김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
(축) imc 현역 병특 1인 확보
neolith
http://old.lameproof.com/171709
2008.12.15
13:09:50 (*.36.230.141)
21698
12
/
0
현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.12.15
13:12:39 (*.227.83.234)
허억!!
어서 줄을서시오!
2008.12.15
13:21:56 (*.244.197.254)
그랑죠
저는 현역 제대라...
2008.12.15
13:31:35 (*.124.106.101)
☜토바☞
병특....ㅠ.ㅠ
2008.12.15
13:36:49 (*.117.157.88)
신비의몽상가
우왕ㅋ굳ㅋ
2008.12.15
13:50:29 (*.253.98.18)
CamilleBidan
줄을 서시오 ㅋㅋㅋㅋ
2008.12.15
14:37:07 (*.222.74.165)
송군
나.. 어제 현역으로 제대했을 뿐이고..
머리는 비었고....!!
2008.12.15
15:46:55 (*.154.17.145)
왕아저씨
이제 imc능 국내 상위 0.1% 컴공과 학생들의 문의가 폭주...
2008.12.15
16:12:23 (*.234.227.22)
카퍼
우왕
2008.12.15
16:14:55 (*.177.96.163)
게임초보
축하드려요. 병특확보. 병특은 학규님도 밟은 코스
^ . .^
>ㅗ<
2008.12.15
16:20:36 (*.28.117.253)
code_include
대신 야근은 빡세게 시키세효 ^^
2008.12.15
16:34:15 (*.71.158.173)
bard
병특이라면... 고지서 박스 좀 날라주고, 리벳질 좀 하고 해야!!!
2008.12.15
16:39:23 (*.183.103.246)
새벽
오오......지원하고 싶다능..(근데 프로그래밍 실력 안습)
2008.12.15
17:09:00 (*.194.10.3)
이득두
난 말년 2주 남았을 뿐이고,
실력도 없을 뿐이고,
2008.12.15
18:52:47 (*.234.154.2)
hellothere
오오 축하합니다
2008.12.15
20:00:35 (*.36.204.248)
kallru
병특 헌역 제대까지 10개월 남은 ㅋ
2008.12.16
01:00:32 (*.20.130.35)
컴터다운
고급인력을 저렴하게 고용하는 마법의 국방부 티켓이군요
2008.12.16
03:42:22 (*.166.84.201)
SoftVista
현역 병특 TO 가 요즘은 어떤지 모르겠군요. 한 때는 TO 가 아닌 TO 를 소진할 수 있게끔 해주는 대상 인력이 더 귀했더랬는데 말입니다.
2008.12.17
15:50:17 (*.57.23.103)
incable
현역 TO 축하드려요 ^^ 요즘같이 어려운때 좋은 인재와 함께 좋은 게임 만들어 주셔요
2008.12.23
23:43:25 (*.189.17.13)
뇽
제 2번째 후임이근영..'ㅅ'
2008.12.26
11:23:37 (*.103.83.39)
조슈아폰아르님
본인은 공익일뿐이고... 이제 7개월 남았을뿐이고
2009.01.13
12:04:56 (*.10.106.2)
Testors
혹시 TO 채우셨나요? 요새 한참동안 TO 가 하도 안나와서 다들 포기를 한건지...
저희도 TO 받아놨는데 도무지 뽑을 사람이 없네요..
예전엔 이렇지 않았는데.. -.-
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
329647
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
382009
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
(
14
)
[
1
]
neolith
2004.04.05
조회 수
20580
추천 수
120
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
24194
추천 수
120
Joel On Software
(
18
)
[
36
]
neolith
2005.01.16
조회 수
25816
추천 수
120
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
(
43
)
neolith
2006.08.27
조회 수
27936
추천 수
120
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
25020
추천 수
121
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
(
11
)
neolith
2003.03.20
조회 수
27284
추천 수
122
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
(
3
)
[
2
]
neolith
2003.04.05
조회 수
26753
추천 수
122
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
(
1
)
neolith
2003.12.27
조회 수
19939
추천 수
122
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
(
31
)
[
18
]
neolith
2005.06.17
조회 수
27695
추천 수
122
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
(
19
)
neolith
2003.10.15
조회 수
23486
추천 수
123
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
(
45
)
[
1
]
neolith
2005.11.10
조회 수
27691
추천 수
123
물반사에 대해 알려주세요. ^^
(
1
)
러브
2003.04.09
조회 수
26774
추천 수
124
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
(
5
)
[
146
]
neolith
2004.04.05
조회 수
26494
추천 수
124
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
(
28
)
neolith
2005.04.12
조회 수
28185
추천 수
124
오마에의 법칙
(
29
)
neolith
2006.05.24
조회 수
28308
추천 수
124
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
(
11
)
[
6
]
neolith
2003.02.10
조회 수
35958
추천 수
125
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
23525
추천 수
125
수직자기기록기술
(
11
)
[
73
]
neolith
2005.06.17
조회 수
25468
추천 수
125
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
[
189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
47220
추천 수
126
요즘 추천 서적
(
2
)
[
11
]
neolith
2005.01.13
조회 수
21912
추천 수
126
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
[
5
]
neolith
2004.04.05
조회 수
21183
추천 수
127
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
24182
추천 수
127
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
40979
추천 수
128
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
[
9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
37255
추천 수
128
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
22081
추천 수
129
커뮤니케이션의 핵심
(
16
)
neolith
2004.01.03
조회 수
23417
추천 수
129
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
23574
추천 수
129
오늘 산 책
(
3
)
neolith
2003.03.17
조회 수
26437
추천 수
130
GE 로그인 음악 피아노 연주
(
29
)
neolith
2006.11.14
조회 수
27056
추천 수
130
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
(
1
)
[
550
]
neolith
2003.02.03
조회 수
136807
추천 수
131
요즘 사진 두장
(
20
)
neolith
2004.03.10
조회 수
21866
추천 수
131
루비에 대해 알게된 사실 하나
(
16
)
neolith
2006.11.27
조회 수
27860
추천 수
132
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
36502
추천 수
133
외국 사람들과 찍은 한 컷
(
17
)
[
39
]
neolith
2004.03.17
조회 수
21662
추천 수
133
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
(
19
)
[
175
]
neolith
2004.11.30
조회 수
26806
추천 수
134
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38780
추천 수
135
스트레스 테스트 삽질기
(
69
)
neolith
2006.02.10
조회 수
35603
추천 수
135
XBox 360 Get!
(
34
)
[
169
]
neolith
2006.03.13
조회 수
32172
추천 수
135
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
[
1
]
neolith
2003.04.17
조회 수
25728
추천 수
136
사나이의 로망
(
2
)
보라색물고기
2003.12.17
조회 수
20653
추천 수
137
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
(
91
)
[
1
]
neolith
2006.01.23
조회 수
33342
추천 수
137
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
43178
추천 수
138
애니메이션의 물리학
(
6
)
neolith
2003.03.30
조회 수
25006
추천 수
138
카툰렌더링 강좌
(
3
)
[
77
]
neolith
2003.12.11
조회 수
21348
추천 수
138
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
(
43
)
neolith
2005.10.10
조회 수
30194
추천 수
138
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
23284
추천 수
139
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
22060
추천 수
139
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
23808
추천 수
139
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38072
추천 수
140
광고에 대한 나의 생각
(
88
)
[
1
]
neolith
2005.06.21
조회 수
31199
추천 수
140
목록
쓰기
첫 페이지
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
어서 줄을서시오!