 있지만 가장 기본이 되는 것은 Unit testing 이다. 개발한 단위 부분(Un...
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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neolith
20642
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2003-12-17
2003-12-17 23:09
가격 : 3만8천원 (www.citymodel.co.kr) 이걸로 우선 급한 불(?)은 끄고 책상위에서 감상하면서 진짜 가야르도를 향한 전의를 불태워야...
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사나이의 로망
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보라색물고기
20102
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2003-12-17
2003-12-17 03:43
강철 보디에 심장이 두근 거리는 소리... 진정 이것이 사나이의 로망이다 람보르기~~~~아 꿈의 머신이죠........
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실제 성격은 보통사람이네요..