neolith의 방

글 수 690
번호
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 295455
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
2002-12-20 341217
640 subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라 19 199
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-03 77606
639 빌게이츠 TED 강연 (한글자막) 11 335
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 77471
638 imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시 9
[레벨:13]채이도훈아빠
2013-09-24 74900
637 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 24
[레벨:13]neolith
2005-02-09 69525
636 권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임 25 159
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-30 68436
635 재사용성과 테스트에 대한 정리 14 85
[레벨:13]neolith
2005-02-01 63392
634 입장 17 119
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-16 60371
633 통일교에서 빠져나온 사람의 이야기 40 292
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 51733
632 강좌) 좋은 프로그램이란? 88
[레벨:13]neolith
2002-09-24 48266
631 강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가? 3 169
[레벨:13]neolith
2002-09-24 45856
630 FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까? 3 95
[레벨:13]neolith
2002-09-25 44628
629 외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고 12 72
[레벨:13]neolith
2002-11-03 43996
628 추천) GameTutorials Site 4
[레벨:13]neolith
2002-10-22 43805
627 Read It Later 1 177
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-13 43626
626 오늘의 명언 - 피카소 11 71
[레벨:13]neolith
2002-10-15 43353
625 How are you gentleman? 5 108
[레벨:13]neolith
2003-01-08 43033
624 산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링 4 file
[레벨:13]neolith
2002-12-21 42822
623 맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답 2 189
[레벨:13]neolith
2003-01-29 42601
622 유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가) 22 37
[레벨:13]neolith
2002-10-06 42441
621 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2 12 30
[레벨:13]neolith
2005-03-14 41831
620 DirectX 9 SDK가 나왔습니다 29
[레벨:13]neolith
2002-12-22 41790
619 The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley 4 27
[레벨:13]neolith
2002-12-23 41196
618 김전일 증후군 25
[레벨:13]neolith
2002-10-27 41116
617 쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍 4 82 file
[레벨:13]neolith
2003-02-03 38598
616 FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다. 73
[레벨:13]neolith
2002-09-24 37966
615 [re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차? 141
[레벨:13]neolith
2003-02-07 37925
614 Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley 6 4
[레벨:13]neolith
2003-01-05 37809
613 초보 강좌 - 포인터에 대하여 1 11
[레벨:13]neolith
2003-02-09 37181
612 곧 부활합니다
[레벨:13]채이도훈아빠
2021-05-13 36902
611 Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로 9 48
[레벨:13]neolith
2003-01-12 36798
610 길드워를 직접 해 봤는데... 63 38
[레벨:13]neolith
2005-05-11 36593
609 DirectX 개발자들의 게시판 1 5
[레벨:13]neolith
2003-02-03 36305
608 우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들... 67 1
[레벨:13]neolith
2005-08-14 36078
607 추천 서적들 URL 몇가지.. 2
[레벨:13]neolith
2003-02-03 35858
606 주머니 난로 13
[레벨:13]neolith
2003-02-05 35767
605 D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정] 4 106
[레벨:13]neolith
2003-02-03 34788
604 오늘 잡은 버그들중 하나 5 100
[레벨:13]neolith
2003-02-09 34714
603 FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-24 33960
602 쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍 2 15
[레벨:13]neolith
2003-02-03 33883
601 D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점 1 196
[레벨:13]neolith
2003-02-03 33561
600 사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 32954
599 게으른 사람들을 위한 시간관리 59 25
[레벨:13]neolith
2005-09-05 32866
598 초보 강좌 - 포인터에 대하여 2 3 9
[레벨:13]neolith
2003-02-10 32707
597 게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐? 40
[레벨:13]neolith
2005-05-10 32615
596 디자인 패턴 무용론 2 187
[레벨:13]neolith
2008-05-02 32598
595 몇가지 의문사항 1
[레벨:13]neolith
2003-02-12 32407
594 네트워크 프로그래밍의 절대지침 4
[레벨:13]neolith
2003-02-13 32397
593 FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
[레벨:13]neolith
2002-09-24 32317
592 스트레스 테스트 삽질기 69
[레벨:13]neolith
2006-02-10 32249
591 FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-23 32231